I videogiochi più costosi: i 10 videogiochi più costosi mai prodotti

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Il costo dei videogiochi sta aumentando con l’industria dei giochi che diventa ogni anno più grande e sofisticata. Hai mai pensato a quanto tempo, denaro e fatica ci sono dietro lo sviluppo dei tuoi videogiochi preferiti. Il gioco, proprio come qualsiasi altra impresa commerciale, ha iniziato ad avere costi di produzione elevati. Ma, a differenza dei film, le società di gioco sono state molto discrete nelle questioni riguardanti la rivelazione dei loro costi di produzione, budget e pubblicità. Alcune di queste società di giochi hanno speso diversi milioni per il loro sviluppo, marketing e pubblicità. I costi di produzione menzionati sono approssimazioni statistiche e calcoli non accurati. I costi netti di produzione includono le spese di sviluppo, marketing e pubblicità.

Di seguito è riportato un elenco dei 10 videogiochi più costosi mai realizzati. I 10 videogiochi più costosi mai venduti.

10 Red Dead Redemption


Questa epopea western di Rockstar aveva un budget di sviluppo stimato di circa $ 100 milioni con oltre 800 persone che lavoravano al gioco contemporaneamente. Il carico di lavoro era così scoraggiante che molti di questi sviluppatori sono stati portati da altri studi che erano anche di proprietà della società madre Rockstar. Ci sono voluti ben cinque anni per completare lo sviluppo del gioco. Red Dead Redemption ha anche avuto una vasta campagna di marketing che includeva un cortometraggio in onda sul canale Fox. Con il suo rilascio, Rockstar ha mostrato al mondo che erano capaci di molto di più della semplice serie GTA.

9 Max Payne 3


La spesa necessaria per realizzare Max Payne 3 era principalmente dovuta al fatto che il gioco era in sviluppo da diversi anni oltre la data di rilascio originale del 2009. Quando il gioco è stato finalmente rilasciato nel maggio 2012, Rockstar ha affermato che le battute d’arresto erano di garantire che Max Payne 3 offrisse la massima soddisfazione di gioco. Il gioco doveva vendere 4 milioni di copie per essere alla pari con i costi di produzione. L’uscita di Max Payne 3 includeva spot televisivi trasmessi durante la finale di UEFA Champions League del 2012 e numerose altre promozioni sui social media. Il suo costo di sviluppo è stato di circa $ 105 milioni.

8 Troppo umani


Too Humans è stato prodotto a oltre $ 100 milioni. È principalmente perché il gioco è rimasto bloccato nello sviluppo da quasi un decennio. Originariamente previsto per il rilascio sulla Play Station, Silicon Knights ha poi spostato lo sviluppo su Nintendo Game Cube prima di vendere finalmente il titolo a Microsoft come esclusiva Xbox 360 nel 2005. Lo studio ha perso più soldi sul gioco dopo una causa legale da parte di Epic Games a seguito del non autorizzato uso del loro motore irreale su cui è stato sviluppato Too Human.

7 Grand Theft Auto IV


Rockstar North ha davvero spinto la barca con GTA 4 con una delle più grandi campagne di marketing mai concepite per un gioco, che secondo quanto riferito costa 100 milioni di dollari oltre ad altri 100 milioni di dollari per i costi di sviluppo. La sua uscita nel 2008 lo ha reso il videogioco più costoso mai prodotto. Il sito ufficiale aveva 13 teaser unici e quattro diversi trailer cinematografici insieme a uno spot televisivo, marketing virale e pubblicità più generica.

6 Shenmue II


Il costo di produzione stimato di Shenmue adeguato all’inflazione è di $ 176 milioni. Ciò è principalmente dovuto al fatto che Shenmue II è un gioco gigantesco con un enorme mondo aperto. Probabilmente il più grande della sua generazione. È stato necessario uno staff enorme per creare un gioco così grande in poco meno di due anni. È improbabile che qualcuno dei budget sia andato sotto i costi di marketing poiché il gioco aveva poca o nessuna pubblicità alle spalle.

5 Star Wars: The Old Republic


Si dice che lo sviluppo da parte della BioWare del loro MMO Star Wars: The Old Republic sia iniziato sei anni prima che il gioco fosse finalmente rilasciato. Nel 2009 BioWare ha affermato che il loro progetto aveva più contenuti di storia di tutti gli altri giochi messi insieme, motivo per cui avevano uno staff di sceneggiatori a tempo pieno che scriveva la sceneggiatura in meno di due anni prima che iniziasse lo sviluppo del gameplay. Durante la sua uscita nel 2011 si diceva che fosse il gioco più costoso di sempre. Si dice che il costo per realizzarlo sia di circa 150-200 milioni di dollari. Alla fine è diventato il gioco Massively Multiplayer Online in più rapida crescita di sempre.

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4 Final Fantasy VII


L’incursione iniziale di Square nella tecnologia 3D con Final Fantasy Franchise ha richiesto lo sviluppo di 120 programmatori e artisti, rendendolo il videogioco più costoso mai sviluppato all’epoca. Tuttavia, i costi di sviluppo di Final Fantasy VII erano considerevolmente bassi rispetto all’importo speso per l’enorme campagna pubblicitaria dei giochi. Ciò includeva una promozione con annunci Pepsi e grandi riviste come Rolling Stone e Playboy, nonché fumetti Marvel e DC e più pubblicità televisive. Il gioco è finalmente uscito nel 1997 dopo i suoi tre mesi di commercializzazione. Adeguato all’inflazione, Square ha speso circa $ 213 milioni per lo sviluppo e il marketing di Final Fantasy VII.

3 Call Of Duty: Modern Warfare 2


Questo sparatutto in prima persona che è stato rilasciato nel 2009 è la sesta edizione della serie Call of Duty. Dopo il plauso della critica ricevuto dalla Universal Call of Duty 4: Modern Warfare, non sorprende che Infinity Ward volesse dare il massimo nella sua campagna di marketing per il sequel. Quasi 200 milioni di dollari sono stati spesi per i giochi vari materiali pubblicitari oltre al costo di sviluppo che era compreso tra 40-50 milioni di dollari.

2 Grand Theft Auto V


Sebbene GTA IV sia costato a Rockstar una cifra considerevole per la pubblicità e lo sviluppo, questo non ha impedito loro di andare ancora oltre nel sequel del gioco. GTA V, che costava 265 milioni di dollari, ha richiesto che oltre 1000 dipendenti Rockstar da tutto il mondo lavorassero al gioco per diversi anni. Los Santos è una somiglianza dettagliata di Los Angeles e dell’enorme scala mondiale dei giochi, che si dice sia il motivo per cui il progetto ha bisogno di così tanto lavoro.

1 Destino


Il mondo dei videogiochi è rimasto scioccato l’anno scorso quando è stato rivelato che Activision aveva pagato mezzo miliardo di dollari per il destino dello sparatutto in prima persona di Bungie. Tuttavia, dire che il gioco è costato 500 milioni di dollari per lo sviluppo e la pubblicità non è del tutto vero, poiché c’è un piano in corso per creare contenuti per il gioco e commercializzarli nei prossimi 10 anni. Sebbene Destiny sia tecnicamente un investimento a lungo termine per Activision, è anche tecnicamente il videogioco più costoso mai prodotto.

Scritto da; Adnan H Engineer

Fonte di registrazione: www.wonderslist.com

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