Videogames mais caros – 10 videogames mais caros já produzidos

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O custo dos videogames está aumentando, com a indústria de jogos crescendo cada vez mais e mais sofisticada. Já pensou em quanto tempo, dinheiro e esforço são gastos no desenvolvimento de seus videogames favoritos. Os jogos, assim como qualquer outro empreendimento comercial, passaram a ter altos custos de produção. Mas, ao contrário dos filmes, as empresas de jogos têm sido muito discretas no que diz respeito à revelação de seus custos de produção, orçamento e publicidade. Algumas dessas empresas de jogos gastaram vários milhões em seu desenvolvimento, marketing e propaganda. Os custos de produção mencionados são aproximações estatísticas e não cálculos precisos. Os custos líquidos de produção incluem despesas de desenvolvimento, marketing e publicidade.

Abaixo está uma lista dos 10 videogames mais caros já feitos. Os 10 videogames mais caros já vendidos.

10 Red Dead Redemption


Este épico de faroeste da Rockstar teve um orçamento de desenvolvimento estimado em cerca de US $ 100 milhões, com mais de 800 pessoas trabalhando no jogo ao mesmo tempo. A carga de trabalho era tão assustadora que muitos desses desenvolvedores foram trazidos de outros estúdios que também eram propriedade da empresa-mãe Rockstar. Demorou cinco anos para completar o desenvolvimento do jogo. Red Dead Redemption também teve uma ampla campanha de marketing que incluiu um curta-metragem no canal da Fox. Com seu lançamento, a Rockstar mostrou ao mundo que era capaz de muito mais do que apenas a série GTA.

9 Max Payne 3


A despesa necessária para fazer Max Payne 3 foi principalmente devido ao fato de que o jogo estava em desenvolvimento por vários anos após sua data de lançamento original de 2009. Quando o jogo foi finalmente lançado em maio de 2012, a Rockstar afirmou que os contratempos foram para garantir que Max Payne 3 proporcionasse a maior satisfação em jogos. O jogo precisava vender 4 milhões de cópias para se igualar aos custos de produção. O lançamento de Max Payne 3 incluiu anúncios na TV que foram ao ar durante a final da UEFA Champions League de 2012 e várias outras promoções nas redes sociais. Seu custo de desenvolvimento foi de cerca de US $ 105 milhões.

8 humanos demais


Too Humans foi produzido por mais de US $ 100 milhões. É principalmente porque o jogo estava travado no desenvolvimento por quase uma década. Originalmente planejado para lançamento na Play station, Silicon Knights então mudou o desenvolvimento para Nintendo Game Cube antes de finalmente vender o título para a Microsoft como exclusivo do Xbox 360 em 2005. O estúdio perdeu mais dinheiro no jogo após um processo da Epic Games após o não autorizado uso de seu motor irreal no qual Too Human foi desenvolvido.

7 Grand Theft Auto IV


Rockstar North realmente empurrou o barco para fora com GTA 4 com uma das maiores campanhas de marketing já concebidas para um jogo, supostamente custando 100 milhões de dólares, além de outros US $ 100 milhões para custos de desenvolvimento. Seu lançamento em 2008 tornou-o o videogame mais caro já produzido. O site oficial tinha 13 teasers exclusivos e quatro trailers cinematográficos diferentes ao lado de um comercial de TV, marketing viral e publicidade mais genérica.

6 Shenmue II


O custo de produção estimado de Shenmue ajustado pela inflação é de espantosos US $ 176 milhões. Isso ocorre principalmente porque Shenmue II é um jogo gigantesco com um enorme mundo aberto. Indiscutivelmente o maior de sua geração. Uma equipe enorme foi necessária para criar um jogo tão grande em menos de dois anos. É improvável que qualquer um dos orçamentos tenha ficado abaixo dos custos de marketing, já que o jogo teve pouca ou nenhuma publicidade por trás dele.

5 Star Wars: A Velha República


É dito que o desenvolvimento da BioWare de seu MMO Star Wars: The Old Republic começou seis anos antes do jogo finalmente ser lançado. Em 2009, a BioWare afirmou que seu projeto tinha mais conteúdo de história do que todos os outros jogos combinados, e é por isso que eles tinham uma equipe de redação em tempo integral para escrever o roteiro em menos de dois anos antes do início do desenvolvimento do gameplay. Durante seu lançamento em 2011, foi considerado o jogo mais caro de todos os tempos. O custo de fabricação é estimado em cerca de 150-200 milhões de dólares. Eventualmente, tornou-se o jogo Massively Multiplayer Online de crescimento mais rápido de todos os tempos.

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4 Final Fantasy VII


A incursão inicial da Square na tecnologia 3D com a Franquia Final Fantasy exigiu 120 programadores e artistas para desenvolver, tornando-o o videogame mais caro já desenvolvido na época. No entanto, os custos de desenvolvimento de Final Fantasy VII foram consideravelmente pequenos em comparação com a quantia gasta na enorme campanha publicitária do jogo. Isso incluiu uma promoção com anúncios da Pepsi e grandes revistas como Rolling Stone e Playboy, bem como quadrinhos da Marvel e DC e vários anúncios de TV. O jogo finalmente foi lançado em 1997, após sua longa sequência de marketing de três meses. Ajustado pela inflação, o Square gastou cerca de US $ 213 milhões no desenvolvimento e marketing de Final Fantasy VII.

3 Call Of Duty: Modern Warfare 2


Este jogo de tiro em primeira pessoa, lançado em 2009, é a sexta edição da série Call of Duty. Após a aclamação da crítica Universal que Call of Duty 4: Modern Warfare recebeu, não é nenhuma surpresa que a Infinity Ward quisesse crescer em sua campanha de marketing para a sequência. Quase 200 milhões de dólares foram gastos nos jogos, vários materiais de publicidade, além do custo de desenvolvimento que ficou entre 40-50 milhões de dólares.

2 Grand Theft Auto V


Embora GTA IV tenha custado à Rockstar uma grande soma para anunciar e desenvolver, isso não a impediu de ir ainda mais longe na sequência do jogo. GTA V, que custou US $ 265 milhões, precisou de mais de 1.000 funcionários da Rockstar de todo o mundo para trabalhar no jogo por vários anos. Los Santos é uma semelhança detalhada de Los Angeles e os jogos em grande escala de mundo aberto, dito ser o motivo pelo qual o projeto precisou de tanto trabalho.

1 destino


O mundo dos jogos ficou chocado no ano passado, quando foi revelado que a Activision pagou meio bilhão de dólares pelo destino do jogo de tiro em primeira pessoa da Bungie. No entanto, dizer que o jogo custou US $ 500 milhões para desenvolver e anunciar não é estritamente verdade, já que há um plano em andamento para criar conteúdo para o jogo e comercializá-lo ao longo dos próximos 10 anos. Embora Destiny seja tecnicamente um investimento de longo prazo para a Activision, também é tecnicamente o videogame mais caro já produzido.

Escrito por; Engenheiro Adnan H

Fonte de gravação: www.wonderslist.com

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