ব্যয়বহুল ভিডিও গেমস – এখন পর্যন্ত উত্পাদিত 10 টি ব্যয়বহুল ভিডিও গেমস

10

গেমিং শিল্পটি প্রতি বছর বড় এবং আরও পরিশীলিত হয়ে উঠার সাথে ভিডিও গেমগুলির ব্যয় বাড়ছে। আপনার প্রিয় ভিডিও গেমগুলির বিকাশের জন্য সময়, অর্থ এবং প্রচেষ্টা কতটা পিছনে যায় সে সম্পর্কে কখনও চিন্তাভাবনা করেছেন। গেমিং, অন্য যে কোনও ব্যবসায় উদ্যোগের মতো উচ্চ উত্পাদন ব্যয় শুরু হয়েছে। তবে, মুভিগুলির বিপরীতে গেমিং সংস্থাগুলি তাদের উত্পাদন, বাজেট এবং বিজ্ঞাপনের ব্যয়ের প্রকাশের বিষয়ে অত্যন্ত স্বতন্ত্র। এর মধ্যে কিছু গেমিং সংস্থাগুলি তাদের উন্নয়ন, বিপণন এবং বিজ্ঞাপনে কয়েক মিলিয়ন টাকা ব্যয় করেছে। উল্লিখিত উত্পাদন ব্যয় হ'ল পরিসংখ্যানগত আনুমানিকতা এবং সঠিক গণনা নয়। নেট উত্পাদন ব্যয়গুলির মধ্যে উন্নয়ন, বিপণন এবং বিজ্ঞাপন ব্যয় অন্তর্ভুক্ত।

নীচে এখন পর্যন্ত তৈরি 10 ব্যয়বহুল ভিডিও গেমগুলির একটি তালিকা রয়েছে। 10 টি সবচেয়ে ব্যয়বহুল ভিডিও গেমস বিক্রি হয়েছে।

10 রেড ডেড রিডিম্পশন


এই রকস্টারের পাশ্চাত্য মহাকাব্যটিতে প্রায় একশ ‘গিমে কাজ করা ৮০০ জনের সাথে প্রায় M 100 মিলিয়ন এর বাজেট ছিল। কাজের চাপটি এতই দু: খজনক ছিল যে এই বিকাশকারীদের প্রচুর পরিমাণ অন্যান্য স্টুডিও থেকে আনা হয়েছিল যা প্যারেন্ট সংস্থা রকস্টারের মালিকানাধীন ছিল। গেমের বিকাশ শেষ করতে এটি বিশাল পাঁচ বছর সময় নিয়েছে। রেড ডেড রিডিম্পশনটির একটি বিস্তৃত বিপণন প্রচারও ছিল যা ফক্স চ্যানেলে প্রচারিত একটি শর্ট ফিল্ম অন্তর্ভুক্ত করে। এর মুক্তির সাথে রকস্টার বিশ্বকে দেখিয়েছিল যে তারা কেবল জিটিএ সিরিজের চেয়ে অনেক বেশি সক্ষম।

9 ম্যাক্স পায়েন 3


ম্যাক্স পায়েন 3 তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় ব্যয়টি বেশিরভাগ কারণে গেমটি তার আসল ২০০৯ রিলিজের তারিখের একাধিক বছর ধরে বিকাশে ছিল। খেলাটি অবশেষে ২০১২ সালের মে মাসে প্রকাশিত হলে, রকস্টার দাবি করেছিলেন যে মীমাংসার বিষয়টি ম্যাক্স পায়েন 3 সর্বোচ্চ গেমিং সন্তুষ্টি সরবরাহ করতে পারে তা নিশ্চিত করা হয়েছিল। গেমটির উত্পাদন ব্যয়ের সাথে সমান হতে 4 মিলিয়ন কপি বিক্রি করতে হয়েছিল। ম্যাক্স পায়েন 3 এর মুক্তির মধ্যে টিভি স্পটগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল যা 2012 ইউইএফএ চ্যাম্পিয়ন্স লিগের ফাইনালের সময় প্রচারিত হয়েছিল এবং আরও অনেক সোশ্যাল মিডিয়া প্রচার। এর উন্নয়ন ব্যয় ছিল প্রায় $ 105 মিলিয়ন।

8 খুব মানুষ


খুব বেশি মানুষের উত্পাদন হয়েছিল 100 মিলিয়ন ডলারেরও বেশি । এটি মূলত কারণ প্রায় এক দশক থেকে গেমটি বিকাশে আটকে ছিল। মূলত প্লে স্টেশনে মুক্তির জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছিল, সিলিকন নাইটস ২০০৫ সালে এক্সবক্স ৩ as০ হিসাবে শেষ পর্যন্ত মাইক্রোসফ্টের কাছে শিরোনামটি বিক্রি করার আগে এই উন্নয়নটি স্থানান্তরিত করে নিনটেন্ডো গেম কিউবে স্থানান্তরিত করে । তাদের অবাস্তব ইঞ্জিন ব্যবহার করুন যার উপরে খুব মানব বিকাশ হয়েছিল।

7 গ্র্যান্ড চুরি অটো IV


রকস্টার উত্তরটি জিটিএ 4 দিয়ে সত্যিই নৌকার বাইরের দিকে ধাক্কা দিয়েছিল যে কোনও গেমের জন্য কল্পনা করা সবচেয়ে বড় বিপণন প্রচারণার মধ্যে রয়েছে, উন্নয়ন ব্যয়ের জন্য আরও USD 100 মিলিয়ন ডলার ছাড়াও 100 মিলিয়ন ডলার ব্যয় হয়েছে বলে জানা গেছে। ২০০৮ সালে প্রকাশিত এটি এটিকে সবচেয়ে ব্যয়বহুল ভিডিও গেমস তৈরি করেছিল। অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে টিভি বাণিজ্যিক, ভাইরাল বিপণন এবং আরও জেনেরিক বিজ্ঞাপনের পাশাপাশি ১৩ টি অনন্য টিজার এবং চারটি ভিন্ন সিনেমাটিক ট্রেলার রয়েছে।

S শেনমু দ্বিতীয়


মূল্যস্ফীতির জন্য শেনমুর আনুমানিক উত্পাদন ব্যয় এক বিস্ময়কর $ 176 মিলিয়ন । এটি মূলত কারণ দ্বিতীয় শেনমু একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বের সাথে একটি বিশাল খেলা game যুক্তিযুক্তভাবে তার প্রজন্মের বৃহত্তম। মাত্র দু'বছরের মধ্যে এত বড় একটি গেম তৈরি করার জন্য একটি বিশাল কর্মী প্রয়োজন হয়েছিল। এটি অসম্ভব যে কোনও বাজেট বিপণন ব্যয়ের আওতায় চলেছে কারণ গেমটির পিছনে কোনও প্রচার নেই।

5 তারা যুদ্ধ: ওল্ড রিপাবলিক


বলা হয় যে তাদের এমএমও স্টার ওয়ার্সের বায়োওয়ারের বিকাশ: ওল্ড রিপাবলিকটি গেমটি অবশেষে প্রকাশের ছয় বছর আগে শুরু হয়েছিল। ২০০৯-এ বায়োওওয়ার দাবি করেছিল যে তাদের প্রকল্পে তাদের সমস্ত গেমের চেয়ে বেশি গল্পের বিষয়বস্তু রয়েছে যার কারণে গেমপ্লে বিকাশ শুরুর আগে তাদের পুরো দুই বছরের কম সময়ে স্ক্রিপ্ট লেখার জন্য একটি পূর্ণকালীন লেখক কর্মী ছিল। ২০১১ সালে প্রকাশের সময় এটি এখন পর্যন্ত সবচেয়ে ব্যয়বহুল খেলা বলে মনে করা হয়েছিল। এটি তৈরির জন্য প্রায় 150-200 মিলিয়ন মার্কিন ডলার ব্যয় হবে বলে জানা যায় । এটি অবশেষে এখন পর্যন্ত সবচেয়ে দ্রুত বর্ধমান ম্যাসিভলি মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেমে পরিণত হয়েছে।

আরও পড়ুন;
10 বিশ্বের সবচেয়ে ব্যয়বহুল ব্র্যান্ড
বিশ্বজুড়ে 10 টি ক্রেজিলি ব্যয়বহুল বাইক
বিশ্বের 10 টি ব্যয়বহুল মোবাইল ফোন
বিশ্বে শীর্ষ 10 সবচেয়ে ব্যয়বহুল ঘড়ি
10 সবচেয়ে ব্যয়বহুল জিনিস যা সম্পূর্ণরূপে অকেজো

4 চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি সপ্তম


চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি ফ্র্যাঞ্চাইজের সাহায্যে স্কোয়ারের 3 ডি প্রযুক্তিতে প্রাথমিক প্রবর্তনের জন্য 120 জন প্রোগ্রামার এবং শিল্পীদের বিকাশ প্রয়োজন, এটি এ সময়ের মধ্যে সবচেয়ে ব্যয়বহুল ভিডিও গেম হিসাবে বিকশিত হয়েছিল। যাইহোক, চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি সপ্তমীর উন্নয়ন ব্যয়গুলি গেমগুলির বিশাল বিজ্ঞাপন প্রচারে ব্যয়ের পরিমাণের তুলনায় যথেষ্ট ছোট ছিল। এর মধ্যে পেপসির বিজ্ঞাপন এবং রোলিং স্টোন এবং প্লেবয়ের মতো মার্ভেল এবং ডিসি কমিকস এবং একাধিক টিভি বিজ্ঞাপনগুলির মতো বড় ম্যাগাজিনগুলির সাথে একটি প্রচার অন্তর্ভুক্ত ছিল। গেমটি অবশেষে তিন মাসের দীর্ঘ বিপণনের পরে 1997 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। মূল্যস্ফীতির জন্য সামঞ্জস্য করা স্কয়ার ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তমীর উন্নয়ন এবং বিপণনে প্রায় 213 মিলিয়ন ডলার ব্যয় করেছে ।

3 কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার 2


২০০৯ সালে প্রকাশিত এই প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারটি কল অফ ডিউটি ​​সিরিজের ষষ্ঠ সংস্করণ। কল অফ ডিউটি ​​4: আধুনিক ওয়ারফেয়ারের সর্বজনীন সমালোচকদের প্রশংসার পরে, অবাক হওয়ার কিছু নেই যে ইনফিনিটি ওয়ার্ড সিক্যুয়েলটির বিপণন প্রচারে বড় হতে চেয়েছিল। গেমগুলির জন্য প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার ব্যয় হয়েছিল বিভিন্ন প্রচারের সামগ্রীর জন্য ব্যয় ছাড়াও ব্যয় যা 40-50 মিলিয়ন মার্কিন ডলারের মধ্যে ছিল।

2 গ্র্যান্ড চুরি অটো ভি


জিটিএ চতুর্থ রকস্টারকে বিজ্ঞাপন ও বিকাশের জন্য মোটা অঙ্কের ব্যয় করেছিল, এটি গেম সিক্যুয়ালে আরও বেশি যেতে বাধা দেয়নি। জিটিএ ভি, যার জন্য প্রতিবেদনে $ 265 মিলিয়ন ডলার ব্যয় হয়েছে বেশ কয়েকটি বছর ধরে গেমটিতে কাজ করার জন্য বিশ্বজুড়ে 1000 টি রকস্টারের কর্মচারীর প্রয়োজন। লস সান্টোস হ'ল লস অ্যাঞ্জেলস এবং গেমসের বিশাল উন্মুক্ত ওয়ার্ল্ড স্কেলের একটি বিশদ সাদৃশ্য, কেন এই প্রকল্পটির এত বেশি কাজের দরকার বলেছিল।

1 গন্তব্য


গত বছর গেমিং ওয়ার্ল্ড হতবাক হয়েছিল যখন জানা গেল যে বুঙ্গির প্রথম ব্যক্তি শুটার গন্তব্যটির জন্য অ্যাক্টিভিশন অর্ধ বিলিয়ন ডলার দিয়েছে। যাইহোক, গেমটির বিকাশ ও বিজ্ঞাপন করতে $ 500 মিলিয়ন ডলার ব্যয়টি কঠোরভাবে সত্য নয়, কারণ গেমের জন্য সামগ্রী তৈরি করতে এবং আগামী 10 বছর ধরে এটি বাজারজাত করার জন্য একটি চলমান পরিকল্পনা রয়েছে। যদিও ডেসটিনি প্রযুক্তিগতভাবে অ্যাক্টিভেশনের জন্য একটি দীর্ঘমেয়াদী বিনিয়োগ, এটি প্রযুক্তিগতভাবে এখন পর্যন্ত নির্মিত সবচেয়ে ব্যয়বহুল ভিডিও গেম।

লিখেছেন; আদনান এইচ ইঞ্জিনিয়ার

রেকর্ডিং উত্স: www.wonderslist.com

এই ওয়েবসাইট আপনার অভিজ্ঞতা উন্নত করতে কুকি ব্যবহার করে। আমরা ধরে নেব যে আপনি এটির সাথে ঠিক আছেন, তবে আপনি ইচ্ছা করলে অপ্ট-আউট করতে পারেন। আমি স্বীকার করছি আরো বিস্তারিত