Jeux vidéo les plus coûteux – 10 jeux vidéo les plus chers jamais produits

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Le coût des jeux vidéo augmente avec l'industrie du jeu de plus en plus grande et plus sophistiquée chaque année. Vous avez déjà réfléchi au temps, à l'argent et aux efforts nécessaires au développement de vos jeux vidéo préférés. Le jeu, comme toute autre entreprise commerciale, a commencé à avoir des coûts de production élevés. Mais, contrairement aux films, les sociétés de jeux ont été très discrètes en ce qui concerne la révélation de leurs coûts de production, de budget et de publicité. Certaines de ces sociétés de jeux ont dépensé plusieurs millions pour leur développement, leur marketing et leur publicité. Les coûts de production mentionnés sont des approximations statistiques et non des calculs précis. Les coûts de production nets comprennent les dépenses de développement, de marketing et de publicité.

Vous trouverez ci-dessous une liste des 10 jeux vidéo les plus coûteux jamais créés. Les 10 jeux vidéo les plus chers jamais vendus.

Dix Red Dead Redemption


L'épopée occidentale de cette Rockstar avait un budget de développement estimé à environ 100 millions de dollars avec plus de 800 personnes travaillant sur le jeu à la fois. La charge de travail était si décourageante que beaucoup de ces développeurs ont été amenés d'autres studios qui appartenaient également à la société mère Rockstar. Il a fallu cinq ans pour terminer le développement du jeu. Red Dead Redemption a également mené une vaste campagne de marketing qui comprenait un court métrage diffusé sur la chaîne Fox. Avec sa sortie, Rockstar a montré au monde entier qu'ils étaient capables de bien plus que la simple série GTA.

9 Max Payne 3


Les dépenses nécessaires pour créer Max Payne 3 étaient principalement dues au fait que le jeu était en développement depuis plusieurs années après sa date de sortie d'origine en 2009. Lorsque le jeu est finalement sorti en mai 2012, Rockstar a affirmé que les revers devaient garantir que Max Payne 3 offre la plus grande satisfaction de jeu. Le jeu devait se vendre 4 millions d'exemplaires pour être au même niveau que les coûts de production. La sortie de Max Payne 3 comprenait des spots télévisés diffusés lors de la finale de l'UEFA Champions League 2012 et de nombreuses autres promotions sur les réseaux sociaux. Son coût de développement était d'environ 105 millions de dollars.

8 Trop d'humains


Too Humans a été produit à plus de 100 millions de dollars. C'est principalement parce que le jeu était bloqué en développement depuis près d'une décennie. Initialement prévu pour la sortie sur la station Play, Silicon Knights a ensuite transféré le développement sur Nintendo Game Cube avant de finalement vendre le titre à Microsoft en exclusivité Xbox 360 en 2005. Le studio a perdu plus d'argent sur le jeu après un procès d'Epic Games suite au non autorisé utilisation de leur moteur irréel sur lequel Too Human a été développé.

7 Grand Theft Auto IV


Rockstar North a vraiment poussé le bateau avec GTA 4 avec l'une des plus grandes campagnes de marketing jamais conçues pour un jeu, coûtant 100 millions USD en plus des 100 millions USD supplémentaires pour les coûts de développement. Sa sortie en 2008 en a fait le jeu vidéo le plus coûteux jamais produit. Le site Web officiel contenait 13 teasers uniques et quatre bandes-annonces cinématiques différentes, ainsi qu'une publicité télévisée, un marketing viral et une publicité plus générique.

6 Shenmue II


Le coût de production estimé de Shenmue, ajusté de l'inflation, s'élève à 176 millions de dollars. C'est principalement parce que Shenmue II est un jeu gigantesque avec un monde ouvert massif. Sans doute le plus grand de sa génération. Un énorme personnel était nécessaire pour créer un jeu aussi important en un peu moins de deux ans. Il est peu probable que l'un des budgets soit passé sous les coûts de marketing car le jeu avait peu ou pas de publicité derrière lui.

5 Star Wars: L'Ancienne République


On dit que le développement par BioWare de leur MMO Star Wars: The Old Republic a commencé six ans avant la sortie du jeu. En 2009, BioWare a affirmé que leur projet avait plus de contenu d'histoire que tous leurs autres jeux combinés, c'est pourquoi ils avaient une équipe de rédaction à plein temps pour écrire le script en moins de deux ans avant le début du développement du gameplay. Lors de sa sortie en 2011, il était considéré comme le jeu le plus cher de tous les temps. Le coût de fabrication serait d'environ 150 à 200 millions USD. Il est finalement devenu le jeu en ligne massivement multijoueur à la croissance la plus rapide de tous les temps.

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4 Final Fantasy VII


L'incursion initiale de Square dans la technologie 3D avec la franchise Final Fantasy a nécessité le développement de 120 programmeurs et artistes, ce qui en fait le jeu vidéo le plus cher jamais développé à l'époque. Cependant, les coûts de développement de Final Fantasy VII étaient considérablement faibles par rapport au montant dépensé pour l'énorme campagne publicitaire du jeu. Cela comprenait une promotion avec des publicités Pepsi et de grands magazines tels que Rolling Stone et Playboy ainsi que des bandes dessinées Marvel et DC et plusieurs publicités télévisées. Le jeu est finalement sorti en 1997 après une série de trois mois de marketing. Corrigé de l'inflation, Square a dépensé environ 213 millions de dollars pour le développement et le marketing de Final Fantasy VII.

3 Call Of Duty: Modern Warfare 2


Ce jeu de tir à la première personne sorti en 2009 est la sixième édition de la série Call of Duty. Après l'acclamation critique d'Universal que Call of Duty 4: Modern Warfare a reçu, il n'est pas surprenant qu'Infinity Ward veuille aller grand dans sa campagne de marketing pour la suite. Près de 200 millions de dollars ont été dépensés pour les jeux divers matériels publicitaires en plus du coût de développement qui se situait entre 40 et 50 millions USD.

2 Grand Theft Auto V


Bien que GTA IV ait coûté à Rockstar une grosse somme pour faire de la publicité et se développer, cela ne les a pas dissuadés d'aller encore plus loin dans la suite du jeu. GTA V, qui a coûté 265 millions de dollars, avait besoin de plus de 1000 employés de Rockstar du monde entier pour travailler sur le jeu pendant plusieurs années. Los Santos est une ressemblance détaillée de Los Angeles et des jeux à grande échelle mondiale ouverte, ce qui explique pourquoi le projet nécessitait tant de travail.

1 Destin


Le monde du jeu vidéo a été choqué l'année dernière lorsqu'il a été révélé qu'Activision avait payé un demi-milliard de dollars pour le destin du tireur à la première personne de Bungie. Cependant, dire que le jeu a coûté 500 millions de dollars à développer et à faire de la publicité n'est pas tout à fait vrai, car il existe un plan en cours pour créer du contenu pour le jeu et le commercialiser au cours des 10 prochaines années. Bien que Destiny soit techniquement un investissement à long terme pour Activision, c'est aussi techniquement le jeu vidéo le plus cher jamais produit.

Écrit par; Ingénieur Adnan H

Source d'enregistrement: www.wonderslist.com

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