Kostspieligste Videospiele – 10 teuerste Videospiele, die jemals produziert wurden

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Die Kosten für Videospiele steigen, da die Spielebranche von Jahr zu Jahr größer und anspruchsvoller wird. Haben Sie schon einmal darüber nachgedacht, wie viel Zeit, Geld und Mühe hinter der Entwicklung Ihrer Lieblingsvideospiele steckt? Gaming hat wie jedes andere Unternehmen hohe Produktionskosten. Im Gegensatz zu Filmen waren die Spielefirmen jedoch in Bezug auf die Offenlegung ihrer Produktions-, Budget- und Werbekosten sehr diskret. Einige dieser Spielefirmen haben mehrere Millionen für ihre Entwicklung, ihr Marketing und ihre Werbung ausgegeben. Die genannten Produktionskosten sind statistische Näherungswerte und keine genauen Berechnungen. Die Nettoproduktionskosten umfassen Entwicklungs-, Marketing- und Werbeausgaben.

Unten finden Sie eine Liste der 10 teuersten Videospiele, die jemals hergestellt wurden. Die 10 teuersten Videospiele, die jemals verkauft wurden.

10 Red Dead Redemption


Das westliche Epos dieses Rockstars hatte ein geschätztes Entwicklungsbudget von rund 100 Millionen US-Dollar, wobei über 800 Leute gleichzeitig an dem Spiel arbeiteten. Die Arbeitsbelastung war so gewaltig, dass viele dieser Entwickler aus anderen Studios kamen, die ebenfalls der Muttergesellschaft Rockstar gehörten. Es dauerte massive fünf Jahre, um die Spieleentwicklung abzuschließen. Red Dead Redemption hatte auch eine umfangreiche Marketingkampagne, die einen Kurzfilm beinhaltete, der auf dem Fox-Kanal ausgestrahlt wurde. Mit seiner Veröffentlichung zeigte Rockstar der Welt, dass sie zu viel mehr als nur der GTA-Serie fähig sind.

9 Max Payne 3


Die Ausgaben für Max Payne 3 waren hauptsächlich auf die Tatsache zurückzuführen, dass das Spiel mehrere Jahre nach seinem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum 2009 in der Entwicklung war. Als das Spiel schließlich im Mai 2012 veröffentlicht wurde, behauptete Rockstar, dass die Rückschläge sicherstellen sollten, dass Max Payne 3 die höchste Spielzufriedenheit liefert. Das Spiel musste 4 Millionen Exemplare verkaufen, um den Produktionskosten gerecht zu werden. Die Veröffentlichung von Max Payne 3 beinhaltete TV-Spots, die während des UEFA Champions League-Finales 2012 ausgestrahlt wurden, und zahlreiche andere Social-Media-Aktionen. Die Entwicklungskosten betrugen rund 105 Millionen US-Dollar.

8 Zu Menschen


Too Humans wurde mit über 100 Millionen US-Dollar produziert. Dies liegt hauptsächlich daran, dass das Spiel seit fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung steckt. Ursprünglich für die Veröffentlichung auf der Play Station geplant, verlagerte Silicon Knights die Entwicklung auf Nintendo Game Cube, bevor er den Titel 2005 als Xbox 360 exklusiv an Microsoft verkaufte. Das Studio verlor nach einer Klage von Epic Games nach dem Unbefugten mehr Geld für das Spiel Verwendung ihrer unwirklichen Engine, auf der Too Human entwickelt wurde.

7 Grand Theft Auto IV


Rockstar North hat das Boot mit GTA 4 mit einer der größten Marketingkampagnen, die jemals für ein Spiel konzipiert wurden, wirklich rausgeschmissen. Berichten zufolge kostete es 100 Millionen USD zusätzlich zu weiteren 100 Millionen USD für Entwicklungskosten. Mit seiner Veröffentlichung im Jahr 2008 war es das teuerste Videospiel, das jemals produziert wurde. Die offizielle Website enthielt 13 einzigartige Teaser und vier verschiedene Filmtrailer sowie einen TV-Werbespot, virales Marketing und allgemeinere Werbung.

6 Shenmue II


Die inflationsbereinigten geschätzten Produktionskosten von Shenmue belaufen sich auf erstaunliche 176 Millionen US-Dollar. Dies liegt hauptsächlich daran, dass Shenmue II ein gigantisches Spiel mit einer riesigen offenen Welt ist. Wohl das größte seiner Generation. Ein riesiges Personal war erforderlich, um in knapp zwei Jahren ein so großes Spiel zu entwickeln. Es ist unwahrscheinlich, dass eines der Budgets unter die Marketingkosten fiel, da das Spiel wenig bis gar keine Werbung hinter sich hatte.

5 Star Wars: Die alte Republik


Es wird gesagt, dass die Entwicklung ihres MMO Star Wars: The Old Republic durch BioWare sechs Jahre vor der endgültigen Veröffentlichung des Spiels begann. Im Jahr 2009 behauptete BioWare, dass ihr Projekt mehr Story-Inhalte hatte als alle anderen Spiele zusammen, weshalb sie ein Vollzeit-Schreibpersonal hatten, das das Drehbuch in weniger als zwei Jahren vor Beginn der Gameplay-Entwicklung schrieb. Während seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 galt es als das teuerste Spiel aller Zeiten. Die Herstellungskosten sollen zwischen 150 und 200 Millionen USD liegen. Es wurde schließlich das am schnellsten wachsende Massively Multiplayer Online-Spiel aller Zeiten.

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4 Final Fantasy VII


Für den ersten Einstieg von Square in die 3D-Technologie mit dem Final Fantasy Franchise mussten 120 Programmierer und Künstler entwickelt werden. Damit war es das teuerste Videospiel, das jemals zu dieser Zeit entwickelt wurde. Die Entwicklungskosten von Final Fantasy VII waren jedoch im Vergleich zu den Ausgaben für die riesige Werbekampagne der Spiele erheblich gering. Dies beinhaltete eine Werbung mit Pepsi-Anzeigen und großen Magazinen wie Rolling Stone und Playboy sowie Marvel- und DC-Comics und mehreren Fernsehwerbungen. Das Spiel wurde schließlich 1997 nach einer dreimonatigen Marketing-Serie veröffentlicht. Inflationsbereinigt gab Square rund 213 Millionen US-Dollar für die Entwicklung und Vermarktung von Final Fantasy VII aus.

3 Call of Duty: Moderne Kriegsführung 2


Dieser Ego-Shooter, der 2009 veröffentlicht wurde, ist die sechste Ausgabe der Call of Duty-Serie. Nach der allgemeinen Anerkennung durch Call of Duty 4: Modern Warfare ist es keine Überraschung, dass Infinity Ward in seiner Marketingkampagne für die Fortsetzung eine große Rolle spielen wollte. Fast 200 Millionen Dollar wurden für die Spiele verschiedener Werbematerialien ausgegeben, zusätzlich zu den Entwicklungskosten, die zwischen 40 und 50 Millionen USD lagen.

2 Grand Theft Auto V.


Während GTA IV Rockstar eine hohe Summe für Werbung und Entwicklung gekostet hat, hat dies sie nicht davon abgehalten, in der Fortsetzung des Spiels noch weiter zu gehen. GTA V, das 265 Millionen US-Dollar kostete, benötigte über 1000 Rockstar-Mitarbeiter aus der ganzen Welt, um mehrere Jahre an dem Spiel zu arbeiten. Los Santos ist eine detaillierte Ähnlichkeit mit Los Angeles und den riesigen Open-World-Maßstäben der Spiele. Deshalb soll das Projekt so viel Arbeit gekostet haben.

1 Schicksal


Die Spielewelt war letztes Jahr schockiert, als bekannt wurde, dass Activision eine halbe Milliarde Dollar für Bungies Schicksal als Ego-Shooter bezahlt hatte. Zu sagen, dass die Entwicklung und Werbung des Spiels 500 Millionen US-Dollar gekostet hat, ist nicht unbedingt richtig, da derzeit geplant ist, Inhalte für das Spiel zu erstellen und diese in den nächsten 10 Jahren zu vermarkten. Während Destiny technisch eine langfristige Investition für Activision ist, ist es auch technisch das teuerste Videospiel, das jemals produziert wurde.

Geschrieben von; Adnan H Ingenieur

Aufnahmequelle: www.wonderslist.com

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