Dyreste videospill – 10 dyreste videospill noensinne produsert

20

Kostnaden for videospill øker med spillindustrien som blir større og mer sofistikert hvert år. Har noen gang tenkt på hvor mye tid, penger og krefter som ligger bak utviklingen av favorittspillene dine. Spill, akkurat som alle andre forretningsforetak har begynt å ha høye produksjonskostnader. Men i motsetning til filmer har spillselskapene vært veldig diskrete når det gjelder avsløringen av produksjon, budsjett og reklamekostnader. Noen av disse spillselskapene har brukt flere millioner på utvikling, markedsføring og reklame. De nevnte produksjonskostnadene er statistiske tilnærminger og ikke nøyaktige beregninger. Netto produksjonskostnader inkluderer utvikling, markedsføring og reklameutgifter.

Nedenfor er en liste over de 10 dyreste videospillene som noensinne er laget. De 10 dyreste videospillene som noensinne er solgt.

10 Red Dead Redemption


Denne Rockstar's Western-eposen hadde et estimert utviklingsbudsjett på rundt $ 100 millioner med over 800 mennesker som jobber med spillet samtidig. Arbeidsmengden var så skremmende at mange av disse utviklerne ble hentet fra andre studioer som også var eid av morselskapet Rockstar. Det tok massive fem år å fullføre spillutviklingen. Red Dead Redemption hadde også en omfattende markedsføringskampanje som inkluderte en kortfilm på Fox-kanalen. Med utgivelsen viste Rockstar verden at de var i stand til mye mer enn bare GTA-serien.

9 Max Payne 3


Utgiftene som trengs for å lage Max Payne 3 skyldtes for det meste at spillet var under utvikling i flere år etter den opprinnelige utgivelsesdatoen i 2009. Da spillet endelig ble utgitt i mai 2012, hevdet Rockstar at tilbakeslagene var å sikre at Max Payne 3 leverer den høyeste spilltilfredsheten. Spillet trengte å selge 4 millioner eksemplarer for å være på nivå med produksjonskostnadene. Utgivelsen av Max Payne 3 inkluderte TV-spots som ble sendt under UEFA Champions League-finalen i 2012 og mange andre sosiale kampanjer. Dens utviklingskostnad var omtrent $ 105 millioner.

8 For mennesker


Too Humans ble produsert for over $ 100 millioner. Det er hovedsakelig fordi spillet satt fast i utvikling fra nesten et tiår. Opprinnelig planlagt for utgivelse på Play-stasjonen, flyttet Silicon Knights deretter utviklingen til Nintendo Game Cube før den endelig solgte tittelen til Microsoft som eksklusiv Xbox 360 i 2005. Studioet tapte mer penger på spillet etter en søksmål fra Epic Games etter uautoriserte. bruk av deres uvirkelige motor som Too Human ble utviklet på.

7 Grand Theft Auto IV


Rockstar North presset virkelig båten ut med GTA 4 med en av de største markedsføringskampanjene som noen gang ble utviklet for et spill, og kostet angivelig 100 millioner dollar i tillegg til ytterligere 100 millioner dollar for utviklingskostnader. Utgivelsen i 2008 gjorde det til det dyreste videospillet som noen gang er produsert. Det offisielle nettstedet hadde 13 unike teasere og fire forskjellige filmtrailere sammen med en TV-reklame, viral markedsføring og mer generisk reklame.

6 Shenmue II


Shenmues estimerte produksjonskostnad justert for inflasjon er svimlende $ 176 millioner. Dette er først og fremst fordi Shenmue II er et gigantisk spill med en massiv åpen verden. Uten tvil den største i sin generasjon. Det ble krevd et stort personale for å lage et så stort spill på litt under to år. Det er lite sannsynlig at noen av budsjettene gikk under markedsføringskostnader, ettersom spillet ikke hadde noen som helst publisitet.

5 Star Wars: The Old Republic


Det sies at BioWares utvikling av deres MMO Star Wars: The Old Republic startet seks år før spillet endelig ble utgitt. I 2009 hevdet BioWare at prosjektet deres hadde mer historieinnhold enn alle de andre spillene sine til sammen, og det var derfor de hadde et heltidsskrivende personale som skrev manuset i det minste av hele to år før spillutviklingen startet. Under utgivelsen i 2011 ble det sagt at det var det dyreste spillet noensinne. Kostnaden for å lage den sies å være rundt 150-200 millioner USD. Det ble til slutt det raskest voksende Massively Multiplayer Online-spillet noensinne.

Les også;
10 dyreste merker i verden.
10 vanvittig dyre sykler fra hele verden.
De 10 dyreste mobiltelefonene i verden.
Topp 10 dyreste klokker i verden.
10 dyreste ting som er helt ubrukelige.

4 Final Fantasy VII


Plates første innfall i 3D-teknologi med Final Fantasy Franchise krevde 120 programmerere og artister å utvikle seg, noe som gjorde det til det dyreste videospillet som noen gang ble utviklet på den tiden. Final Fantasy VIIs utviklingskostnader var imidlertid betydelig små i forhold til beløpet som ble brukt på spillets enorme reklamekampanje. Dette inkluderte en kampanje med Pepsi-annonser og store magasiner som Rolling Stone og Playboy, samt Marvel og DC tegneserier og flere TV-annonser. Spillet ble til slutt utgitt i 1997 etter den tre måneder lange markedsføringsstreken. Justert for inflasjon brukte Square rundt $ 213 millioner på Final Fantasy VIIs utvikling og markedsføring.

3 Call Of Duty: Modern Warfare 2


Denne førstepersonsskytteren som ble utgitt i 2009 er den sjette utgaven i Call of Duty-serien. Etter den kritiske anerkjennelsen fra Universal som Call of Duty 4: Modern Warfare fikk, er det ingen overraskelse at Infinity Ward ønsket å bli stor i sin markedsføringskampanje for oppfølgeren. Nesten 200 millioner dollar ble brukt på spillene forskjellige reklamematerialer i tillegg til kostnadene for utvikling som var mellom 40-50 millioner dollar.

2 Grand Theft Auto V.


Mens GTA IV kostet Rockstar en heftig sum å annonsere og utvikle, hindret dette dem ikke i å gå enda lenger i spilloppfølgeren. GTA V som kostet rapporterte $ 265 millioner, trengte over 1000 Rockstar-ansatte fra hele verden for å jobbe med spillet i en årrekke. Los Santos er en detaljert likhet med Los Angeles og spillets enorme åpne verdensskala, sies å være grunnen til at prosjektet trengte så mye arbeid.

1 Skjebne


Spillverdenen ble sjokkert i fjor da det ble avslørt at Activision hadde betalt en halv milliard dollar for Bungies førstepersons skytespill. Imidlertid å si at spillet kostet $ 500 millioner å utvikle og annonsere er ikke strengt sant, siden det er en kontinuerlig plan for å lage innhold til spillet og markedsføre det i løpet av de neste 10 årene. Mens Destiny teknisk sett er en langsiktig investering for Activision, er det også teknisk sett det dyreste videospillet som noen gang er produsert.

Skrevet av; Adnan H ingeniør

Opptakskilde: www.wonderslist.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon