Los videojuegos más costosos: los 10 videojuegos más costosos jamás producidos

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El costo de los videojuegos está aumentando con la industria del juego cada año más grande y más sofisticada. ¿Alguna vez has pensado en cuánto tiempo, dinero y esfuerzo hay detrás del desarrollo de tus videojuegos favoritos? Los juegos, al igual que cualquier otra empresa comercial, han comenzado a tener altos costos de producción. Pero, a diferencia de las películas, las compañías de juegos han sido muy discretas en asuntos relacionados con la revelación de sus costos de producción, presupuesto y publicidad. Algunas de estas empresas de juegos han gastado varios millones en su desarrollo, marketing y publicidad. Los costos de producción mencionados son aproximaciones estadísticas y no cálculos precisos. Los costos netos de producción incluyen los gastos de desarrollo, marketing y publicidad.

A continuación se muestra una lista de los 10 videojuegos más costosos jamás creados. Los 10 videojuegos más caros jamás vendidos.

10 Red Dead Redemption


Esta epopeya occidental de Rockstar tenía un presupuesto de desarrollo estimado de alrededor de $ 100 millones con más de 800 personas trabajando en el juego a la vez. La carga de trabajo era tan abrumadora que muchos de estos desarrolladores procedían de otros estudios que también eran propiedad de la empresa matriz Rockstar. Se necesitaron cinco años masivos para completar el desarrollo del juego. Red Dead Redemption también tuvo una extensa campaña de marketing que incluyó un cortometraje transmitido en el canal Fox. Con su lanzamiento, Rockstar mostró al mundo que eran capaces de mucho más que la serie GTA.

9 Max Payne 3


El gasto necesario para hacer Max Payne 3 se debió principalmente al hecho de que el juego estuvo en desarrollo durante varios años después de su fecha de lanzamiento original de 2009. Cuando finalmente se lanzó el juego en mayo de 2012, Rockstar afirmó que los contratiempos eran para garantizar que Max Payne 3 brindara la mayor satisfacción en el juego. El juego necesitaba vender 4 millones de copias para estar a la par con los costos de producción. El lanzamiento de Max Payne 3 incluyó anuncios de televisión que se emitieron durante la final de la Liga de Campeones de la UEFA de 2012 y muchas otras promociones en las redes sociales. Su costo de desarrollo fue de unos 105 millones de dólares.

8 demasiado humanos


Too Humans se produjo en más de $ 100 millones. Se debe principalmente a que el juego estuvo estancado en desarrollo desde hace casi una década. Originalmente planeado para su lanzamiento en la Play Station, Silicon Knights luego cambió el desarrollo a Nintendo Game Cube antes de finalmente vender el título a Microsoft como exclusivo de Xbox 360 en 2005. El estudio perdió más dinero en el juego después de una demanda de Epic Games a raíz de lo no autorizado. uso de su motor irreal en el que se desarrolló Too Human.

7 Grand Theft Auto IV


Rockstar North realmente empujó el barco con GTA 4 con una de las campañas de marketing más grandes jamás concebidas para un juego, que supuestamente costó 100 millones de dólares además de otros 100 millones de dólares por costos de desarrollo. Su lanzamiento en 2008 lo convirtió en el videojuego más costoso jamás producido. El sitio web oficial tenía 13 avances únicos y cuatro avances cinematográficos diferentes junto con un comercial de televisión, marketing viral y publicidad más genérica.

6 Shenmue II


El costo de producción estimado de Shenmue ajustado por inflación es la asombrosa cifra de 176 millones de dólares. Esto se debe principalmente a que Shenmue II es un juego gigantesco con un mundo abierto masivo. Posiblemente el más grande de su generación. Se requirió una gran cantidad de personal para crear un juego tan grande en poco menos de dos años. Es poco probable que alguno de los presupuestos se haya incluido en los costos de marketing, ya que el juego tenía poca o ninguna publicidad detrás.

5 Star Wars: La Antigua República


Se dice que el desarrollo de BioWare de su MMO Star Wars: The Old Republic comenzó seis años antes de que finalmente se lanzara el juego. En 2009, BioWare afirmó que su proyecto tenía más contenido de historia que todos sus otros juegos combinados, por lo que tenían un equipo de redacción a tiempo completo que escribía el guión en menos de dos años antes de que comenzara el desarrollo del juego. Durante su lanzamiento en 2011, se dijo que era el juego más caro de la historia. Se dice que el costo de fabricación es de alrededor de 150-200 millones de dólares. Con el tiempo, se convirtió en el juego online multijugador masivo de más rápido crecimiento de la historia.

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4 Final Fantasy VII


La incursión inicial de Square en la tecnología 3D con la franquicia Final Fantasy requirió 120 programadores y artistas para desarrollarse, convirtiéndolo en el videojuego más caro jamás desarrollado en ese momento. Sin embargo, los costos de desarrollo de Final Fantasy VII fueron considerablemente pequeños en comparación con la cantidad gastada en la enorme campaña publicitaria del juego. Esto incluyó una promoción con anuncios de Pepsi y grandes revistas como Rolling Stone y Playboy, así como cómics de Marvel y DC y múltiples anuncios de televisión. El juego finalmente se lanzó en 1997 después de su racha de marketing de tres meses. Ajustado a la inflación, Square gastó alrededor de $ 213 millones en el desarrollo y marketing de Final Fantasy VII.

3 Call Of Duty: Modern Warfare 2


Este juego de disparos en primera persona que se lanzó en 2009 es la sexta edición de la serie Call of Duty. Después de la aclamación de la crítica universal que recibió Call of Duty 4: Modern Warfare, no sorprende que Infinity Ward quisiera hacer algo grande en su campaña de marketing para la secuela. Se gastaron casi 200 millones de dólares en varios materiales publicitarios de los juegos, además del costo de desarrollo, que fue de entre 40 y 50 millones de dólares.

2 Grand Theft Auto V


Si bien GTA IV le costó a Rockstar una gran suma para publicitar y desarrollar, esto no los disuadió de ir aún más lejos en la secuela del juego. GTA V, que costó 265 millones de dólares, necesitó más de 1000 empleados de Rockstar de todo el mundo para trabajar en el juego durante varios años. Los Santos es una semejanza detallada de Los Ángeles y los juegos a gran escala mundial abierta, y se dice que es la razón por la que el proyecto necesitaba tanto trabajo.

1 Destino


El mundo de los videojuegos se sorprendió el año pasado cuando se reveló que Activision había pagado 500 millones de dólares por el destino del shooter en primera persona de Bungie. Sin embargo, decir que el juego costó $ 500 millones para desarrollar y publicitar no es estrictamente cierto, ya que existe un plan continuo para crear contenido para el juego y comercializarlo durante los próximos 10 años. Si bien Destiny es técnicamente una inversión a largo plazo para Activision, también es técnicamente el videojuego más caro jamás producido.

Escrito por; Ingeniero Adnan H

Fuente de grabación: www.wonderslist.com

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