Ubisoft presenta Scalar: tecnología basada en la nube para crear mundos virtuales a gran escala

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¿Lo que acaba de suceder? Antes de la Game Developers Conference, Ubisoft ha anunciado Scalar, una nueva tecnología basada en la nube para el desarrollo y la jugabilidad de juegos. Scalar aumenta la flexibilidad y la potencia de los motores de juegos de Ubisoft, reduciendo la dependencia del hardware del usuario final. También brinda a los desarrolladores nuevas oportunidades para desarrollar juegos y mejorar la experiencia del jugador.

Ubisoft Scalar tiene como objetivo establecer un marco de desarrollo de juegos único e independiente de la plataforma que permita la creación de mundos sin problemas dentro del entorno de juego en curso. Imagine tener contenido entregado sin descargar e instalar DLC. En cambio, el contenido aparece de repente ya que el desarrollo y la experiencia del jugador ocurren simultáneamente en la nube.

Ubisoft Scalar se basa en una arquitectura de microservicio. Cada componente y sistema de los motores de juegos tradicionales están modularmente en la nube (IA, audio, física, etc.) en varias máquinas. Este aspecto mejora enormemente la escalabilidad.

"Los juegos que usan esta tecnología pueden, por lo tanto, aprovechar una cantidad virtualmente infinita de poder de cómputo para ampliar todos los aspectos y ejecutar cualquier cosa, desde vastos mundos virtuales hasta simulaciones y entornos extremadamente profundos que antes eran inalcanzables", dijo Ubisoft en un comunicado exclusivo para invitados. presentación.

Además, Scalar utiliza una filosofía bajo demanda. Puede iniciar y detener dinámicamente los servicios en función de las actividades de los jugadores y desarrolladores en un momento dado. De esta forma, las tareas informáticas intensivas se almacenan en caché y se distribuyen globalmente, lo que elimina la necesidad de volver a calcular los cálculos.

"Este es un momento importante en nuestras carreras como desarrolladores de juegos", dijo Christian Holmqvist, director técnico de Ubisoft Estocolmo. "Sentimos la misma inspiración y libertad que cuando empezamos a usar las computadoras de nuestra casa cuando éramos adolescentes: esa sensación de que puedes hacer cualquier cosa aprovechando completamente el poder de la nube, por primera vez en los juegos".

Scalar también permite un mundo de juego persistente donde los cambios afectados por uno pueden ser experimentados por todos los jugadores. Por ejemplo, si alguien construye un rascacielos, miles o incluso millones de otros jugadores pueden visitarlo sin abandonar y unirse a una instancia diferente del mundo.

Ubisoft está implementando gradualmente Scalar en todos los estudios de Ubisoft con futuros proyectos en desarrollo con capacidad para la nube. Ubisoft Stockholm ya lo está utilizando para una próxima IP no anunciada. El desarrollador fue muy reservado con los detalles, pero dijo que está aprovechando todo el potencial de Scalar para ofrecer una experiencia a una escala nunca antes vista. Ubisoft prometió más información sobre el proyecto en una fecha posterior.

"Ubisoft se basa en 35 años de inversión continua en I+D y tecnologías patentadas, porque la independencia tecnológica es un diferenciador crítico", dijo Guillemette Picard, vicepresidenta de tecnología de producción de Ubisoft. "Ubisoft Scalar está en línea con ese espíritu, mejorando tanto nuestra creatividad como nuestro modelo único de desarrollo conjunto con formas nuevas y fluidas de colaborar a escala global. Marca un paso adelante y un hito emocionante para la comunidad de jugadores".

Fuente de grabación: www.techspot.com

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