Ubisoft revela Scalar: tecnologia baseada em nuvem para criar mundos virtuais em grande escala

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O que acabou de acontecer? Antes da Game Developers Conference, a Ubisoft anunciou o Scalar, uma nova tecnologia baseada em nuvem para desenvolvimento e jogabilidade de jogos. O Scalar aumenta a flexibilidade e o poder dos mecanismos de jogo da Ubisoft, reduzindo a dependência do hardware do usuário final. Ele também oferece aos desenvolvedores novas oportunidades para desenvolver jogos e melhorar a experiência do jogador.

A Ubisoft Scalar visa estabelecer uma estrutura de desenvolvimento de jogos única e independente de plataforma que permita a construção de mundos perfeita dentro do ambiente de jogo em andamento. Imagine ter conteúdo entregue sem baixar e instalar DLC. Em vez disso, o conteúdo aparece de repente, já que o desenvolvimento e a experiência do jogador estão acontecendo simultaneamente na nuvem.

O Ubisoft Scalar é construído em uma arquitetura de microsserviço. Cada componente e sistema de mecanismos de jogos tradicionais são modularmente na nuvem (IA, áudio, física etc.) em várias máquinas. Esse aspecto melhora muito a escalabilidade.

“Os jogos que usam essa tecnologia podem, portanto, alavancar uma quantidade virtualmente infinita de poder computacional para empurrar o envelope em todos os aspectos e executar qualquer coisa, desde vastos mundos virtuais até simulações e ambientes extremamente profundos que antes eram inatingíveis", disse a Ubisoft em um convite apenas para convidados. apresentação.

Além disso, o Scalar usa uma filosofia sob demanda. Ele pode iniciar e interromper serviços dinamicamente com base nas atividades de jogadores e desenvolvedores a qualquer momento. Dessa forma, tarefas de computação intensivas são armazenadas em cache e distribuídas globalmente, eliminando a necessidade de recalcular cálculos.

"Este é um momento importante em nossas carreiras como desenvolvedores de jogos", disse Christian Holmqvist, diretor técnico da Ubisoft Stockholm. "Sentimos a mesma inspiração e liberdade de quando começamos a usar nossos computadores domésticos quando adolescentes – aquela sensação de que você pode fazer qualquer coisa aproveitando totalmente o poder da nuvem, pela primeira vez em jogos."

Scalar também permite um mundo de jogo persistente onde as mudanças afetadas por um podem ser experimentadas por todos os jogadores. Por exemplo, se alguém constrói um arranha-céu, milhares ou até milhões de outros jogadores podem visitá-lo sem sair e ingressar em uma instância diferente do mundo.

A Ubisoft está lançando gradualmente o Scalar para todos os estúdios da Ubisoft com futuros projetos capazes de nuvem em desenvolvimento. A Ubisoft Stockholm já o está usando para um IP não anunciado. O desenvolvedor ficou de boca fechada com os detalhes, mas disse que está aproveitando todo o potencial do Scalar para oferecer uma experiência em uma escala nunca vista antes. A Ubisoft prometeu mais informações sobre o projeto em uma data posterior.

"A Ubisoft se baseia em 35 anos de investimento contínuo em pesquisa e desenvolvimento e tecnologias proprietárias, porque a independência tecnológica é um diferencial crítico", disse o vice-presidente de tecnologia de produção da Ubisoft, Guillemette Picard. "A Ubisoft Scalar está alinhada com esse espírito, aprimorando nossa criatividade e nosso modelo único de co-desenvolvimento com novas e perfeitas maneiras de colaborar em escala global. Isso marca um passo à frente e um marco emocionante para a comunidade de jogos".

Fonte de gravação: www.techspot.com

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