এএমডি রেডিয়ন সুপার রেজোলিউশন প্রস্তুত করার কথা বলেছে, “প্রায়” সমস্ত গেমের জন্য একটি FSR বিকল্প

11

প্রেক্ষাপটে: এনভিডিয়ার ডিএলএসএস আপস্কেলিং প্রযুক্তির মতো, এএমডির এফএসআর-কে একটি গেমে রূপান্তরিত করার জন্য বিকাশকারীদের কাছ থেকে অতিরিক্ত প্রচেষ্টার প্রয়োজন। যাইহোক, টিম রেড একচেটিয়া ফুলস্ক্রিন মোডে চলতে পারে এমন যেকোন গেমের জন্য Radeon সফ্টওয়্যারের মাধ্যমে FSR-এর পিছনে আপস্কেলিং অ্যালগরিদম উপলব্ধ করে এটি পরিবর্তন করতে চাইছে।

জুন মাসে, এএমডি ফিডেলিটিএফএক্স সুপার রেজোলিউশন (এফএসআর) আকারে এনভিডিয়ার ডিএলএসএস প্রযুক্তির প্রতিযোগীকে চালু করেছে, একটি ওপেন সোর্স প্রযুক্তি যা এএমডি এবং এনভিডিয়া হার্ডওয়্যার পাশাপাশি ইন্টেলের আসন্ন অ্যালকেমিস্ট জিপিইউ উভয়েই কাজ করে ।

আমাদের নিজস্ব টিম স্কিসার তার এফএসআর-এর প্রাথমিক বিশ্লেষণে উল্লেখ করেছেন, AMD একটি উচ্চতর সমাধান নিয়ে আসতে সক্ষম হয়েছে যা 4K এবং 1440p রেজোলিউশনে খেলার সময় যথেষ্ট ভাল, যদি না আপনি আরও আক্রমণাত্মক কর্মক্ষমতা প্রিসেটগুলি ব্যবহার করছেন। এটি Nvidia-এর DLSS 2.0 বা পরবর্তী সংশোধনগুলির সাথে সূক্ষ্ম বিবরণ পুনরুত্পাদন করতে সক্ষম নয় এবং গতিতে থাকাকালীন এটি আরও ঝকঝকে এবং চিত্রের শিল্পকর্মের শিকার হয়, তবে এটি কার্যক্ষমতাতে একই রকম বৃদ্ধির প্রস্তাব দেয়।

অর্ধ বছর পরে, টিম রেড-এর নন-এআই আপস্কেলিং প্রযুক্তির জন্য সমর্থন প্রদানকারী 70টি বর্তমান এবং আসন্ন গেমগুলির সাথে দত্তক নেওয়াটি বেশ শক্তিশালী দেখাচ্ছে। যাইহোক, একটি VideoCardz রিপোর্ট বলছে যে কোম্পানি FSR এর একটি ভিন্ন রূপ নিয়েও কাজ করছে যা "প্রায় সব গেমে" কাজ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

সত্য হলে, এটি সম্ভবত এনভিডিয়ার ইমেজ স্কেলিং টুলের প্রতিক্রিয়া হিসাবে তৈরি করা হচ্ছে যা এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেলের মাধ্যমে এফএসআর-এর মতো ইমেজ আপস্কেলিং এবং শার্পনিং ক্ষমতা প্রদানের জন্য আপডেট করা হয়েছে। তবে একটি ধরা আছে — AMD এর আসন্ন Radeon Super Resolution (RSR) বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করার জন্য, আপনাকে একটি RX 5000 সিরিজ বা নতুন GPU ব্যবহার করতে হবে এবং আপনার গেমটি এক্সক্লুসিভ ফুল-স্ক্রিন মোডে চালাতে হবে।

FSR এর বিপরীতে, Radeon সুপার রেজোলিউশনের জন্য ডেভেলপারদের তাদের গেমের রেন্ডারিং পাইপলাইনের অংশ হিসাবে এটি বাস্তবায়নের প্রয়োজন হবে না, যার মানে আপনি আপনার প্রিয় শিরোনামে এটি ব্যবহার করার আগে আপনাকে অপেক্ষা করতে হবে না। ট্রেড-অফ হল যে FSR UI এবং ইন-গেম HUD উপাদানগুলি নেটিভ রেজোলিউশনে ছেড়ে দেয়, যখন নতুন সমাধানটি সম্পূর্ণ ভিডিও আউটপুটে আপস্কেলিং অ্যালগরিদম প্রয়োগ করবে। ফলস্বরূপ, ছবিটি FSR-এর তুলনায় নরম হবে কিন্তু কিছু লোক Radeon RX 5500 XT- এর মতো নিম্ন-প্রান্তের গ্রাফিক্স কার্ডে এটি গ্রহণ করতে ইচ্ছুক হতে পারে ।

যথারীতি এবার এক চিমটি লবণ দিয়ে নিন। তবুও, AMD Radeon RX 6500 XT এবং Radeon RX 6400 এর পাশাপাশি CES 2022-এ RSR ঘোষণা করবে বলে আশা করা হচ্ছে, তাই আশা করি আমরা শীঘ্রই আরও শিখব।

রেকর্ডিং উত্স: www.techspot.com

এই ওয়েবসাইট আপনার অভিজ্ঞতা উন্নত করতে কুকি ব্যবহার করে। আমরা ধরে নেব যে আপনি এটির সাথে ঠিক আছেন, তবে আপনি ইচ্ছা করলে অপ্ট-আউট করতে পারেন। আমি স্বীকার করছি আরো বিস্তারিত