Самые дорогие видеоигры — 10 самых дорогих видеоигр, когда-либо производившихся

37

Стоимость видеоигр растет с каждым годом все больше и больше игровой индустрии. Вы когда-нибудь задумывались о том, сколько времени, денег и усилий уходит на разработку ваших любимых видеоигр. Гейминг, как и любой другой бизнес, стал иметь высокие производственные затраты. Но, в отличие от фильмов, игровые компании очень осторожны в вопросах раскрытия их производства, бюджета и затрат на рекламу. Некоторые из этих игровых компаний потратили несколько миллионов на свои разработки, маркетинг и рекламу. Указанные производственные затраты являются приблизительными статистическими данными, а не точными расчетами. Чистые производственные затраты включают затраты на разработку, маркетинг и рекламу.

Ниже приведен список из 10 самых дорогих видеоигр, когда-либо созданных. 10 самых дорогих видеоигр, когда-либо проданных.

10 Red Dead Redemption


Бюджет на разработку этого вестерна от Rockstar составлял около 100 миллионов долларов, и над игрой одновременно работали более 800 человек. Рабочая нагрузка была настолько сложной, что многие из этих разработчиков были привлечены из других студий, которые также принадлежали материнской компании Rockstar. На разработку игры ушло целых пять лет. Red Dead Redemption также провела обширную маркетинговую кампанию, которая включала показ короткометражного фильма на канале Fox. С его выпуском Rockstar показали миру, что они способны на гораздо большее, чем просто серия GTA.

9 Макс Пейн 3


Расходы, необходимые для создания Max Payne 3, в основном были связаны с тем, что игра находилась в разработке в течение нескольких лет после ее первоначальной даты выпуска 2009 года. Когда игра была наконец выпущена в мае 2012 года, Rockstar утверждала, что неудачи должны были обеспечить максимальное удовлетворение от игры в Max Payne 3. Игра должна была продать 4 миллиона копий, чтобы сравняться с производственными затратами. Релиз Max Payne 3 включал телевизионные ролики, которые транслировались во время финала Лиги чемпионов УЕФА 2012 года, и множество других рекламных акций в социальных сетях. Стоимость его разработки составила около 105 миллионов долларов.

8 слишком люди


Too Humans было произведено на сумму более 100 миллионов долларов. Это главным образом потому, что игра застряла в разработке почти десять лет. Первоначально планировавшаяся к выпуску на Play Station, Silicon Knights затем переместила разработку на Nintendo Game Cube, прежде чем, наконец, продать название Microsoft как эксклюзив для Xbox 360 в 2005 году. Студия потеряла больше денег на игре после судебного иска от Epic Games после несанкционированного использование их нереального движка, на котором был разработан Too Human.

7 Grand Theft Auto IV


Rockstar North действительно подтолкнула лодку к GTA 4 с помощью одной из крупнейших маркетинговых кампаний, когда-либо задуманных для игры, которая, как сообщается, обошлась в 100 миллионов долларов в дополнение к еще 100 миллионам долларов на затраты на разработку. Ее выпуск в 2008 году сделал ее самой дорогой видеоигрой из когда-либо созданных. На официальном сайте было 13 уникальных тизеров и четыре различных кинематографических трейлера, а также телевизионный рекламный ролик, вирусный маркетинг и более общая реклама.

6 Шенмуэ II


Расчетная стоимость производства Shenmue с поправкой на инфляцию составляет ошеломляющие 176 миллионов долларов. Это в первую очередь потому, что Shenmue II — гигантская игра с огромным открытым миром. Возможно, самый крупный в своем поколении. Чтобы создать такую ​​большую игру всего за два года, потребовался огромный штат сотрудников. Маловероятно, что какой-либо из бюджетов был потрачен на маркетинговые расходы, так как за игрой не было никакой огласки.

5 Звездные войны: Старая Республика


Говорят, что разработка BioWare своей MMO Star Wars: The Old Republic началась за шесть лет до того, как игра наконец-то вышла. В 2009 году BioWare заявила, что в их проекте больше сюжетного контента, чем во всех других играх вместе взятых, поэтому у них был штатный писатель, писавший сценарий за два года до начала разработки игрового процесса. Во время выпуска в 2011 году она была названа самой дорогой игрой за всю историю. Стоимость его изготовления оценивается в 150-200 миллионов долларов США. В конечном итоге она стала самой быстрорастущей многопользовательской сетевой игрой за всю историю.

Читайте также;
10 самых дорогих брендов в мире.
10 невероятно дорогих велосипедов со всего мира.
10 самых дорогих мобильных телефонов в мире.
Топ-10 самых дорогих часов в мире.
10 самых дорогих вещей, которые совершенно бесполезны.

4 Последняя фантазия VII


Первоначальный набег Square на 3D-технологии с франшизой Final Fantasy потребовал разработки 120 программистов и художников, что сделало ее самой дорогой видеоигрой, когда-либо разработанной в то время. Однако затраты на разработку Final Fantasy VII были значительно меньше по сравнению с суммой, потраченной на огромную рекламную кампанию игры. Это включало продвижение с рекламой Pepsi и крупными журналами, такими как Rolling Stone и Playboy, а также комиксами Marvel и DC и множеством телевизионных рекламных роликов. Игра наконец вышла в 1997 году после трехмесячной маркетинговой серии. С поправкой на инфляцию Square потратила около 213 миллионов долларов на разработку и маркетинг Final Fantasy VII.

3 Call Of Duty: Modern Warfare 2


Этот шутер от первого лица, выпущенный в 2009 году, является шестым изданием в серии Call of Duty. После всеобщего одобрения критиков, полученного Call of Duty 4: Modern Warfare, неудивительно, что Infinity Ward захотела сделать большую маркетинговую кампанию для продолжения. Около 200 миллионов долларов было потрачено на различные рекламные материалы игр в дополнение к стоимости разработки, которая составляла от 40 до 50 миллионов долларов.

2 Grand Theft Auto V


Хотя GTA IV стоила Rockstar изрядной суммы на рекламу и разработку, это не помешало им пойти еще дальше в сиквеле игры. GTA V, которая, как сообщается, стоила 265 миллионов долларов, потребовала более 1000 сотрудников Rockstar со всего мира, чтобы работать над игрой в течение нескольких лет. Лос-Сантос — детальное сходство с Лос-Анджелесом и играми огромного масштаба с открытым миром, поэтому говорят, что над проектом потребовалось так много работы.

1 судьба


В прошлом году игровой мир был шокирован, когда стало известно, что Activision заплатила полмиллиарда долларов за судьбу шутера от первого лица Bungie. Однако сказать, что разработка и реклама игры обошлась в 500 миллионов долларов, не совсем верно, поскольку существует постоянный план по созданию контента для игры и его продвижению в течение следующих 10 лет. Хотя технически Destiny — это долгосрочная инвестиция для Activision, это также технически самая дорогая видеоигра из когда-либо созданных.

Написано; Аднан Х Инженер

Источник записи: wonderslist.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее