Як легко впоратися з будь-якою проблемою графічного дизайну за допомогою цих порад

6

Хтось сказав: «Зображення говорить більше, ніж тисяча слів». Цей факт ніколи не був більш вірним для інших, крім графічних дизайнерів. Графічний дизайн — це процес спілкування з цільовим клієнтом за допомогою таких інструментів, як типографіка, фотографія та ілюстрація.

Загальне використання графічного дизайну можна знайти в корпоративному дизайні у формі логотипів і брендингу, редакційному дизайні для журналів, газет і книг, екологічному дизайні, комунікаційному дизайні, упаковці продуктів і вивісках. Це також включає рекламу та веб-дизайн.

Графічний дизайн має широке застосування. Його застосовують у дорожніх знаках, міжофісних меморандумах, довідкових посібниках, продажу продуктів чи ідей, логотипах, кольорах, упаковці та брендингу. Інші застосування графічного дизайну включають індустрію розваг, обкладинки вінілових альбомів, початкові та заключні титри у кіновиробництві, художні твори, які використовуються для дизайну футболок. Це також важлива частина інформаційного дизайну. Ця інформація може бути для газет, журналів, блогів і телебачення. Це також може бути для документальних фільмів, ілюстрацій новин в Інтернеті, візуалізації даних та інформаційної графіки.

Хто такий графічний дизайнер

Графічний дизайнер – це той, хто створює та комбінує символи, зображення та текст для передачі ідей та повідомлень. Типовий графічний дизайнер використовує всі три інструменти, а саме типографіку, техніку компонування сторінки та техніку образотворчого мистецтва для створення візуальних композицій. Графічний дизайнер є важливим членом команди брендингу. Іншими словами, графічний дизайнер — це професіонал у галузі графічного дизайну та графічного мистецтва, який спілкується за допомогою зображень як у нерухомих, так і в рухомих засобах комунікації.

Які виклики ставить перед собою сфера графічного дизайну

У червні 2010 року Майкл Бабвахсінг написав у статті, що інформаційний дизайн не має сенсу. Крім того, він сказав, що інформаційний дизайн – це відкрите ігрове поле, де кожен може брати участь, створювати, впроваджувати інновації та використовувати те, що він хоче зробити. Його єдине занепокоєння, яке він висловив, полягало в тому, «як довго триватиме ця інфовізійна вечірка?». Для нього на карту поставлено цілісність і майбутнє галузі інформаційного дизайну. Він описує десять головних проблем, які постає перед цією сферою.

1 Перевиробництво

В Інтернеті опубліковано забагато контенту щодо сфери інформаційного дизайну. Значна частина цього змісту є суперечливою. Ідеться про те, що «деяка література говорить, що інформаційний дизайн є новою галуззю», а інша частина інформації говорить, що «інформаційний дизайн існував з часів стародавньої цивілізації». Це збиває з пантелику як початківців графічних дизайнерів, так і досвідчених дизайнерів, які хочуть отримати інформацію на цю тему. За відсутності справжньої інформації на цю тему поширюється багато неправдивої інформації.

2 Непорозуміння

До тих пір, поки не буде доступна справжня інформація про еволюцію комунікаційного дизайну чи професії графічного дизайнера, буде впроваджено багато неправильних ідей. Це призведе до застою прогресу в цій сфері. Суперечлива література на цю тему призведе до непорозумінь серед практиків професії та пуристів, які формулюють принципи. Навіть Натан Яу торкнувся цієї проблеми у вересневому випуску Flowing Data за 2011 рік. Ця публікація показала, що не вистачає ясності.

3 Занижена вартість

Суспільне сприйняття сфери графічного дизайну чи інформаційного дизайну зазнало поразок. Через відсутність коректної інформації по темі ця сфера стагнує. Ось уже кілька років він не прогресує. Якби була доступна справжня інформація, такі поняття, як архітектура веб-сайту, відображення даних тощо, могли б мати правдоподібне пояснення. Зараз знання в цій галузі недооцінюються. Це відбувається тому, що немає довідкового тексту для створення нової літератури та нових курсів.

4 Фрагментація

Хоча такі організації, як Товариство технічної комунікації та Міжнародний інститут інформаційного дизайну, намагалися об'єднати професіоналів у цій галузі, існує відсутність чіткості між межами інформаційного дизайну, графічного дизайну та комунікаційного дизайну. Зараз ставлення до всіх професіоналів цих сфер однакове. Це перешкоджає розробці подальших навчальних програм у цих галузях. Через відсутність навчальних програм ці галузі залишаться там, де вони є, і не розвиватимуться. Потрібна фрагментація різних полів дизайну.

5 Дефіцит

Відчувається явний дефіцит фахівців цієї професії. Професіонали сьогодні призначають різні посади залежно від того, що їм дають компанії, але кваліфіковані дизайнери інформації залишаються поза центром уваги. Явна відсутність додаткових навчальних програм з цього предмету може призвести до подальшого розвитку галузі та, як наслідок, дефіциту кваліфікованих фахівців у цій галузі. Через це професіонали в цій галузі не зможуть подолати виклики, які ставить галузь.

6 Амнезія

Професіоналам у сфері дизайну не вистачає пам’яті, коли йдеться про повернення до витоків. За відсутності формальної історії на цю тему люди похилого віку вводять новачків в оману та домінують над ними завдяки своєму досвіду. Ніхто не знає, де взяти поглиблені знання з цього питання. Кожен отримує знання, працюючи практично в полі та отримуючи досвід і знання. Відчувається явна нестача відповідних навчальних курсів у цій галузі, а також немає хороших навчальних закладів, які навчають графічному дизайну.

7 Привласнення

Графіка маркетингової інформації викидає неправдиву інформацію про аналітику веб-сайту. Замість того, щоб подавати справжню інформацію, ця інфо-графіка намагається відтворити достовірну, досі неправдиву інформацію на тему інформаційного дизайну. Прихильники цієї інформаційної графіки рекламують досвід і знання про те, що можна і чого не можна робити щодо предмета, щоб бути достатніми, щоб диктувати умови новим професіоналам у цій галузі. Коротше кажучи, відбувається неправомірне присвоєння знань. Жодне наявне сьогодні знання з цього питання не можна назвати справжнім.

8 Комерціалізація

Хоча публікації академічного рівня з інформаційного дизайну, такі як Information Design Journal, Parsons Journal for Information Mapping, дійсно існують, виявлено, що знання, зображені в них, не є надійними. Для пояснення складних концепцій у цій галузі все ще потрібна противага навчальних ресурсів і знань. Зараз комерційні концепції домінують в академічних знаннях. Все, що приймається і оплачується, видається за справжні знання з цього питання. Це пік комерціалізації у сфері інформаційного чи графічного дизайну.

9 Комодифікація

У зв’язку з домінуванням інструментів і технологій над академічними, існує чітка комодифікація інформації з цього предмету. Ніхто не говорить про такі теми, як швидкість виробництва, дослідження, аналіз, ескізи та повторення. Усі знайомі з новими інструментами та супутнім програмним забезпеченням для створення графічного дизайну. У будь-якій сфері процес і навички повинні передувати продукту, але тут відбувається абсолютно протилежне. Це повна комодифікація знань. Все, за що платять, видають за знання з цього питання.

10 Дегуманізація

Процес графічного дизайну став дегуманізованим. Це означає, що ніхто не говорить про те, що інформаційний дизайнер розширює свої навички, щоб зробити концепцію зрозумілою для клієнта. Кожен намагається використовувати наявні навички, щоб пропонувати послуги клієнту. Клієнт змушений йти на компроміс. Процес обслуговування клієнта стає механічним із застосуванням складних інструментів графічного дизайну. Однак тут дизайни є продуктом естетичного розуму; проекти стали результатами можливостей програмного забезпечення.

Як ви можете впоратися з кожним із цих викликів

Будь-який графічний дизайнер може протистояти цим проблемам, дотримуючись наведених нижче порад. Цей абзац дасть вам 30-денну програму, щоб стати кращим графічним дизайнером. Ви можете думати, що це навчальний табір для вашого таланту.

День 1: оцініть, де ви зараз

Складіть список своїх сильних і слабких сторін як дизайнера. Знайдіть час, щоб записати свої якості графічного дизайнера.

День 2: перетворите свій почерк на шрифт

Створіть власний дизайн, використовуючи свій почерк. Це змусить вас оцінити ваші дизайнерські здібності. Для цього можна використати My Script Font.

День 3: слідкуйте за чудовими дизайнерами в Twitter

Твіттер — чудовий ресурс, щоб наздогнати людей із вашої сфери, відомої як графічний дизайн. Ця платформа на 140 символів допоможе вам спілкуватися з професіоналами, кращими за вас.

День 4: створіть блог

Створення блогу – чудовий спосіб спілкування з людьми у вашій галузі. Ви можете опублікувати у своєму блозі думки, висновки щодо галузевих розробок, майбутніх розробок тощо.

День 5: створіть дошку настрою

Дошка настрою допоможе вам зрозуміти, що впливає на ваші дизайнерські відчуття. Це також дозволить побачити естетику вашого дизайну з висоти пташиного польоту.

День 6: ребрендинг місцевої благодійної організації

Використовуйте свої навички, щоб допомогти місцевій благодійній ініціативі. Подаруйте їм свої навички дизайну. Це дозволить вам отримати доступ до вашої ніші.

День 7: носите фотоапарат скрізь протягом дня

Просто працюючи ручкою на папері чи вміло користуючись Photoshop, ви не станете хорошим дизайнером. Спробуйте поспостерігати за новими речами навколо вас і зафіксувати їх на камеру.

День 8: співпраця з іншим дизайнером

Коли ви починаєте, ви можете боятися відкрито ділитися своїми дизайнами. Однак, набувши достатнього досвіду, ви можете співпрацювати з іншим дизайнером.

День 9: дізнайтеся про латеральне мислення

Прочитайте книгу сера Едварда де Боно про латеральне мислення. Це відточить ваше латеральне мислення.

День 10: зробити щось своїми руками

Можливо, ви використовуєте свій ноутбук або смартфон для проектування. Однак інколи варто попрацювати своїми руками.

День 11: навчіться копірайтингу

Це правда, що зображення говорить тисячу слів. Тому ви можете повністю знехтувати мистецтвом копірайтингу. Це буде помилка.

День 12: відпрацюйте навички презентації

Якщо ви не передасте свою концепцію дизайну через презентацію, як ви можете змусити свого клієнта захоплюватися нею. Тому тренуйте свої навички презентації.

День 13: пройдіть онлайн-курс

Єдиний спосіб виправити свої слабкі сторони – це продовжувати навчання. Отже, пройдіть онлайн-курс зі своїх слабких предметів.

День 14: обміняйтеся своїми навичками

Обміняйтеся своїми навичками онлайн з кимось із іншої творчої сфери, який готовий передати вам свої знання.

День 15: створіть особисту заяву про місію

Створіть заяву про місію для себе, як це роблять великі бренди. Це має бути синхронізовано з вашими довгостроковими цілями.

День 16: дизайн графічної футболки

Спробуйте створити власну футболку з графічним дизайном. Ви можете використовувати для цього сайт Thread less.

День 17: вивчайте 3D

Спробуйте зрозуміти такі фактори, як освітлення, форма, композиція, глибина та перспектива. Дізнайтеся, як їх можна об’єднати.

День 18: відвідування бібліотеки

Бібліотека може бути приміщенням, де зібрана колекція запилених старих книг. Але для вас тут міститься скарбниця інформації про графічний дизайн, яку ви можете зібрати.

День 19: удосконалюйте перо

Інструмент «Перо» графічного дизайнера — це хороший інструмент для освоєння. Попрактикуйтеся використовувати його тут.

День 20: покращуйте пам'ять

Графічний дизайн може займати багато оперативної пам’яті вашого комп’ютера. Тому спробуйте оновити пам'ять комп'ютера, щоб швидше проектувати.

День 21: змініть дизайн обкладинки альбому

Візьміть обкладинку свого альбому на день народження з часів свого дитинства та спробуйте змінити її дизайн. Спробуйте переосмислити обкладинку в різних схемах оформлення.

День 22: купуйте книжки з дизайну на Amazon

Ви можете отримати чудовий матеріал про дизайн на таких сайтах, як Amazon і Flip Kart.

День 23: подрімати

Наші творчі м’язи мають бути достатньо відпочили, щоб створювати надихаючі проекти. Тому наздоганяйте свій сон, поки можете.

День 24: відвідайте тренажерний зал

Більше фізичних вправ означає більше кисню. Тому ви можете спробувати приєднатися до тренажерного залу, перевіривши свої варіанти в Інтернеті. Це точно дасть вам змогу краще думати.

День 25: відвідування музею

Як і бібліотека, музей є скарбницею інформації. Тому не варто пропускати його відвідування. Знайдіть місцевий музей і відвідайте його.

День 26: відновіть контакт з природою

Кажуть, що природа – цілителька. Пориньте в гірське повітря, прогулявшись схилом гори. Ви також можете піти в сад, де природа на волі.

День 27: візьміть вихідний

Якщо ви не можете чітко мислити через виснаження, спробуйте взяти вихідний наступного дня, щоб краще думати. Ваше естетичне почуття зміцниться, якщо ви візьмете вихідний.

День 28: написати статтю

Якщо ви хочете дізнатися щось нове в дизайні, спробуйте написати про це статтю. Написання прояснить ваші думки, а також дозволить вам поглиблено дослідити певну тему.

День 29: створіть свій особистий бренд

Спробуйте створити особистий бренд і підтримувати його. Подібно до того, як у компанії є бренд, якщо він у вас також є, він вам лише допоможе.

День 30: покращуйте свій арсенал

Якщо ви виявите слабкість у певних аспектах графічного дизайну, пройдіть курс, щоб підвищити свої навички. Це дасть вам додаткові навички.

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі