Категорія перегляду

Ігри

Nvidia перетворює свій масштабатор зображень на альтернативу DLSS з відкритим вихідним кодом,…

Було багато похвал за DLSS від Nvidia - функцію, яка в іграх, які її підтримують, робить зображення з нижчою роздільною здатністю однаково добре або...
Детальніше...

Ubisoft представляє Scalar: хмарну технологію для створення надзвичайно масштабних віртуальних…

Ubisoft Scalar прагне створити унікальну, незалежну від платформи систему розробки ігор, яка дозволяє безперебійно будувати світ у поточному ігровому середовищі. Уявіть, що контент доставляють без завантаження та...
Детальніше...

DirectStorage буде продемонстровано під час презентації Forspoken на GDC 2022

Одна з презентацій AMD на конференції розробників ігор у 2022 році буде охоплювати різні технології, що забезпечують роботу майбутньої відкритої гри Forspoken від Square Enix. Однією з таких технологій є DirectStorage,...
Детальніше...

Засновник Second Life повертається за черговою тріщиною в метавсесвіті

Компанія Rosedale із соціальної віртуальної реальності High Fidelity придбала частку в Linden Lab, яка, як кажуть, включає грошові інвестиції та поширені комп’ютерні патенти. Дещо...
Детальніше...

Тепер ви можете безкоштовно дивитися понад 4000 телешоу на YouTube – якщо ви витримуєте рекламу

Трансляція з підтримкою реклами стає популярним варіантом для тих, хто не хоче або не може підписатися на безліч платних опцій на ринку. Тубі, Плутон TV,...
Детальніше...

Sega каже, що її ініціатива Super Game може включати NFT і хмарне потокове передавання

Було багато спекуляцій щодо п’ятирічної ініціативи Sega Super Game з тих пір, як вона була оприлюднена під час презентації фінансових результатів у травні минулого року. Інтерв'ю на...
Детальніше...

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі