Как легко справиться с любой задачей графического дизайна, используя эти советы

32

Кто-то сказал: «Изображение говорит за тысячу слов». Этот факт никогда не был так актуален ни для кого другого, кроме как для графических дизайнеров. Графический дизайн — это процесс общения с вашим целевым покупателем с использованием таких инструментов, как типографика, фотография и иллюстрация.

Обычное использование графического дизайна можно найти в корпоративном дизайне в виде логотипов и брендинга, редакционного дизайна для журналов, газет и книг, экологического дизайна, коммуникационного дизайна, упаковки продуктов и вывесок. Это также включает в себя рекламу и веб-дизайн.

Графический дизайн имеет широкое применение. Он также применяется в дорожных знаках, межофисных меморандумах, справочных руководствах, продаже продуктов или идей, логотипах, цветах, упаковке и брендинге. Другие приложения графического дизайна включают индустрию развлечений, обложки виниловых альбомов, вступительные и заключительные титры в кинопроизводстве, художественные работы, используемые для дизайна футболок. Это также важная часть информационного дизайна. Эта информация может быть для газет, журналов, блогов и телевидения. Это также может быть документальный фильм, иллюстрирующий новости в Интернете, визуализация данных и информационная графика.

Кто такой графический дизайнер

Графический дизайнер — это тот, кто создает и комбинирует символы, изображения и текст для передачи идей и сообщений. Типичный графический дизайнер использует все три инструмента, а именно типографику, методы макета страницы и методы изобразительного искусства для создания визуальных композиций. Графический дизайнер является важным членом команды брендинга. Другими словами, графический дизайнер — это профессионал в области графического дизайна и графического искусства, который общается с помощью изображений как в неподвижных, так и в движущихся средствах коммуникации.

Какие проблемы возникают в области графического дизайна

В июне 2010 года Майкл Бабвасингх написал в статье, что информационный дизайн не имеет смысла. Он также сказал, что информационный дизайн — это открытое игровое поле, где каждый может участвовать, создавать, вводить новшества и извлекать выгоду из всего, что он хочет делать. Его единственная озабоченность, которую он выразил, заключалась в том, «как долго продлится эта информационная вечеринка?». Для него на карту была поставлена ​​целостность и будущее области информационного дизайна. Он разъясняет десять основных проблем, которые ставит поле.

1 Перепроизводство

В Интернете публикуется слишком много контента, касающегося области информационного дизайна. Большая часть этого содержания противоречива. Например, «в некоторых источниках говорится, что информационный дизайн — это новая область», в то время как в других источниках говорится, что «информационный дизайн существовал со времен древней цивилизации». Это сбивает с толку как начинающих графических дизайнеров, так и опытных дизайнеров, которые хотят получить информацию по этому вопросу. В отсутствие достоверной информации по этому вопросу распространяется много ложной информации.

2 Непонимание

До тех пор, пока не будет доступна подлинная информация об эволюции коммуникационного дизайна или профессии графического дизайнера, многие ошибочные идеи будут воплощены в жизнь. Это затормозит прогресс в этой области. Противоречие литературы по этому вопросу приведет к непониманию среди практикующих специалистов и пуристов, которые формулируют принципы. Даже Натан Яу затронул эту проблему в своем выпуске Flowing Data за сентябрь 2011 года. Этот пост дал понять, что ясности не хватает.

3 Недооценка

Общественное восприятие области графического дизайна или информационного дизайна потерпело поражение. Из-за отсутствия корректной информации по этому вопросу эта сфера стагнирует. Он не прогрессирует уже несколько лет. Если бы была доступна подлинная информация, такие понятия, как архитектура веб-сайта, отображение данных и т. д., могли бы иметь правдоподобное объяснение. Сейчас знания в этой области недооцениваются. Это происходит потому, что нет справочного текста для создания новой литературы и новых курсов.

4 Фрагментация

Хотя такие организации, как Общество технических коммуникаций и Международный институт информационного дизайна, пытались объединить профессионалов в этой области, между границами информационного дизайна, графического дизайна и коммуникационного дизайна отсутствует ясность. Сейчас ко всем профессионалам из этих областей относятся одинаково. Это препятствует разработке дальнейших учебных программ в этих областях. Из-за отсутствия учебных программ эти области останутся там, где они есть, и не будут развиваться. Требуется фрагментация различных областей дизайна.

5 Дефицит

Профессионалов этой профессии явно не хватает. Профессионалы сегодня занимают разные должности в зависимости от того, что им дают их компании, но опытные дизайнеры информации остаются вне поля зрения. Явное отсутствие дополнительных учебных программ по этому предмету может привести к дальнейшему развитию области и, следовательно, к нехватке квалифицированных специалистов в этой области. Из-за этого профессионалы из этой области не смогут преодолеть вызовы, поставленные этой областью.

6 Амнезия

Когда дело доходит до возвращения к истокам, профессионалам в области дизайна не хватает памяти. В отсутствие формальной истории по этому вопросу пожилые люди вводят новичков в заблуждение и доминируют над ними в силу своего опыта. Никто не знает, где получить глубокие знания по этому вопросу. Все получают знания, работая практически в поле и получая опыт и знания. В этой области явно не хватает подходящих учебных курсов, а также хороших учебных заведений, обучающих графическому дизайну.

7 Незаконное присвоение

Маркетинговая информационная графика извергает ложную информацию об аналитике веб-сайта. Вместо того, чтобы выдавать подлинную информацию, эта информационная графика стремится передать достоверную, до сих пор ложную информацию об информационном дизайне. Сторонники этой информационной графики рекламируют опыт и знания о том, что можно и чего нельзя делать в отношении предмета, чтобы их было достаточно, чтобы диктовать условия новым профессионалам в этой области. Короче говоря, имеет место незаконное присвоение знаний. Никакое знание, доступное сегодня по этому вопросу, нельзя назвать подлинным.

8 Коммерциализация

Хотя публикации академического уровня по информационному дизайну, такие как журнал информационного дизайна, журнал Parsons Journal for Information Mapping, действительно существуют, было обнаружено, что знания, изображенные в них, не являются надежными. Для объяснения сложных концепций в данной области по-прежнему требуется противовес учебных ресурсов и знаний. В настоящее время коммерческие концепции доминируют в академических знаниях. Все, что принимается и оплачивается, выдается за подлинное знание предмета. Это верх коммерциализации в сфере информационного или графического дизайна.

9 Коммодификация

Из-за преобладания инструментов и технологий над учеными происходит отчетливая коммодификация информации по этому вопросу. Никто не говорит о таких вещах, как скорость производства, исследования, анализ, наброски и итерации. Все в восторге от новых инструментов и сопутствующего программного обеспечения для графического дизайна. В любой сфере процесс и мастерство должны предшествовать продукту, но здесь происходит полная противоположность. Это полная коммодификация знаний. Все, за что платят, выдается за знание предмета.

10 Дегуманизация

Процесс графического дизайна стал бесчеловечным. Это означает, что никто не говорит о том, что информационный дизайнер расширяет свои навыки, чтобы сделать концепцию понятной заказчику. Все пытаются использовать имеющиеся навыки, чтобы предложить услуги клиенту. Клиент вынужден идти на компромисс. Процесс обслуживания клиента становится механическим с использованием сложных инструментов графического дизайна. Однако здесь дизайн является продуктом эстетического мышления; проекты стали результатом возможностей программного обеспечения.

Как вы можете справиться с каждой из этих проблем

Любой графический дизайнер может решить эти проблемы, следуя приведенным ниже советам. Этот параграф даст вам 30-дневную программу, чтобы стать лучшим графическим дизайнером. Вы можете думать об этом как о учебном лагере для вашего таланта.

День 1: подведите итоги того, где вы сейчас находитесь

Составьте список своих сильных и слабых сторон как дизайнера. Найдите время, чтобы записать свои качества графического дизайнера.

День 2: превратите свой почерк в шрифт

Создайте свой собственный дизайн, используя свой почерк. Это позволит вам оценить свои дизайнерские способности. Для этого вы можете использовать My Script Font.

День 3: подпишитесь на замечательных дизайнеров в Твиттере.

Твиттер — отличный ресурс, где можно пообщаться с людьми из вашей области, например, графического дизайна. Эта платформа из 140 символов поможет вам общаться с профессионалами лучше, чем вы.

День 4: заведите блог

Ведение блога — отличный способ общаться с людьми из вашей области. Вы можете размещать мнения, выводы о развитии отрасли, будущих разработках и т. д. в своем блоге.

День 5: сделайте доску настроения

Доска настроения поможет вам понять, что влияет на ваше восприятие дизайна. Это также позволит вам увидеть эстетику вашего дизайна с высоты птичьего полета.

День 6: ребрендинг местной благотворительной организации

Используйте свои навыки, чтобы помочь местной благотворительной инициативе. Поделитесь с ними своими дизайнерскими навыками. Это позволит вам заявить о себе в своей нише.

День 7: носите с собой камеру, куда бы вы ни пошли, в течение дня

Просто открывая перо на бумаге или мастерски используя Photoshop, вы не станете хорошим дизайнером. Старайтесь наблюдать за новыми вещами в своем окружении и ловить их на камеру.

День 8: сотрудничество с другим дизайнером

Когда вы начинаете, вы можете бояться открыто делиться своими проектами. Однако, как только вы наберетесь достаточного опыта, вы сможете сотрудничать с другим дизайнером.

День 9: узнайте о латеральном мышлении

Прочтите книгу сэра Эдварда де Боно о латеральном мышлении. Это отточит ваше латеральное мышление.

День 10: сделай что-нибудь своими руками

Вы можете использовать свой ноутбук или смартфон для проектирования. Однако иногда стоит поработать руками.

День 11: учимся копирайтингу

Это правда, что картина говорит тысячу слов. Поэтому вы можете полностью пренебречь искусством копирайтинга. Это будет ошибкой.

День 12: практикуйте свои навыки презентации

Если вы не передаете свою концепцию дизайна через презентацию, как вы можете заставить своего клиента восхищаться ею? Поэтому тренируйте свои навыки презентации.

День 13: пройти онлайн-курс

Единственный способ сгладить свои слабости — продолжать учиться. Итак, пройдите онлайн-курс по своим слабым предметам.

День 14: обменяйтесь навыками

Обменяйтесь своими навыками онлайн с кем-то из другой творческой области, который готов поделиться с вами своими знаниями.

День 15: составьте заявление о личной миссии

Создайте для себя заявление о миссии, как это делают крупные бренды. Это должно быть синхронизировано с вашими долгосрочными целями.

День 16: дизайн футболки с рисунком

Попробуйте свои силы в создании собственной футболки с графическим дизайном. Вы можете использовать для этого сайт Thread less.

День 17: изучайте 3D

Попытайтесь понять такие факторы, как освещение, форма, композиция, глубина и перспектива. Узнайте, как их можно интегрировать вместе.

День 18: посещение библиотеки

Библиотека может быть комнатой с коллекцией пыльных старых книг. Но для вас это кладезь информации о графическом дизайне, которую вы можете собрать.

День 19: усовершенствуйте инструмент «Перо»

Перо графического дизайнера — хороший инструмент для освоения. Потренируйтесь использовать его здесь.

День 20: улучшите свою память

Графические проекты могут занимать много оперативной памяти на вашем компьютере. Поэтому попробуйте обновить память вашего компьютера, чтобы вы могли проектировать быстрее.

День 21: редизайн обложки альбома

Возьмите обложку альбома, посвященного вашему дню рождения, из дней вашего детства, и попробуйте изменить ее дизайн. Попробуйте переосмыслить обложку в разных схемах оформления.

День 22: Потратьтесь на книги по дизайну на Amazon.

Вы можете получить отличные материалы для чтения по дизайну на таких сайтах, как Amazon и Flip Kart.

День 23: вздремнуть

Наши творческие мускулы должны быть достаточно хорошо отдохнули, чтобы мы могли создавать вдохновляющие проекты. Поэтому отсыпайтесь, пока есть возможность.

День 24: Запишитесь в спортзал

Больше упражнений означает больше кислорода. Таким образом, вы можете попробовать записаться в тренажерный зал, проверив свои варианты в Интернете. Это определенно поможет вам лучше думать.

День 25: посещение музея

Подобно библиотеке, музей представляет собой кладезь информации. Поэтому не стоит пропускать его посещение. Найдите местный музей и посетите его.

День 26: Воссоединитесь с природой

Говорят, что природа лечит. Насладитесь горным воздухом, совершив прогулку по склону горы. Вы также можете пойти в сад, где природа на свободе.

День 27: взять выходной

Если вы не можете ясно мыслить из-за эмоционального выгорания, попробуйте взять выходной, чтобы на следующий день лучше подумать. Ваше эстетическое чувство укрепится, если вы возьмете выходной.

День 28: написать статью

Если вы хотите узнать что-то новое в дизайне, попробуйте написать об этом статью. Письмо прояснит ваши мысли, а также позволит вам глубже изучить конкретную тему.

День 29: создайте свой личный бренд

Постарайтесь создать личный бренд и поддерживать его. Так же, как у компании есть торговая марка, если она есть и у вас, это только поможет вам.

День 30: обновите свой арсенал

Если вы обнаружите, что слабы в определенных аспектах графического дизайна, пройдите курс повышения своих навыков. Это даст вам дополнительный навык.

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее