Geekbench forbyr fire generasjoner Galaxy-enheter i forhold til benchmark-manipulasjon

5

Bunnlinjen: Tidligere denne uken oppdaget brukere at Samsung strupet tusenvis av apper på flaggskipet i Galaxy S-serien, inkludert den nyeste Galaxy S22, mens de praktisk talt ekskluderte populære benchmarking-verktøy som Geekbench. Som svar har utviklerne bak Geekbench utestengt de siste fire generasjonene av Samsung Galaxy-enheter fra sine tjenester for å manipulere referanseresultater.

Termisk struping på telefoner er ikke noe nytt. De fleste moderne enheter struper når prosessoren blir farlig varm, noe som bidrar til å forhindre overoppheting og opprettholder batteriets levetid. Etter den nylige lanseringen av Samsung Galaxy S22-serien, rapporterte vi imidlertid at flere brukere på Twitter og YouTube la merke til at den innebygde Game Optimizing Service (GOS) på forhånd bremset vanlige apper uten mulighet til å slå av ytelsen reduksjon.

Dette ble bekreftet av S22-eiere på koreanske sosiale nettverkssider og fora, som la merke til at apper lastet langsommere enn forventet.

Til tross for tilsynelatende å være en "spill"-optimaliserende tjeneste, har brukere lagt merke til at bare en tredjedel av titlene på listen er spill, mens resten er standardapper. Det er omtrent 10 000 berørte apper, inkludert vanlige strømmetjenester som Netflix og Spotify, sosiale nettverksverktøy som TikTok, og til og med Samsungs egen hjemmestarter. Ikke til stede på listen er standard benchmarking-verktøy som Geekbench, Antutu, 3DMark og GFXBench.

Utviklerne hos Geekbench har svart med å utestenge de siste fire generasjonene av Samsungs flaggskiptelefoner fra sammenligningsdiagrammet for benchmarkmanipulasjon, med ytterligere forskning som avslører at GOS har vært aktiv siden Galaxy S10.

"Tidligere denne uken ble vi gjort oppmerksomme på Samsungs Game Optimizing Service (GOS) og hvordan den struper ytelsen til spill og applikasjoner. GOS bestemmer seg for å strupe (eller ikke strupe) applikasjoner ved å bruke applikasjonsidentifikatorer og ikke applikasjonsatferd," tvitret Geekbench ute på fredag. Selskapet la til at de så på praksisen som "en form for benchmark-manipulasjon."

Geekbench påpeker at enheter ofte bruker atferd for å gasse, mens GOS reduserer ytelsen basert på selve appen. De fleste benchmarks er ment å brukes komparativt – noe som gir forbrukerne en ide om hvordan forskjellige enheter sammenlignes med hverandre når det gjelder ytelse. Men når en produsent forebyggende termisk struper vanlige apper, kan disse tallene ikke lenger representere forskjellene i ytelse mellom enheter nøyaktig.

Ifølge The Verge har Samsung lovet å publisere en oppdatering til GOS som vil gjøre det mulig for brukere å konfigurere ytelsen til apper direkte. "Vi setter pris på tilbakemeldingene vi får om produktene våre, og etter nøye vurdering planlegger vi å rulle ut en programvareoppdatering snart slik at brukere kan kontrollere ytelsen mens de kjører spillapper," sa Kelly Yeo fra Samsung.

Geekbench-policy forhindrer enheter fra å bli gjenoppført på tjenestene deres selv etter at en oppdatering løser problemet, så Galaxy-enhetene vil sannsynligvis ikke gå tilbake til referanselistene med det første.

Dette er ikke første gang en telefonprodusent har forsøkt å manipulere benchmarks gjennom denne metoden. I juli 2021 ble OnePlus også tatt for å begrense ytelsen til vanlige apper på OnePlus 9 og OnePlus 9 Pro. Disse enhetene ble også senere utestengt fra Geekbench.

Opptakskilde: www.techspot.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon