Geekbench prohíbe cuatro generaciones de dispositivos Galaxy por manipulación de puntos de referencia

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En pocas palabras: a principios de esta semana, los usuarios descubrieron que Samsung estaba acelerando miles de aplicaciones en sus teléfonos insignia de la serie Galaxy S, incluido su último Galaxy S22, mientras que convenientemente excluía herramientas populares de evaluación comparativa como Geekbench. En respuesta, los desarrolladores detrás de Geekbench prohibieron las últimas cuatro generaciones de dispositivos Samsung Galaxy de sus servicios por manipular los resultados de referencia.

El estrangulamiento térmico en los teléfonos no es nada nuevo. La mayoría de los dispositivos modernos aceleran cuando su procesador se calienta peligrosamente, lo que ayuda a prevenir el sobrecalentamiento y mantiene la vida útil de la batería. Sin embargo, luego del reciente lanzamiento de la serie Samsung Galaxy S22, informamos que varios usuarios en Twitter y YouTube notaron que el Servicio de optimización de juegos (GOS) incorporado estaba ralentizando de forma preventiva las aplicaciones comunes sin una opción para apagar el rendimiento. reducción.

Esto fue corroborado por propietarios de S22 en foros y sitios de redes sociales coreanos, quienes notaron que las aplicaciones se cargaban más lentamente de lo esperado.

A pesar de ser aparentemente un servicio de optimización de "juegos", los usuarios han notado que solo un tercio de los títulos en la lista son juegos, y el resto son aplicaciones estándar. Hay aproximadamente 10,000 aplicaciones afectadas, incluidos servicios de transmisión comunes como Netflix y Spotify, herramientas de redes sociales como TikTok e incluso el iniciador de inicio de Samsung. No están presentes en la lista las herramientas estándar de evaluación comparativa como Geekbench, Antutu, 3DMark y GFXBench.

Los desarrolladores de Geekbench respondieron prohibiendo las últimas cuatro generaciones de teléfonos insignia de Samsung de su cuadro de comparación para la manipulación de puntos de referencia, y más investigaciones revelaron que GOS ha estado activo desde el Galaxy S10.

"A principios de esta semana, nos enteramos del Servicio de optimización de juegos (GOS) de Samsung y de cómo acelera el rendimiento de los juegos y las aplicaciones. GOS decide acelerar (o no acelerar) las aplicaciones utilizando identificadores de aplicaciones y no el comportamiento de las aplicaciones", tuiteó Geekbench. sale el viernes. La compañía agregó que veían la práctica como "una forma de manipulación de puntos de referencia".

Geekbench señala que los dispositivos suelen utilizar el comportamiento para acelerar, mientras que GOS reduce el rendimiento en función de la propia aplicación. La mayoría de los puntos de referencia están destinados a usarse comparativamente, dando a los consumidores una idea de cómo se comparan los diferentes dispositivos entre sí en términos de rendimiento. Sin embargo, cuando un fabricante acelera térmicamente de forma preventiva las aplicaciones comunes, estas cifras ya no pueden representar con precisión las diferencias de rendimiento entre los dispositivos.

Según The Verge, Samsung ha prometido publicar una actualización de GOS que permitiría a los usuarios configurar el rendimiento de las aplicaciones directamente. "Valoramos los comentarios que recibimos sobre nuestros productos y después de una cuidadosa consideración, planeamos lanzar una actualización de software pronto para que los usuarios puedan controlar el rendimiento mientras ejecutan aplicaciones de juegos", dijo Kelly Yeo de Samsung.

La política de Geekbench evita que los dispositivos se vuelvan a incluir en sus servicios incluso después de que un parche solucione el problema, por lo que es probable que los dispositivos Galaxy no vuelvan a las tablas de referencia en el corto plazo.

Esta no es la primera vez que un fabricante de teléfonos intenta manipular los puntos de referencia a través de este método. En julio de 2021, OnePlus también fue sorprendido acelerando el rendimiento de las aplicaciones comunes en OnePlus 9 y OnePlus 9 Pro. Estos dispositivos también fueron posteriormente prohibidos en Geekbench.

Fuente de grabación: www.techspot.com

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