Lego ja Epic Games soovivad muuta metaversumi lastele turvalisemaks

7

Lühidalt: nagu paljud teised meelelahutusettevõtted, hüppab ka Lego metaverssi vagunisse. Selle asemel, et seda ise teha, on ta aga teinud koostööd Epic Gamesiga. Üksikasju on endiselt vähe, kuid partnerluse eesmärk on peresõbralik digitaalne kogemus.

Neljapäeval teatasid Epic Games ja Lego pikaajalisest koostööst, et luua lastele metaversum. Ettevõtted kavatsevad luua turvalisema ja lõbusama virtuaalse keskkonna igas vanuses peredele ja lastele. Täpsemad üksikasjad on veel saladuskatte all. Pressiteates mainitakse ainult seda, et digitaalne kogemus pakub lastele tööriistu, mis võimaldavad neil luua ja arendada maailmu turvalises keskkonnas.

Epic-Lego kogemus järgib kolme põhiprintsiipi, et tagada lastele ohutu ja kaasahaarav:

  • Kaitske laste mänguõigust, seades prioriteediks ohutuse ja heaolu,
  • Kaitske laste privaatsust, seades esikohale nende parimad huvid,
  • Võimaldage lastele ja täiskasvanutele tööriistu, mis annavad neile kontrolli oma digitaalse kogemuse üle.

"Lapsed naudivad mängimist digitaalses ja füüsilises maailmas ning liiguvad sujuvalt nende kahe vahel. Usume, et neil on tohutu potentsiaal arendada digitaalsete kogemuste kaudu elukestvaid oskusi, nagu loovus, koostöö ja suhtlemine," ütles Lego tegevjuht Niels B Christiansen.. "Kuid me vastutame selle eest, et need oleksid turvalised, inspireerivad ja kõigile kasulikud. Nii nagu oleme põlvkondade kaupa kaitsnud laste õigusi turvalisele füüsilisele mängule, oleme pühendunud sama tegema ka digitaalse mängu puhul."

Lugege ka: Metaverse: mis see on ja miks peaksite sellest hoolima?

Partnerlus ühendab kahe ettevõtte tugevad küljed, et realiseerida loominguline ja meelelahutuslik maailm. Epic Games pakub Unreal Engine 5 kaudu digitaalseks loominguks vajalikku tehnoloogiat, samas kui Lego kasutab oma 90-aastast kogemust loovuse inspireerimisel erinevatest põhi- ja kohandatud ehitusklotsidest.

Teoreetiliselt on neil kahel kõik vajalikud tööriistad, et luua mõjuvaid kogemusi, mis kindlasti lõbustavad igas vanuses inimesi, mitte ainult lapsi. Konkreetse teabe puudumine paneb aga mõtlema, kas projektist saab tegelikult metaversum või lihtsalt mäng/mänguasi virtuaalmaailmade loomiseks.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More