Lego und Epic Games wollen das Metaversum für Kinder sicherer machen

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Kurzum: Wie viele andere Entertainment-Unternehmen springt auch Lego auf den Metaverse-Zug auf. Anstatt es jedoch selbst zu tun, hat es sich mit Epic Games zusammengetan, um ihm zu helfen. Details sind noch rar, aber die Partnerschaft zielt auf ein familienfreundliches digitales Erlebnis ab.

Am Donnerstag gaben Epic Games und Lego eine langfristige Partnerschaft bekannt, um ein Metaversum für Kinder zu erstellen. Die Unternehmen planen , eine sicherere und unterhaltsamere virtuelle Umgebung für Familien und Kinder jeden Alters zu schaffen. Konkrete Details sind noch unter Verschluss. Die Pressemitteilung erwähnt nur, dass das digitale Erlebnis Tools für Kinder bereitstellen wird, die es ihnen ermöglichen, Welten in einer sicheren Umgebung zu erschaffen und zu entwickeln.

Das Epic-Lego-Erlebnis folgt drei Grundprinzipien, um sicherzustellen, dass es sicher und fesselnd für Kinder ist:

  • Schützen Sie das Recht der Kinder auf Spiel, indem Sie Sicherheit und Wohlbefinden zu einer Priorität machen,
  • Schützen Sie die Privatsphäre von Kindern, indem Sie ihr Wohl an erste Stelle setzen,
  • Unterstützen Sie Kinder und Erwachsene mit Tools, die ihnen die Kontrolle über ihre digitale Erfahrung geben.

„Kinder spielen gerne in digitalen und physischen Welten und wechseln nahtlos zwischen beiden. Wir glauben, dass es ein enormes Potenzial für sie gibt, lebenslange Fähigkeiten wie Kreativität, Zusammenarbeit und Kommunikation durch digitale Erfahrungen zu entwickeln”, sagte Niels B. Christiansen, CEO von Lego. „Aber wir haben die Verantwortung, sie sicher, inspirierend und nützlich für alle zu machen. So wie wir die Rechte der Kinder auf sicheres physisches Spielen seit Generationen schützen, verpflichten wir uns, dasselbe für das digitale Spielen zu tun.”

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Die Partnerschaft kombiniert die Stärken der beiden Unternehmen, um eine kreative und unterhaltsame Welt zu verwirklichen. Epic Games wird die Technologie bereitstellen, die für digitale Kreationen durch Unreal Engine 5 benötigt wird, während Lego seine 90-jährige Erfahrung in der Inspiration von Kreativität aus verschiedenen einfachen und benutzerdefinierten Bausteinen nutzt.

Theoretisch verfügen die beiden über alle notwendigen Werkzeuge, um überzeugende Erlebnisse zu schaffen, die sicherlich Menschen jeden Alters unterhalten werden, nicht nur Kinder. Der Mangel an spezifischen Informationen lässt uns jedoch fragen, ob das Projekt tatsächlich ein Metaversum oder einfach ein Spiel/Spielzeug zum Erstellen virtueller Welten sein wird.

Aufnahmequelle: www.techspot.com

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