Kort oppsummert: Som mange andre underholdningsselskaper, hopper også Lego på den metaverse vognen. Men i stedet for å gjøre det av seg selv, har den inngått samarbeid med Epic Games for å gi den en hånd. Detaljer er fortsatt knappe, men partnerskapet tar sikte på en familievennlig digital opplevelse.
På torsdag annonserte Epic Games og Lego et langsiktig samarbeid for å lage et metavers for barn. Selskapene planlegger å skape et tryggere og morsommere virtuelt miljø for familier og barn i alle aldre. Spesifikke detaljer er fortsatt under wraps. Pressemeldingen nevner bare at den digitale opplevelsen vil gi verktøy for barn, slik at de kan skape og utvikle verdener i et trygt miljø.
Epic-Lego-opplevelsen vil følge tre kjerneprinsipper for å sikre at den er trygg og engasjerende for barn:
- Beskytt barns rett til lek ved å prioritere sikkerhet og velvære,
- Ivareta barns personvern ved å sette deres beste først,
- Styrk barn og voksne med verktøy som gir dem kontroll over sin digitale opplevelse.
"Barn liker å leke i digitale og fysiske verdener og beveger seg sømløst mellom de to. Vi tror det er et stort potensial for dem til å utvikle livslange ferdigheter som kreativitet, samarbeid og kommunikasjon gjennom digitale opplevelser," sa Niels B Christiansen, administrerende direktør i Lego. "Men vi har et ansvar for å gjøre dem trygge, inspirerende og fordelaktige for alle. Akkurat som vi har beskyttet barns rettigheter til trygg fysisk lek i generasjoner, er vi forpliktet til å gjøre det samme for digital lek."
Les også: Metaverset: Hva er det, og hvorfor bør du bry deg?
Partnerskapet kombinerer de to selskapenes styrker for å realisere en kreativ og underholdende verden. Epic Games vil gi teknologien som trengs for digitale kreasjoner gjennom Unreal Engine 5, mens Lego henter sine 90 års erfaring med å inspirere kreativitet fra ulike grunnleggende og tilpassede byggeklosser.
I teorien har de to alle nødvendige verktøy for å skape overbevisende opplevelser som helt sikkert vil underholde folk i alle aldre, ikke bare barn. Mangelen på spesifikk informasjon får oss imidlertid til å lure på om prosjektet faktisk vil være et metavers eller bare et spill/leketøy for å skape virtuelle verdener.