Lego och Epic Games vill göra metaversen säkrare för barn

6

I korthet: Liksom många andra underhållningsföretag hoppar Lego också på den metaversa tåget. Men istället för att göra det själv, har det samarbetat med Epic Games för att ge det en hand. Detaljerna är fortfarande knappa, men partnerskapet syftar till en familjevänlig digital upplevelse.

På torsdagen tillkännagav Epic Games och Lego ett långsiktigt partnerskap för att skapa en metavers för barn. Företagen planerar att skapa en säkrare och roligare virtuell miljö för familjer och barn i alla åldrar. Specifika detaljer är fortfarande under hölje. Pressmeddelandet nämner bara att den digitala upplevelsen kommer att ge verktyg för barn, vilket gör att de kan skapa och utveckla världar i en säker miljö.

Epic-Lego-upplevelsen kommer att följa tre kärnprinciper för att säkerställa att den är säker och engagerande för barn:

  • Skydda barns rätt att leka genom att prioritera säkerhet och välbefinnande,
  • Skydda barns integritet genom att sätta deras bästa först,
  • Ge barn och vuxna verktyg som ger dem kontroll över sin digitala upplevelse.

"Barn tycker om att leka i digitala och fysiska världar och rör sig sömlöst mellan de två. Vi tror att det finns en enorm potential för dem att utveckla livslånga färdigheter som kreativitet, samarbete och kommunikation genom digitala upplevelser", säger Niels B Christiansen, VD för Lego. "Men vi har ett ansvar att göra dem säkra, inspirerande och nyttiga för alla. Precis som vi har skyddat barns rättigheter till säker fysisk lek i generationer, är vi fast beslutna att göra detsamma för digital lek."

Läs också: The Metaverse: Vad är det och varför ska du bry dig?

Partnerskapet kombinerar de två företagens styrkor för att förverkliga en kreativ och underhållande värld. Epic Games kommer att tillhandahålla den teknik som behövs för digitala skapelser genom Unreal Engine 5, medan Lego utnyttjar sina 90 års erfarenhet av att inspirera kreativitet från olika grundläggande och anpassade byggstenar.

I teorin har de två alla nödvändiga verktyg för att skapa övertygande upplevelser som säkerligen kommer att underhålla människor i alla åldrar, inte bara barn. Men bristen på specifik information gör att vi undrar om projektet faktiskt kommer att vara en metavers eller helt enkelt ett spel/leksak för att skapa virtuella världar.

Inspelningskälla: www.techspot.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More