Epic CEO vill ha “en enda butik som fungerar med alla plattformar”

10

Redaktörens syn på: Vid en konferens i Sydkorea kommenterade VD:n för Epic Games om att bryta ner de muromgärdade trädgårdarna mellan spelplattformar. Det låter som att han vill utöka korsköp mellan så många plattformar som möjligt, men att få utgivare och konkurrerande plattformsinnehavare att gå med på något sådant kan visa sig vara svårt.

The Coalition for App Fairness höll en konferens i Seoul i mitten av november, där Epic CEO Tim Sweeney talade om flera ämnen. Han kritiserade Googles indrivning av avgifter för köp i appar och kallade Apple för ett monopol som "måste stoppas". Epic och Apple spenderade en stor del av 2020 och 2021 i en domstolsstrid om huruvida Epic kunde sälja inköp i appar utan att betala en nedskärning till plattformsinnehavare som Apple och Google. Sweeney efterlyste också en sorts enhetlig digital butik för spelplattformar.

"Vad världen verkligen behöver nu är en enda butik som fungerar med alla plattformar", sa han till Bloomberg.

Sweeney sa att Epic redan arbetar med utgivare och "tjänsteleverantörer" för att skapa ett system där kunder kan köpa sina spel i en enhetlig butik och ha förtroende för att de skulle fungera på alla plattformar.

Apple och Microsoft använder system som fungerar ungefär så här mellan olika enheter inom sina respektive plattformar. Att köpa vissa spel i Microsofts butik ger användarna rätt att spela dem på Xbox och Windows samtidigt som man laddar ner en app, film, album eller bok i Apples butik låter användare njuta av dem på vilken Apple-enhet som helst.

Sweeney beskriver vad som låter som ett tv-spelsmotsvarighet till Movies Anywhere, en tjänst som låter tittarna länka digitala köp på flera plattformar som Apple, Microsoft, Amazon, VUDU och Google. Att köpa en film på en ger dem rätt till kopior på de andra. Stora studior som Disney, Sony, Universal och Warner Bros. deltar i Movies Anywhere. Exempel på korsköp mellan olika spelplattformar som drivs av olika företag är dock sällsynta.

Till exempel försöker GOG Galaxy organisera användarnas bibliotek över alla deras konton. Den använder dock fortfarande varje kontos PC-klient för att lansera titlar. Det erbjuder ibland gratis kopior av vissa spel som redan är länkade till användarnas Steam-konton, men det är så nära som det kommer till ett "Games Anywhere"-system.

När man talar om rent digitala köp, är plattformsoberoende rätt till viss mening. Det finns ingen anledning att någon skulle betala för ett spel upprepade gånger på PlayStation Network, Xbox Live, Steam, Nintendo eShop och Epic. Även om vissa spel har spridit utsläpp med tidsbestämd exklusivitet i förhoppningen, kan kunderna dubbla.

Movies Anywhere kan göra vad den gör eftersom digitala filmer är hårdvaruagnostiska. Oavsett var du köper den kan du spela upp innehållet på vilken enhet du har, oavsett om det är en PC, smart TV eller PS5. Spel är inte samma sak, och varken Sony eller Microsoft vill gå miste om den mjukvaruförsäljningen. Omvänt äger Microsoft Xbox och Windows, så vi börjar nu se en del korsköp här.

Naturligtvis har Epic ett egenintresse av att göra sin butik till centrum för ett cross-buy-ekosystem, och Epic skulle förmodligen älska att ha konsolanvändare bland sina kunder.

Inspelningskälla: www.techspot.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More