Epic Games lança Unreal Engine 5 ao público

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Altamente antecipado: Após quase um ano em acesso antecipado e cerca de um mês em pré-visualização, o Unreal Engine 5 chegou ao lançamento completo. Todos os desenvolvedores agora podem começar a baixar e usar o mecanismo de jogo de última geração da Epic. Ele vem com dois projetos de amostra grátis mostrando suas habilidades. Juntamente com o anúncio, vários desenvolvedores proeminentes discutiram seus planos para trabalhar na plataforma.

Desde que a Epic lançou o Unreal Engine 5 em 2020, ele foi notado principalmente por recursos como o sistema de iluminação global em tempo real Lumen e micropolígonos Nanite. Esta semana, a empresa anunciou esses recursos e outros já estão prontos. No entanto, eles ainda são insuficientes para aplicações não relacionadas a jogos, como produções de filmes e TV.

Um projeto de amostra que a Epic lançou junto com o UE5 é o City Sample, que permite aos usuários examinar e explorar um ambiente Epic construído para The Matrix Awakens – a demo gratuita do UE5 lançada para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series no ano passado. É a primeira vez que este projeto é disponibilizado ao público no PC. A outra amostra é o Lyra Starter Game – um ponto de partida e recurso educacional para a construção de atiradores, que a Epic pretende atualizar ao longo do tempo.

Acompanhando o anúncio da Epic, o desenvolvedor do Gears 5, The Coalition, apresentou uma nova demonstração de tecnologia UE5 rodando no Xbox Series X intitulada The Cavern (vídeo acima). A amostra renderiza dezenas de milhões de polígonos para o que o desenvolvedor diz ser um aumento de 100 vezes em detalhes, presumivelmente em comparação com o Gears 5.

No mês passado, a CD Projekt Red revelou que o próximo jogo de Witcher seria executado no UE5 em vez do mecanismo interno usado para The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. O diretor de arte Jakub Knapik explicou que a principal vantagem do UE5 é o conhecimento que o CDPR pode extrair de outros desenvolvedores que também estão trabalhando com ele. Contratar pessoas experientes com o Unreal provavelmente também será mais gerenciável do que ensinar o pessoal a usar a tecnologia interna.

A Crystal Dynamics também revelou esta semana que está construindo o próximo jogo Tomb Raider no UE5. Outros títulos futuros usando o mecanismo incluem Stalker 2, Black Myth: Wukong, Dragon Quest XII e Ark II.

Fonte de gravação: www.techspot.com

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