Epic Games udostępnia publicznie Unreal Engine 5

9

Bardzo oczekiwane: po prawie roku we wczesnym dostępie i około miesiącu w wersji zapoznawczej, Unreal Engine 5 osiągnął pełną wersję. Wszyscy programiści mogą teraz rozpocząć pobieranie i korzystanie z silnika gier nowej generacji firmy Epic. Zawiera dwa bezpłatne przykładowe projekty prezentujące jego możliwości. Wraz z ogłoszeniem wielu wybitnych programistów omówiło swoje plany dotyczące pracy nad platformą.

Odkąd firma Epic zaprezentowała silnik Unreal Engine 5 w 2020 r., jest on głównie znany z takich funkcji, jak globalny system oświetlenia Lumen w czasie rzeczywistym i mikropoligony nanitowe. W tym tygodniu firma ogłosiła te funkcje, a inne są już gotowe. Jednak nadal są one niewystarczające do zastosowań niezwiązanych z grami , takich jak produkcje filmowe i telewizyjne.

Jednym z przykładowych projektów Epic wydanych wraz z UE5 jest City Sample, który pozwala użytkownikom badać i eksplorować środowisko stworzone przez Epic dla Matrix Awakens — bezpłatnej wersji demonstracyjnej UE5 wydanej na konsole PlayStation 5 i Xbox Series w zeszłym roku. Po raz pierwszy ten projekt został udostępniony publicznie na PC. Drugim przykładem jest Lyra Starter Game — punkt wyjścia i źródło edukacyjne do budowania strzelanek, które firma Epic zamierza z czasem ulepszyć.

Wraz z ogłoszeniem Epic, twórca Gears 5, The Coalition, zaprezentował nowe demo technologiczne UE5 działające na Xbox Series X, zatytułowane The Cavern (wideo powyżej). Próbka renderuje dziesiątki milionów wielokątów, co zdaniem dewelopera jest 100-krotnym wzrostem szczegółowości, prawdopodobnie w porównaniu z Gears 5.

W zeszłym miesiącu CD Projekt Red ujawnił, że następna gra Wiedźmin będzie działać na UE5 zamiast wewnętrznego silnika używanego w Wiedźminie 3 i Cyberpunku 2077. Dyrektor artystyczny Jakub Knapik wyjaśnił, że podstawową zaletą UE5 jest wiedza, którą CDPR może czerpać z innych programistów, którzy również z nim pracują. Zatrudnianie osób doświadczonych w Unreal będzie również prawdopodobnie łatwiejsze w zarządzaniu niż uczenie personelu, jak korzystać z technologii wewnętrznej.

Crystal Dynamics ujawniło również w tym tygodniu, że buduje kolejną grę Tomb Raider na UE5. Inne nadchodzące tytuły korzystające z silnika to Stalker 2, Black Myth: Wukong, Dragon Quest XII i Ark II.

Źródło nagrywania: www.techspot.com

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów