Epic Games veröffentlicht Unreal Engine 5 für die Öffentlichkeit

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Mit Spannung erwartet: Nach fast einem Jahr im Early Access und etwa einem Monat in der Vorschau hat die Unreal Engine 5 die vollständige Veröffentlichung erreicht. Alle Entwickler können jetzt mit dem Herunterladen und Verwenden der Next-Gen-Game-Engine von Epic beginnen. Es wird mit zwei kostenlosen Beispielprojekten geliefert, die seine Fähigkeiten demonstrieren. Neben der Ankündigung diskutierten mehrere prominente Entwickler ihre Pläne für die Arbeit an der Plattform.

Seit Epic die Unreal Engine 5 im Jahr 2020 vorgestellt hat, ist sie vor allem für Funktionen wie das Lumen-Echtzeit-Global-Illumination-System und Nanite-Mikropolygone bekannt. Diese Woche hat das Unternehmen diese Funktionen angekündigt und weitere sind jetzt fertig. Für Nicht-Gaming- Anwendungen wie Film- und Fernsehproduktionen sind sie jedoch noch unzureichend .

Ein Beispielprojekt, das Epic zusammen mit UE5 veröffentlicht hat, ist City Sample, mit dem Benutzer eine Umgebung untersuchen und erkunden können, die Epic für The Matrix Awakens erstellt hat – die kostenlose UE5-Demo, die letztes Jahr für PlayStation 5- und Xbox Series-Konsolen veröffentlicht wurde. Es ist das erste Mal, dass dieses Projekt der Öffentlichkeit auf dem PC zugänglich gemacht wurde. Das andere Beispiel ist Lyra Starter Game – ein Ausgangspunkt und eine pädagogische Ressource für den Aufbau von Shootern, die Epic im Laufe der Zeit aktualisieren möchte.

Begleitend zur Ankündigung von Epic präsentierte Gears 5-Entwickler The Coalition eine neue UE5 -Tech-Demo, die auf Xbox Series X mit dem Titel The Cavern (Video oben) läuft. Das Beispiel rendert zig Millionen Polygone für das, was der Entwickler sagt, eine 100-fache Steigerung der Details, vermutlich im Vergleich zu Gears 5.

Letzten Monat gab CD Projekt Red bekannt, dass das nächste Witcher-Spiel auf UE5 laufen würde, anstatt auf der hauseigenen Engine, die für The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 verwendet wird. Art Director Jakub Knapik erklärte, der Hauptvorteil von UE5 sei das Wissen, das CDPR von anderen ziehen kann Entwickler, die auch damit arbeiten. Die Einstellung von Mitarbeitern, die Erfahrung mit Unreal haben, wird wahrscheinlich auch einfacher zu handhaben sein, als dem Personal beizubringen, wie man interne Technologie verwendet.

Crystal Dynamics gab diese Woche außerdem bekannt, dass das nächste Tomb Raider-Spiel auf UE5 entwickelt wird. Andere kommende Titel, die die Engine verwenden, sind Stalker 2, Black Myth: Wukong, Dragon Quest XII und Ark II.

Aufnahmequelle: www.techspot.com

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