Epic Games julkaisee Unreal Engine 5:n yleisölle

7

Erittäin odotettu: Unreal Engine 5 on saavuttanut täyden julkaisun lähes vuoden alkukäytön ja noin kuukauden esikatselun jälkeen. Kaikki kehittäjät voivat nyt alkaa ladata ja käyttää Epicin seuraavan sukupolven pelimoottoria. Sen mukana tulee kaksi ilmaista esimerkkiprojektia, jotka esittelevät sen kykyjä. Ilmoituksen ohella useat tunnetut kehittäjät keskustelivat suunnitelmistaan ​​työskennellä alustalla.

Siitä lähtien, kun Epic julkisti Unreal Engine 5:n vuonna 2020, se on huomattu pääasiassa ominaisuuksista, kuten Lumen-reaaliaikainen globaali valaistusjärjestelmä ja Nanite-mikropolygonit. Tällä viikolla yritys julkisti nämä ominaisuudet, ja muut ovat nyt valmiita. Ne eivät kuitenkaan vieläkään riitä muihin kuin pelisovelluksiin , kuten elokuva- ja TV-tuotantoihin.

Yksi esimerkkiprojekti Epic, joka julkaistiin UE5:n rinnalla, on City Sample, jonka avulla käyttäjät voivat tutkia ja tutkia ympäristöä Epic, joka on rakennettu The Matrix Awakensille – ilmainen UE5-demo, joka julkaistiin PlayStation 5- ja Xbox Series -konsoleille viime vuonna. Tämä on ensimmäinen kerta, kun tämä projekti on julkistettu PC:llä. Toinen esimerkki on Lyra Starter Game – lähtökohta ja koulutusresurssi ampujien rakentamiseen, jota Epic aikoo päivittää ajan myötä.

Epicin ilmoituksen yhteydessä Gears 5 -kehittäjä The Coalition esitteli Xbox Series X:ssä toimivan uuden UE5-teknologiademon nimeltä The Cavern (video yllä). Näyte hahmontaa kymmeniä miljoonia polygoneja, joiden kehittäjä sanoo, että se on 100-kertainen lisäys yksityiskohtiin, oletettavasti Gears 5:een verrattuna.

Viime kuussa CD Projekt Red paljasti, että seuraava Witcher-peli toimisi UE5:llä The Witcher 3:n ja Cyberpunk 2077:n sisäisen moottorin sijaan. Taiteellinen johtaja Jakub Knapik selitti, että UE5:n tärkein etu on tieto, jonka CDPR voi vetää muilta kehittäjät, jotka myös työskentelevät sen kanssa. Unrealin kanssa kokeneiden ihmisten palkkaaminen on myös todennäköisesti helpompaa kuin opettaa henkilöstöä käyttämään omaa tekniikkaa.

Crystal Dynamics paljasti myös tällä viikolla, että se rakentaa seuraavaa Tomb Raider -peliä UE5:lle. Muita moottoria käyttäviä tulevia nimikkeitä ovat Stalker 2, Black Myth: Wukong, Dragon Quest XII ja Ark II.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More