O popular modo de jogo Halo Slayer finalmente está programado para ser lançado em meados de dezembro

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Altamente antecipado: no início deste mês, o gerente da comunidade da 343 Industries, John Junyszek, provocou algumas adições à lista de reprodução do Halo Infinite com base no feedback da comunidade do jogo. Fiel à sua palavra, outro gerente da comunidade deu boas notícias aos fãs da franquia de longa data através do subreddit Halo no sábado – os desenvolvedores estão adicionando quatro novas listas de reprodução ao jogo na próxima semana.

Brian Jarrard, diretor de comunidade do 343, observa que a atualização altamente antecipada dará aos jogadores de Halo Infinite opções adicionais de multijogador, incluindo os modos de jogo Fiesta, Free-for-All, SWAT e o muito desejado Slayer. A atualização também removerá alguns dos desafios específicos do modo menos populares do jogo e os substituirá por novos que se alinham às próximas listas de reprodução e recursos.

O gerente sênior da comunidade John Junyszek indicou anteriormente que o Slayer não chegaria até o próximo ano, tornando as notícias de Jarrard uma surpresa muito bem-vinda. A mudança de foco da equipe de desenvolvimento foi baseada principalmente no feedback da comunidade de Halo, que expressou em voz alta Slayer como uma adição muito desejada à seleção multiplayer do jogo. A atualização fornecerá um modo de jogo Slayer básico, com variações posteriores planejadas para lançamentos futuros.

Os veteranos da série não devem ser estranhos aos próximos modos de jogo. No Fiesta, os jogadores aparecem com armas primárias e secundárias aleatórias que variam de carregamentos básicos a armas de poder. As partidas Free-for-All colocam todos os jogadores uns contra os outros, apenas você contra o mundo. A SWAT oferece aos jogadores com mentalidade tática pequenas equipes focadas em tiroteio tático. Slayer é sem dúvida o mais popular e duradouro dos modos multiplayer do jogo. É um deathmatch de equipe que permite vários tamanhos de esquadrão, loadouts personalizados, uso de ordenanças, etc.

No final do post, Jarrard abordou relatos de soluços e problemas intermitentes relacionados ao modo Big Team Battle de Halo Infinite, bem como feedback relacionado ao matchmaking ranqueado. As postagens, progresso e atualizações fornecidas pelos 343 desenvolvedores são um bom sinal de que a empresa ouve sua comunidade e pretende dar aos fãs de Halo a experiência que eles esperam.

Fonte de gravação: www.techspot.com

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