Epic Games lanza Unreal Engine 5 al público

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Muy esperado: después de casi un año en acceso anticipado y alrededor de un mes en vista previa, Unreal Engine 5 ha llegado al lanzamiento completo. Todos los desarrolladores ahora pueden comenzar a descargar y usar el motor de juegos de última generación de Epic. Viene con dos proyectos de muestra gratuitos que muestran sus habilidades. Junto con el anuncio, varios desarrolladores destacados discutieron sus planes para trabajar en la plataforma.

Desde que Epic presentó Unreal Engine 5 en 2020, se ha destacado principalmente por características como el sistema de iluminación global en tiempo real Lumen y los micropolígonos Nanite. Esta semana, la compañía anunció estas características y otras ya están listas. Sin embargo, siguen siendo insuficientes para aplicaciones que no son de juegos, como producciones cinematográficas y televisivas.

Un proyecto de muestra que Epic lanzó junto con UE5 es City Sample, que permite a los usuarios examinar y explorar un entorno que Epic creó para The Matrix Awakens, la demostración gratuita de UE5 lanzada para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series el año pasado. Es la primera vez que este proyecto se pone a disposición del público en PC. La otra muestra es Lyra Starter Game, un punto de partida y un recurso educativo para construir juegos de disparos, que Epic tiene la intención de actualizar con el tiempo.

Junto con el anuncio de Epic, el desarrollador de Gears 5, The Coalition, mostró una nueva demostración técnica de UE5 que se ejecuta en Xbox Series X titulada The Cavern (video arriba). La muestra representa decenas de millones de polígonos por lo que el desarrollador dice que es un aumento de 100 veces en detalle, presumiblemente en comparación con Gears 5.

El mes pasado, CD Projekt Red reveló que el próximo juego de Witcher se ejecutaría en UE5 en lugar del motor interno utilizado para The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. El director de arte Jakub Knapik explicó que la principal ventaja de UE5 es el conocimiento que CDPR puede obtener de otros desarrolladores que también están trabajando con él. Es probable que la contratación de personas con experiencia en Unreal también sea más manejable que enseñar al personal cómo usar la tecnología interna.

Crystal Dynamics también reveló esta semana que está construyendo el próximo juego de Tomb Raider en UE5. Otros títulos próximos que utilizan el motor incluyen Stalker 2, Black Myth: Wukong, Dragon Quest XII y Ark II.

Fuente de grabación: www.techspot.com

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