Pieniądze i czas potrzebny na zbudowanie niezwykłej aplikacji mobilnej: PRZEWODNIK

7

Aplikacje mobilne, które są dość proste w nawigacji i obsłudze, mogą skłonić wielu do założenia, że ​​ich zbudowanie nie wymagało czasu i kapitału, co nie może być dalsze od prawdy.

Aplikacja mobilna, która poprawia dostępność, zwiększa zaangażowanie klientów, poprawia rozpoznawalność marki i propozycję wartości oraz przedstawia inną drogę sprzedaży, wcale nie jest szybka i tania w wykonaniu.

Ponieważ wszyscy są całkowicie uzależnieni od technologii mobilnej, a branża aplikacji mobilnych wygenerowała w 2016 r. około 44,6 mld USD, dużym i małym firmom trudno jest wymyślić, wybrać i zaprojektować aplikację, która pozwoli im wyprzedzić gęstą konkurencję.

Oto zestawienie wszystkich czynników i parametrów, które zadecydują o tym, ile czasu i pieniędzy będzie potrzebne na zaprojektowanie i stworzenie konkretnej aplikacji mobilnej.

Główne elementy składające się na koszt projektowania aplikacji mobilnych to –

1 ANALIZA INFORMACJI

Obejmuje to trzy aspekty, a mianowicie badanie rynku, badanie konsumentów i wywiady z zainteresowanymi stronami.

Należy przeanalizować istniejącą konkurencję, aby można było zbadać nowe funkcje i możliwości w danej niszy aplikacji. Na przykład twórca aplikacji mobilnej otrzymał podstawowy pomysł na aplikację do śledzenia treningu; pierwszym krokiem w tym przypadku byłoby przeprowadzenie należytych badań i odkrycie możliwości na rynku aplikacji do śledzenia kondycji, a następnie podzielenie się wynikami badań, które w jakiś sposób rozwiązują problem konsumenta końcowego w branży fitness. W ten sposób powstała aplikacja będzie łatwo akceptowana przez użytkownika końcowego.

Jest to czasochłonny proces, ale produkt końcowy jest wart należytej eksploracji, w której twórcy aplikacji mobilnych rozumieją, jakie funkcje mogą ulepszyć lub wymyślić.

Narzędziami wykorzystywanymi w tym procesie są – wyniki testów A/B, persony użytkowników oraz badawcze badania i wywiady z użytkownikami

Ten krok prowadzi do – przypadków użycia, realistycznych scenariuszy behawioralnych i historii użytkowników

Szacunkowy czas trwania tego etapu – około 20 do 40 godzin

2 PROTOTYPOWANIE

Kolejnym krokiem po badaniach konkurencji i użytkowników jest projektowanie user experience (UX), zwane też prototypowaniem. Ten krok obejmuje proces zwiększania satysfakcji klienta i nastawienia do korzystania z aplikacji poprzez poprawę użyteczności, łatwości użytkowania i ogólnego doświadczenia między aplikacją a konsumentem. Firmy i firmy świadczące usługi projektowania aplikacji dbają o to, aby nawigacja w aplikacji przebiegała logicznie i bezproblemowo z jednego kroku do drugiego, tak aby użytkownik nawet nie zauważył, w jaki sposób dotarł do miejsca, w którym się znalazł w aplikacji.

Etap prototypowania obejmuje kilka iteracji, czasami kilkanaście, które są kontynuowane przez testy użyteczności i walidację koncepcji. Im więcej użytkowników skorzysta z prototypu i podzieli się swoimi opiniami, tym bogatsza będzie aplikacja i bliższa pożądanej wersji.

Udoskonalanie i poprawianie prototypów aplikacji w celu zapewnienia jak najbardziej płynnego doświadczenia użytkownika może w rzeczywistości być procesem czasochłonnym w porównaniu z ogólnym postrzeganiem. Ta czasochłonność jest jednak tego warta, ponieważ oszczędza Twój kapitał. Dzieje się tak, ponieważ w ramach prototypowania zespół określa strukturę, ramy lub szkielet aplikacji, nad którymi musi pracować lub dodawać funkcje, na długo przed przejściem projektu do etapu rozwoju. To wciąż nie eliminuje całkowicie ryzyka, ryzyka zmiany wymagań użytkownika podczas projektowania aplikacji.

Mimo to większość firm tworzących aplikacje mobilne na całym świecie próbuje współpracować z analitykami biznesowymi, programistami iOS i Android, kierownikami projektów, projektantami i klientem, aby opracować prototyp, na który wszyscy mogą się zgodzić. To spójne podejście, które obejmuje wszystkich, pomaga zidentyfikować i wyjaśnić nieporozumienia, które są rutyną podczas tworzenia aplikacji. Dzięki temu szanse na przekroczenie z góry ustalonego budżetu w przyszłości są dość ograniczone.

A prototypowanie pozostaje integralną częścią rozwoju, nawet jeśli koszt aplikacji mobilnej jest uważany za odrębny wydatek od kosztów rozwoju aplikacji.

Narzędzia wykorzystywane do tego procesu to – Pixate, Principle lub Flinto, InVision, Sketch

Ten krok prowadzi do – makiet projektów aplikacji, interaktywnych prototypów, diagramów przepływu użytkowników

Szacunkowy czas trwania tego etapu – około 40 do 80 godzin

3 PROJEKT WIZUALNY

Projekt wizualny, popularnie nazywany interfejsem użytkownika (UI), dotyczy sposobu, w jaki produkt lub aplikacja komunikuje się, gdy użytkownik przechodzi z jednego ekranu na drugi. Na tym etapie projektowany jest wygląd i sposób działania aplikacji.

Zespół projektowy siada, aby stworzyć aplikację mobilną, która jest łatwa do odczytania i zdecydowanie przyjemna dla oczu, jeśli nie przyjemna; poza nawigacją najważniejsza jest atrakcyjność wizualna. Dobór odpowiedniej kolorystyki, kroju pisma, włączenie i stworzenie różnych kształtów, zaprojektowanie komunikacji typograficznej wpisującej się w usługę lub ideę aplikacji – o to wszystko dbamy na tym etapie.

Umieszczenie treści wymaga kreatywnego nastawienia i nieszablonowego myślenia; każde umiejscowienie wymaga należytego przemyślenia. Specjaliści od projektowania, którzy mają wieloletnie doświadczenie, mogą to zrobić z niezwykłą łatwością, a także wnieść pomysłowość do komunikacji wizualnej całej aplikacji.

Zespół UI poza tworzeniem zasobów statycznych, dokłada również starań, aby tworzyć ruchy i animacje pasujące do tonu aplikacji. Dlatego jest to podwójna funkcja dla członków zespołu UI, ponieważ muszą brać pod uwagę zarówno wygląd, jak i funkcjonowanie UI.

To od projektantów aplikacji mobilnych zależy, jak będzie się przesuwać menu, jak będą działać określone funkcjonalności, gdzie przesunąć palcem, aby wybrać którą funkcję, ikonę domu itp. Na przykład, jeśli projektant chce zmienić sposób tradycyjnego elementu interfejsu, menu hamburgerów, może to zrobić i stworzyć własne menu.

Powiązanie projektowania wizualnego z brandingiem jest niezwykle istotne. Ekrany, ikona aplikacji mobilnej i logo są częścią projektu wizualnego, a projekt aplikacji ilustruje tożsamość marki.

Koszt zaprojektowania aplikacji obejmuje koszt zaprojektowania logo aplikacji oraz ikony.

Narzędzia używane w tym procesie to – Sketch, Affinity Designer/Photo, InVision, Principle lub Flinto, Pixate, Origami lub Form, After Effects lub Apple Motion

Ten krok prowadzi do ostatecznego projektu produktu, w tym logo aplikacji, ikon i zrzutów ekranu dla sklepów z aplikacjami

Szacunkowy czas dla tego etapu – około 80 do 300 lub więcej godzin

Teraz nadchodzi część, która kręci się wokół twojej kieszeni…

Koszt projektu aplikacji zależy od tego, co stanowi projekt aplikacji. Zadania takie jak badania użytkowników, projektowanie doświadczeń użytkowników, audyt konkurencji, projektowanie interfejsu aplikacji mobilnej, projektowanie ikon i logo aplikacji, projektowanie graficzne itp. Tworzą tak zwane projektowanie aplikacji. Projekt aplikacji jest zwykle obliczany na podstawie złożoności projektu, liczby zaprojektowanych platform oraz poziomu wiedzy projektanta lub zespołu projektowego.

Na przykład, jeśli Twoja aplikacja na Androida i iOS nie wymaga animacji ani innych skomplikowanych funkcji, z pewnością jej wykonanie zajmie mniej czasu, a co za tym idzie, mniejsze pieniądze. Niektóre parametry, na podstawie których obliczany jest koszt.

1 Koszt projektu aplikacji według kraju

Jednym z głównych czynników wpływających na koszty pozostaje „geografia”, w której tworzona jest aplikacja.

Indie – indyjskie firmy projektujące aplikacje mobilne pobierają 20 USD za godzinę i więcej

Wielka Brytania — firmy projektowe i deweloperskie z siedzibą w Wielkiej Brytanii pobierają od 65 do 130 USD za godzinę. Projekt aplikacji na iOS zaczyna się od 1387 USD i może wzrosnąć do 6936 USD. Dokładny koszt zależy od grafiki, zakresu prac i platform. Na przykład aplikacja na iPada jest droższa niż aplikacja na iPhone’a.

USA – Zespoły projektowe w Stanach Zjednoczonych pobierają od 50 do 150 USD za godzinę. Klient prawdopodobnie zapłaci od kilku do kilkudziesięciu tysięcy dolarów za zaawansowaną złożoną aplikację.

Ukraina – Ukraińcy mogą dostarczyć świetne projekty za 30 do 50 USD za godzinę.

2 Koszt projektu aplikacji według poziomu złożoności projektu

Aplikacje na iOS i Androida można podzielić na podstawowe, średnie i złożone. Tak wygląda średnia cena dla 3 typów –

PROSTA APLIKACJA :

Aplikację mobilną można uznać za prostą, jeśli jest zaprojektowana tylko dla jednej platformy, a jej opracowanie zajmuje około 100-150 godzin i zaczyna się od 5000 USD pod względem kosztów. Aplikacje dla firm przeprowadzkowych, dla klientów, które umożliwiają tworzenie zamówień i śledzenie dostawy na podstawie mapy, również kwalifikują się jako prosta aplikacja.

Innym przykładem może być aplikacja prezentowa, która pozwala ludziom wysyłać znajomym kupony, które można wymienić w restauracjach lub lokalach gastronomicznych.

APLIKACJA O ŚREDNIEJ ZŁOŻONOŚCI :

Ich wykonanie zajmuje około 200 godzin i kosztuje około 10 000 USD.

WhatsApp to doskonały przykład aplikacji o średniej złożoności. Mimo że ma bardzo uproszczony interfejs użytkownika, po bliższym zwróceniu uwagi identyfikuje się dodatkowe ekrany z dobrze zaprojektowanymi interakcjami i różnorodnymi typami treści, które można wysłać w jednej wiadomości. Projektowanie komunikatorów internetowych i czatów, takich jak WhatsApp, zajmuje około 200-250 godzin. Łącznie stworzenie jednej platformy zajęłoby ponad 700 godzin.

KOMPLEKSOWA APLIKACJA :

Są to aplikacje mobilne z niestandardowymi animacjami, których opracowanie zajmuje około 400 godzin i kosztuje około 20 000 USD.

Większość aplikacji mobilnych ma prostą lub średnią złożoność. Jeśli liczba platform zostanie zwiększona, koszt rozwiązania mobilnego wzrośnie, jest to najważniejszy czynnik przy podejmowaniu decyzji o budżecie projektowym.

3 KOSZTY ZAPROJEKTOWANIA APLIKACJI NAJPOPULARNIEJSZYCH

Aplikacja taksówkarska :

Mała aplikacja – od 5 000 do 10 000 USD na platformę

Aplikacja średniej wielkości – od 10 000 do 25 000 USD na platformę

Aplikacja o dużych rozmiarach – powyżej 25 000 USD na platformę

Aplikacja randkowa :

Mała aplikacja – od 4000 do 8000 USD na platformę

Średniej wielkości aplikacja – od 8 000 do 16 000 USD na platformę

Aplikacja o dużych rozmiarach – powyżej 16 000 USD na platformę

Aplikacja do gier :

Mała aplikacja – od 5 000 do 10 000 USD na platformę

Aplikacja średniej wielkości – od 10 000 do 18 000 USD na platformę

Aplikacja o dużych rozmiarach – powyżej 18 000 USD na platformę

Tajna aplikacja :

Mała aplikacja – od 4000 do 10 000 USD na platformę

Aplikacja średniej wielkości – od 10 000 do 18 000 USD na platformę

Aplikacja o dużych rozmiarach – powyżej 18 000 USD na platformę

Aplikacja fitness :

Mała aplikacja – od 4000 do 8000 USD na platformę

Aplikacja średniej wielkości – od 8 000 do 15 000 USD na platformę

Aplikacja o dużych rozmiarach – powyżej 15 000 USD na platformę

Aplikacja do wyszukiwania restauracji :

Mała aplikacja – od 4000 do 10 000 USD na platformę

Aplikacja średniej wielkości – od 10 000 do 17 000 USD na platformę

Aplikacja o dużych rozmiarach – powyżej 17 000 USD na platformę

Kupuj i sprzedawaj aplikację :

Mała aplikacja – od 5 000 do 10 000 USD na platformę

Aplikacja średniej wielkości – od 10 000 do 20 000 USD na platformę

Aplikacja o dużych rozmiarach – powyżej 20 000 USD na platformę

Udostępnione szacunki stanowią przybliżone globalne koszty projektowania. Koszty ponoszone przez freelancerów i studia projektowe nie zależą wyłącznie od położenia geograficznego, każde z nich ma w ofercie indywidualne rozwiązania, począwszy od jakości, specjalizacji i procesów.

Kiedy nie masz czasu na zaprojektowanie aplikacji, dobrze zainwestuj, zatrudnij profesjonalistów i najlepszych projektantów aplikacji mobilnych, aby upiększyć Twoją aplikację, a jednocześnie całkowicie utylitarną. Projekt aplikacji zawsze będzie jednym z najważniejszych czynników przyczyniających się do sukcesu Twojej aplikacji mobilnej. Jeśli projekt jest nędzny, aplikacja nie będzie popularna iw konsekwencji będzie miała niski ruch, negatywne recenzje i niski zwrot z inwestycji. Tak, dobre projektowanie będzie cię kosztować, ale będzie to inwestycja, którą poczynisz w kierunku wydajności rynkowej swojej aplikacji mobilnej.

Źródło nagrywania: instantshift.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów