Argent et temps nécessaires pour créer une application mobile remarquable : un GUIDE

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Les applications mobiles qui sont assez simples à naviguer et à utiliser pourraient amener beaucoup à supposer qu'il n'a fallu presque aucun temps et aucun capital pour les créer, ce qui ne peut pas être plus éloigné de la vérité.

Une application mobile qui améliore l'accessibilité, renforce l'engagement client, améliore la reconnaissance de la marque et la proposition de valeur, et présente une autre avenue de vente est tout sauf rapide et bon marché à fabriquer.

Alors que tout le monde dépend entièrement de la technologie mobile et que l'industrie des applications mobiles a généré environ 44,6 milliards de dollars en 2016, il est devenu difficile pour les entreprises, grandes ou petites, d'imaginer, de choisir et de concevoir une application qui leur permettra de devancer une concurrence dense.

Voici un aperçu de tous les facteurs et paramètres qui détermineront le temps et l'argent nécessaires à la conception et au développement d'une application mobile particulière.

Les principaux éléments qui composent le coût de la conception d'applications mobiles sont –

1 ANALYSE DES INFORMATIONS

Sous ces trois aspects sont couverts, à savoir, les études de marché, les études de consommation et les entretiens avec les parties prenantes.

La concurrence existante doit être analysée afin que de nouvelles fonctionnalités et opportunités puissent être explorées dans un créneau d'application donné. Par exemple, un développeur d'applications mobiles a été approché avec une idée de base d'une application de suivi d'entraînement ; la première étape dans ce cas serait d'effectuer des recherches appropriées et de découvrir des opportunités sur le marché des applications de suivi de la condition physique, puis de partager les résultats de la recherche qui, d'une manière ou d'une autre, résolvent un problème pour le consommateur final dans l'industrie du fitness. De cette façon, l'application résultante sera facilement adoptée par l'utilisateur final.

Il s'agit d'un processus qui prend du temps, mais le produit final mérite d'être exploré car les développeurs d'applications mobiles comprennent quelles fonctionnalités ils pourraient améliorer ou inventer.

Les outils utilisés pour ce processus sont – les résultats des tests A / B, les personnalités des utilisateurs et les études et entretiens d'investigation des utilisateurs

Cette étape mène à – des cas d'utilisation, des scénarios comportementaux réalistes et des histoires d'utilisateurs

Estimation du temps pour cette étape – environ 20 à 40 heures

2 PROTOTYPAGE

La prochaine étape après la concurrence et la recherche d'utilisateurs est la conception de l'expérience utilisateur (UX), également appelée prototypage. Cette étape comprend le processus d'amélioration de la satisfaction des clients et de l'attitude à l'égard de l'utilisation d'une application en améliorant la convivialité, la facilité d'utilisation et l'expérience globale entre l'application et le consommateur. Les entreprises et les entreprises fournissant des services de conception d'applications s'assurent que la navigation dans l'application se déroule de manière logique et transparente d'une étape à l'autre afin que l'utilisateur ne remarque même pas comment il est arrivé là où il est arrivé sur l'application.

L'étape de prototypage comprend plusieurs itérations parfois innombrables qui sont poursuivies par des tests d'utilisabilité et la validation du concept. Plus les utilisateurs utiliseront le prototype et partageront leurs commentaires, plus l'application sera riche et proche de la version souhaitée.

Affiner et réviser les prototypes d'applications pour créer l'expérience utilisateur la plus fluide peut en fait être un processus qui prend du temps par rapport à la perception générale. Cette consommation de temps en vaut la peine, car elle économise votre capital. Et cela se produit parce que dans le cadre du prototypage, l'équipe détermine la structure, le cadre ou le squelette de l'application sur laquelle elle doit travailler ou ajouter des fonctionnalités bien avant que le projet ne passe au stade de développement. Cela n'élimine toujours pas complètement les risques, le risque de changer les besoins des utilisateurs pendant la chronologie de la conception de l'application.

Pourtant, la plupart des entreprises de développement d'applications mobiles à travers le monde essaient de travailler collectivement avec des analystes commerciaux, des développeurs iOS et Android, des chefs de projet, des concepteurs et le client pour façonner un prototype sur lequel tous peuvent s'entendre. Cette approche cohérente qui implique tout le monde permet d'identifier et de dissiper les malentendus qui sont une routine pour le développement d'applications. De ce fait, les chances de dépasser le budget prédéterminé à l'avenir sont assez réduites.

Et le prototypage reste une partie intégrante du développement, même lorsque le coût des applications mobiles est considéré comme une dépense distincte du coût de développement des applications.

Les outils utilisés pour ce processus sont – Pixate, Principle ou Flinto, InVision, Sketch

Cette étape conduit à – des wireframes de conceptions d'applications, des prototypes interactifs, des diagrammes de flux d'utilisateurs

Estimation du temps pour cette étape – environ 40 à 80 heures

3 CONCEPTION VISUELLE

La conception visuelle, communément appelée conception d'interface utilisateur (UI), concerne la manière dont un produit ou une application communique lorsqu'un utilisateur navigue d'un écran à un autre. L'apparence de l'application est conçue à ce stade.

L'équipe de conception s'est réunie pour créer une application mobile facile à lire et certainement agréable à regarder si elle n'est pas agréable ; l'attrait visuel est de la plus haute importance en dehors de la navigation. Choisir le bon schéma de couleurs, la police de caractères, l'inclusion et la création de différentes formes, concevoir une communication typographique qui se fond avec le service ou l'idée derrière l'application – tout cela est pris en charge à ce stade.

Un esprit créatif et une pensée originale sont nécessaires pour placer le contenu ; chaque placement nécessite une réflexion approfondie. Les experts en conception qui ont des années d'expérience peuvent le faire avec une extrême facilité et apporter de l'ingéniosité à la communication visuelle de l'ensemble des applications.

L'équipe de l'interface utilisateur, en plus de créer des ressources statiques, s'efforce également de créer des mouvements et des animations adaptés au ton de l'application. Par conséquent, il s'agit d'une double fonction pour les membres de l'équipe de l'interface utilisateur, car ils doivent tenir compte à la fois de l'apparence et du fonctionnement de l'interface utilisateur.

Ce sont les concepteurs d'applications mobiles qui prennent un appel sur la façon dont un menu va glisser, comment certaines fonctionnalités fonctionneront, où balayer pour quelle fonctionnalité, l'icône d'accueil, etc. Par exemple, si un concepteur veut changer le sens d'un élément d'interface traditionnel, le menu hamburger, il est libre de le faire et de créer un menu personnalisé.

L'interdépendance entre la conception visuelle et l'image de marque est extrêmement importante. Les écrans, l'icône de l'application mobile et le logo font tous partie de la conception visuelle et la conception de l'application illustre l'identité de la marque.

Le coût de la conception de l'application comprend le coût de la conception du logo et de l'icône de l'application.

Les outils utilisés pour ce processus sont – Sketch, Affinity Designer/Photo, InVision, Principle ou Flinto, Pixate, Origami ou Form, After Effects ou Apple Motion

Cette étape mène à – la conception du produit final, y compris le logo de l'application, les icônes et les captures d'écran pour les magasins d'applications

Estimation du temps pour cette étape – environ 80 à 300 heures ou plus

Vient maintenant la partie qui tourne autour de votre poche…

Le coût de la conception de l'application dépend de ce qui constitue la conception de l'application. Des tâches telles que la recherche d'utilisateurs, la conception de l'expérience utilisateur, l'audit concurrentiel, la conception d'interface d'application mobile, la conception d'icônes et de logos d'application, la conception graphique, etc. forment ce qu'on appelle la conception d'applications. La conception d'applications est généralement calculée en fonction de la complexité du projet, du nombre de plates-formes conçues et du niveau d'expertise du concepteur ou de l'équipe de conception.

Par exemple, si votre application Android et iOS ne nécessite pas d'animations et d'autres types de fonctionnalités complexes, elle prendra certainement moins de temps à créer et, par conséquent, moins d'argent. Certains paramètres sur lesquels le coût est calculé.

1 Coût de conception de l'application par pays

L'un des principaux facteurs déterminant les coûts continue d'être la « géographie », où l'application est fabriquée.

Inde – Les entreprises indiennes de conception d'applications mobiles facturent 20 $ de l'heure et plus

Royaume-Uni – Les entreprises de conception et de développement basées au Royaume-Uni facturent entre 65 et 130 dollars de l'heure. La conception d'applications iOS commence à 1387 $ et peut aller jusqu'à 6936 $. Le coût exact dépend des graphiques, de la portée du travail et des plates-formes. Par exemple, une application iPad est plus chère qu'une application iPhone.

États-Unis – Les équipes de conception aux États-Unis facturent entre 50 $ et 150 $ de l'heure. Un client est susceptible de payer entre quelques milliers de dollars et des dizaines de milliers de dollars pour une application complexe haut de gamme.

Ukraine – Les Ukrainiens peuvent livrer de superbes designs à 30 $ à 50 $ de l'heure.

2 Coût de conception de l'application selon le niveau de complexité du projet

Les applications iOS et Android peuvent être divisées en Basic, Middling et Complex. Voici à quoi ressemble le prix moyen des 3 types –

UNE APPLICATION SIMPLE :

Une application mobile peut être considérée comme simple si elle est conçue pour une seule plate-forme et que ces applications prennent environ 100 à 150 heures à développer et commencent à 5 000 $ en termes de coûts. Les applications pour les entreprises de déménagement, pour les clients qui permettent la création de commandes et le suivi de livraison basé sur une carte sont également considérées comme une application simple.

Un autre exemple peut être une application cadeau qui permet aux gens d'envoyer des bons à leurs amis qui peuvent être échangés dans des restaurants ou des restaurants.

UNE APPLICATION DE COMPLEXITÉ MOYENNE :

Celles-ci prennent environ 200 heures à fabriquer et coûtent environ 10 000 $.

WhatsApp est l'exemple parfait d'une application de complexité moyenne. Même s'il a une interface utilisateur très simplifiée, en y regardant de plus près, on identifie des écrans supplémentaires avec des interactions bien conçues et les types de contenu variés que l'on peut envoyer dans un seul message. Les applications de messagerie instantanée et de chat comme WhatsApp prennent environ 200 à 250 heures à concevoir. Cumulativement, il faudrait plus de 700 heures de développement pour une seule plate-forme.

UNE APPLICATION COMPLEXE :

Il s'agit d'applications mobiles avec des animations personnalisées prenant environ 400 heures à développer et coûtant environ 20 000 $.

La plupart des applications mobiles relèvent d'une complexité simple ou moyenne. Si le nombre de plates-formes augmente, le coût de la solution mobile augmentera, c'est le facteur le plus important pour décider du budget de conception.

3 COÛT DE CONCEPTION D'APPLI DES PLUS POPULAIRES

Application Taxi :

Application de petite taille – 5 000 $ à 10 000 $ par plate-forme

Application de taille moyenne – 10 000 $ à 25 000 $ par plateforme

Application de grande taille – supérieure à 25 000 $ par plate-forme

Application de rencontre :

Application de petite taille – 4 000 $ à 8 000 $ par plate-forme

Application de taille moyenne – 8 000 $ à 16 000 $ par plateforme

Application de grande taille – supérieure à 16 000 $ par plate-forme

Application de jeu :

Application de petite taille – 5 000 $ à 10 000 $ par plate-forme

Application de taille moyenne – 10 000 $ à 18 000 $ par plateforme

Application de grande taille – supérieure à 18 000 $ par plate-forme

Application classée :

Application de petite taille – 4 000 $ à 10 000 $ par plate-forme

Application de taille moyenne – 10 000 $ à 18 000 $ par plateforme

Application de grande taille – supérieure à 18 000 $ par plate-forme

Application de remise en forme :

Application de petite taille – 4 000 $ à 8 000 $ par plate-forme

Application de taille moyenne – 8 000 $ à 15 000 $ par plateforme

Application de grande taille – supérieure à 15 000 $ par plate-forme

Application de recherche de restaurants :

Application de petite taille – 4 000 $ à 10 000 $ par plate-forme

Application de taille moyenne – 10 000 $ à 17 000 $ par plateforme

Application de grande taille – supérieure à 17 000 $ par plate-forme

Application d'achat et de vente :

Application de petite taille – 5 000 $ à 10 000 $ par plate-forme

Application de taille moyenne – 10 000 $ à 20 000 $ par plateforme

Application de grande taille – supérieure à 20 000 $ par plate-forme

Les estimations partagées sont une approximation des coûts de conception globaux. Les coûts engagés par les indépendants et les studios de design ne dépendent pas uniquement de la géographie, chacun propose des solutions sur mesure, allant de la qualité, des spécialités et des processus.

Lorsque vous vous concentrez sur le temps nécessaire pour concevoir une application, investissez bien, embauchez des professionnels et les meilleurs concepteurs d'applications mobiles pour embellir votre application et pourtant totalement utilitaire. La conception de l'application sera toujours l'un des facteurs les plus importants qui contribuent au succès de votre application mobile. Si la conception est minable, l'application ne sera pas populaire et obtiendra par conséquent un faible trafic, des critiques négatives et un retour sur investissement médiocre. Oui, une bonne conception va vous coûter cher, mais ce sera l'investissement que vous ferez pour la performance commerciale de votre application mobile.

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