10 fantastiske praksiser for ultimat mobil UX-design

2

I følge Wikipedia involverer "User Experience (UX) en persons atferd, holdninger og følelser om bruk av et bestemt produkt, system eller tjeneste."

Du har kanskje gjort alt det harde arbeidet og brukt alle dine kreative våpen til å bygge en unik mobilapp, men det er fortsatt usannsynlig å oppnå suksessen du ønsker uten en plettfri UX-design.

Det er ingen overdrivelse å si at UX-design spiller en dominerende rolle i å avgjøre skjebnen til enhver mobilapp i verden. Så hvis du vil at mobilappen din skal skille seg ut i appmarkedet, er det avgjørende at mobilappen din er enkel å navigere, enkel å betjene og tilbyr unike fordeler for brukerne. En fin UX-design oversettes til den strålende utformingen av hvert element i mobilappen din, noe som betyr at hver knapp er der den skal være.

Takeaway: Hvis brukere synes appen din er vanskelig å bruke, vil de raskt gå videre til mange andre lignende alternativer som er tilgjengelige i appmarkedet.

Spørsmålet oppstår nå: Hvilken praksis må en mobil UX-designer være oppmerksom på for å skape en ultimat mobil UX-design? Svaret på dette ligger videre i bloggen, som forklarer deg 10 beste praksiser en mobil UX-designer bør ta i bruk for å ikke la mobilappen gå uten brukere. Her er de 10 beste praksisene nevnt nedenfor for fantastiske mobil UX-design.

1 Vær i tråd med Apples og Googles retningslinjer

Faktisk dominerer iOS og Android markedet for mobiltelefonoperativsystemer, med mer enn 98 % markedsandel til sammen. Som en mobil UX-designer er det viktig at du følger Apple iOS Human Interface Guidelines og Google Material Design for Android så lenge de fortsetter å regjere på det mobile OS-markedet.

UX-kunnskapen din kan vise seg å være prekær for mobilappen din hvis du ikke viser vilje til å følge retningslinjene siden de har mye med design å gjøre.

2 Definer din forretningsstrategi

Første ting først! Det er avgjørende for suksessen til appen din at du definerer en klar forretningsstrategi basert på målgruppen din og den nåværende markedssituasjonen. Å vite hva konkurrentene tilbyr kan hjelpe deg med å lære hvilke ekstra og unike funksjoner du kan tilby potensielle kunder for å bli din lojale kunde. For en ny oppstart er Lean Startup-metoden den beste å følge siden den baner vei for å få brukere til appen din.

3 Hyggelig mobil onboarding-opplevelse

En fantastisk onboard-opplevelse er avgjørende for fremtiden til appen din. Appbrukere har stor sannsynlighet for å komme tilbake til de appene som gjør dem i stand til raskt å oppnå det de ønsker på en effektiv måte. Så det er veldig viktig at du demonstrerer en ny bruker hva alle fantastiske ting de kan gjøre med appen din uten å måtte møte noen problemer og bruke mye tid. En av de beste strategiene for å gi brukerne en fin onboarding-opplevelse er Progressive Onboarding, som gir brukerne eksplisitte instruksjoner om hvordan de enkelt kan gå frem i appen din. Sørg for at innføringsprosessen er svært interaktiv, slik at brukerne ikke har noen problemer med å gå fra ett trinn til et annet.

Du må huske på disse faktorene for å gi appbrukere en jevn progressiv onboarding-opplevelse:

  • Ulike fordeler appen din tilbyr brukere
  • Enkel påloggingsprosess
  • Hvor brukerne mest sannsynlig drar til
  • Bruk av farger for å muliggjøre enkel navigering
  • Holde ting relevante
4 Personalisering av UX

Vi vet alle at våre tidligere besøkspreferanser fører til tilpasning av skrivebordsskjermene våre. Vi vet også at dette skjer på grunn av informasjonskapsler. Siden flere mennesker nå foretrekker å få tilgang til nettinnholdet på smarttelefonene sine, føler utviklere det store behovet for å migrere denne tilpasningen til mobiler også. De må imidlertid fjerne veisperringer for å gjøre det vellykket på forskjellige skjermstørrelser. Utviklere vet godt at å kunne registrere tidligere besøk fra brukere via appen deres vil åpne utallige muligheter for å forbedre brukeropplevelsen til mobilappen deres.

Big data har allerede skapt mye hype, siden det gir sjefssjefer den sårt nødvendige business intelligence for å ta informerte beslutninger. Så hvis en kunde kjøper et produkt på regelmessig basis hver måned, kan du tilby dem spesialtilbud på slutten av hver måned. En slik kunnskap om kundens kjøpshistorikk og annen adferd i appen øker sjansene for inntektsgenerering med mange ganger.

5 En UX for to plattformer

Opprett én felles UX først for to plattformer. Her betyr det på ingen måte at designet ditt må være likt på tvers av plattformer. Tanken er å gjøre den første UX-designen til grunnlaget for den andre. Så hvis du følger retningslinjene for enten iOS eller Android for å lage en felles UX, ender du opp med å spare mye tid du ellers ville brukt på å lage UX for den andre plattformen. Dette faktum blir også verdsatt av høyt kvalifiserte aktive medlemmer av ulike programmeringsfora, og alle UX-designere følger det strengt for å oppnå bedre designresultater. Siden tid er penger for klienter, kan strategien med én UX for to plattformer gi et betydelig bidrag til kundetilfredshet.

6 brukergrensesnitt for forskjellige skjermstørrelser

Mange UX-designere snubler når det gjelder å bestemme forholdet mellom UX-elementer i en app for flere skjermer, på tvers av flere enheter og skjermoppløsninger. For en solid UX-design må du finne ut elementer i appens brukergrensesnitt som passer for forskjellige skjermstørrelser. Det anbefales å fortsette å gjenta det opprinnelige designet til applikasjonens brukeropplevelse blir sømløs for flere skjermstørrelser. Vær aldri redd for å gjøre endringer i koden, hvis det oppstår krav om å gjøre brukergrensesnittet tilstrekkelig fleksibelt. Tekstfelt, handlingsknapper, datovelgere er noen av eksemplene på aktuelle UX-elementer.

7 Attraktiv typografi

Helvetica Neue og Roboto er standardfonter for henholdsvis iOS og Android. Problemet UX-designere ofte kommer over med disse fontene, er at deres fiksering ikke er mulig på et tidligere stadium av apputvikling. Dessuten passer standard typografi ikke bra med unike tilpassede elementer. Dermed er den beste utveien å jobbe med typografi på UX-stadiet.

Du bør begynne med å angi en typografistil for overskrifter, titler, undertekster, lister, tekst osv. Det neste trinnet ditt bør være å angi kerning mellom dem. Sporing og føring for hvert element kan angis ved behov.

8 Foretrekk fullversjon fremfor MVP

MVP står for minimum levedyktig produkt, noe som betyr å lage det minste mulige eksperimentelle produktet for å finne ut sannsynligheten for at appen blir populær blant brukere. MVP-konseptet har blitt veldig populært blant mange apputviklingsselskaper siden det bare ikke sparer tid og penger, men gjør dem i stand til å utvikle den første versjonen av et produkt raskere også. Men å bare gå for MVP-produktet bringer en situasjon for utviklere når det gjelder planlegging av appens videre arkitektur. Derfor vil det være lurt å også investere i en fullversjon av UX. Å gjøre det hjelper utviklingsteamet med å få innsikt i alle funksjoner og mekanikk som er planlagt for neste utgivelser.

Den verste konsekvensen av å ikke investere i en fullversjon av UX er at appen din begynner å få problemer når produktet allerede er på markedet.

Takeaway: MVP-produktet kan gjøre mer skade enn nytte sammenlignet med en fullversjon, siden ikke bare kostnadene for å fikse appproblemer på senere stadier av utviklingen viser seg å være veldig høye, utviklere må også gjøre en hard innsats for å fikse dem .

9 Mer vekt på bevegelser

Berøring er ikke lenger nok. Bevegelser, som å sveipe og klype, har dukket opp som nye trender i mobilappen UX. Med sveipebevegelser kan appbrukerne dele og slette på et øyeblikk. Dessuten kan du gå en ekstra mil for å finne ut hvilke andre bevegelser målkundene dine bruker i andre apper, slik at du også kan inkludere dem i appen din. Å gi brukerne funksjoner med gester vil gjøre dem komfortable helt fra begynnelsen og gi opphav til en behagelig ombordstigningsopplevelse.

Apple har allerede annonsert bruk av 3D touch-teknologi i iOS 9. App-produsenter vil gjerne være oppmerksomme på dette siden den trykkbaserte teknologien vil gi en rekke snarveier for app-brukere. For eksempel kan det å trykke hardt utvide menyen for å navigere, eller å trykke på kameraikonet litt lenge kan gi brukerne muligheten til å operere i selfie-modus. Mange apputviklere har 3D touch-teknologi på kortene sine, noe som kan vise seg å være svært fordelaktig for iPhone 6s og 6s pluss brukere siden det vil spare dem for mye tid de ellers kaster bort på å utføre noen av de mest brukte appoppgavene.

10 App UX Analytics for å samle kvalitative data

Den neste viktige praksisen er å gå fra kvantitative data til kvalitative data. I motsetning til tradisjonelle analyseverktøy som kun gir informasjon om antall nye brukere, engasjement, brukeroppbevaring og geografisk inndeling, gir moderne analyseverktøy kvalitative data og dyp innsikt i brukeropplevelsen.

Bruk av App User Experience (UX) Analytics fra dag én vil gi apputviklere mulighet til å overvåke brukeratferden på en mye bedre og effektiv måte helt fra begynnelsen. Ved å undersøke brukeratferden kan du avgrense brukeropplevelsen og gjøre de nødvendige forbedringene på de områdene appbrukerne dine møter mest problemer.

Du kan også registrere alle berøringsbevegelser til appbrukerne dine og samle dem til et visuelt " berøringsvarmekart ". Dette vil hjelpe deg mye med å forstå delene appbrukerne dine fokuserer mest på, slik at du kan fjerne funksjonene som stort sett ikke blir brukt. Dessuten kan du også finne ut hvilke bevegelser som ikke reagerer og fikse dem for å forbedre UX ytterligere.

At vi vet hvor sentralt en mobil UX-design er for å få brukere til å fortsette å komme til mobilappen din, må du være oppmerksom på de nevnte praksisene. Selv om disse fremgangsmåtene fortsetter å utvikle seg gang på gang for å heve nivåene for brukertilfredshet ytterligere, er det viktig å forstå hva det neste viktige skrittet ditt bør være for å fange maksimale øyne på appen din. Hvis du har noen erfaring med mobil UX-design eller ser frem til å begi deg på mobilapper, er synspunktene dine hjertelig velkommen i kommentarfeltet nedenfor.

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon