10 потрясающих практик для идеального мобильного UX-дизайна

11

Согласно Википедии, «пользовательский опыт (UX) включает в себя поведение, отношение и эмоции человека по поводу использования определенного продукта, системы или услуги».

Возможно, вы проделали всю тяжелую работу и использовали все свое творческое оружие для создания уникального мобильного приложения, но вряд ли вы добьетесь желаемого успеха без безупречного UX-дизайна.

Не будет преувеличением сказать, что UX-дизайн играет преобладающую роль в решении судьбы любого мобильного приложения в мире. Итак, если вы хотите, чтобы ваше мобильное приложение выделялось на рынке приложений, крайне важно, чтобы ваше мобильное приложение было удобным в навигации, простым в эксплуатации и предлагало пользователям уникальные преимущества. Приятный UX-дизайн воплощается в блестящем макете каждого элемента вашего мобильного приложения, а это означает, что каждая кнопка находится именно там, где она должна быть.

Вывод: если пользователям будет сложно использовать ваше приложение, они быстро перейдут ко многим другим аналогичным вариантам, доступным на рынке приложений.

Теперь возникает вопрос: на какие практики должен обратить внимание мобильный UX-дизайнер, чтобы создать совершенный мобильный UX-дизайн? Ответ на этот вопрос находится далее в блоге, объясняющем вам 10 лучших практик, которые должен принять мобильный UX-дизайнер, чтобы не позволить своему мобильному приложению остаться без пользователей. Вот 10 лучших практик, упомянутых ниже, для создания потрясающих мобильных UX-дизайнов.

1 Соблюдайте рекомендации Apple и Google

На самом деле, iOS и Android доминируют на рынке операционных систем для мобильных телефонов, с совокупной долей рынка более 98%. Как мобильному UX-дизайнеру важно следовать Руководству по человеческому интерфейсу Apple iOS и Google Material Design для Android, пока они продолжают господствовать на рынке мобильных ОС.

Ваши знания UX могут оказаться ненадежными для вашего мобильного приложения, если вы не проявите готовности придерживаться рекомендаций, поскольку они во многом связаны с дизайном.

2 Определите свою бизнес-стратегию

Перво-наперво! Для успеха вашего приложения необходимо определить четкую бизнес-стратегию, основанную на вашей целевой аудитории и текущей ситуации на рынке. Знание того, что предлагают ваши конкуренты, может помочь вам узнать, какие дополнительные и уникальные функции вы можете предложить своим потенциальным клиентам, чтобы превратить их в ваших постоянных клиентов. Для нового стартапа лучше всего следовать методологии бережливого стартапа, поскольку она прокладывает путь для привлечения пользователей к вашему приложению.

3 Приятный мобильный опыт адаптации

Удивительный опыт онбординга жизненно важен для будущего вашего приложения. Пользователи приложений с большой вероятностью вернутся к тем приложениям, которые позволяют им быстро и эффективно достичь желаемого. Поэтому очень важно, чтобы вы продемонстрировали новому пользователю, какие удивительные вещи они могут делать с вашим приложением, не сталкиваясь с какими-либо трудностями и не тратя много времени. Одной из лучших стратегий, обеспечивающих пользователям приятный опыт адаптации, является Progressive Onboarding, которая дает пользователям четкие указания о том, как легко работать с вашим приложением. Убедитесь, что процесс адаптации максимально интерактивен, чтобы у пользователей не возникало трудностей при переходе от одного шага к другому.

Вы должны помнить об этих факторах, чтобы предоставить пользователям приложения беспрепятственный процесс прогрессивной адаптации:

  • Различные преимущества, которые ваше приложение предлагает пользователям
  • Простой процесс входа
  • Куда чаще всего попадают пользователи
  • Использование цветов для облегчения навигации
  • Делайте вещи актуальными
4 Персонализация UX

Мы все знаем, что наши предпочтения прошлых посещений приводят к настройке экранов наших рабочих столов. Мы также знаем, что это происходит из-за файлов cookie. Поскольку сейчас все больше людей предпочитают получать доступ к онлайн-контенту со своих смартфонов, разработчики остро нуждаются в переносе этой настройки и на мобильные устройства. Однако им необходимо устранить препятствия, чтобы добиться успеха на экранах разных размеров. Разработчики очень хорошо знают, что возможность записывать прошлые посещения пользователей через свое приложение откроет бесчисленные возможности для улучшения UX их мобильного приложения.

Большие данные уже вызвали большой ажиотаж, поскольку они дают руководителям столь необходимую бизнес-аналитику для принятия обоснованных решений. Итак, если клиент покупает продукт регулярно каждый месяц, вы можете предлагать ему специальные предложения в конце каждого месяца. Такие знания об истории покупок клиента и других действиях в приложении во много раз увеличивают шансы на получение дохода.

5 Один UX для двух платформ

Сначала создайте один общий UX для двух платформ. Здесь это никоим образом не означает, что ваш дизайн должен быть одинаковым на разных платформах. Идея состоит в том, чтобы сделать первый UX-дизайн основой для второго. Таким образом, если вы будете следовать рекомендациям iOS или Android для создания общего UX, вы в конечном итоге сэкономите много времени, которое в противном случае потребовалось бы для создания UX для второй платформы. Этот факт также искренне ценят высококвалифицированные активные участники различных форумов по программированию, и все UX-дизайнеры строго следуют ему для достижения лучших результатов проектирования. Поскольку для клиентов время — деньги, стратегия одного UX для двух платформ может внести значительный вклад в удовлетворенность клиентов.

6 Пользовательский интерфейс для разных размеров экрана

Многие UX-дизайнеры спотыкаются, когда дело доходит до выбора соотношения UX-элементов приложения для нескольких экранов, разных устройств и разрешений экрана. Для надежного дизайна UX вы должны определить элементы пользовательского интерфейса вашего приложения, которые подходят для разных размеров экрана. Рекомендуется продолжать повторять первоначальный дизайн до тех пор, пока пользовательский интерфейс приложения не станет единым для разных размеров экрана. Никогда не стесняйтесь вносить изменения в код, если возникает необходимость сделать пользовательский интерфейс достаточно гибким. Текстовые поля, кнопки действий, средства выбора даты — вот некоторые из примеров рассматриваемых элементов UX.

7 Привлекательная типографика

Helvetica Neue и Roboto являются шрифтами по умолчанию для iOS и Android соответственно. Проблема, с которой часто сталкиваются UX-дизайнеры с этими шрифтами, заключается в том, что их изменение невозможно на более ранней стадии разработки приложения. Кроме того, стандартная типографика плохо сочетается с уникальными пользовательскими элементами. Таким образом, лучший выход — работать над типографикой на этапе UX.

Вы должны начать с настройки стиля типографики для заголовка, заголовков, подзаголовков, списков, текста и т. д. Следующим шагом должна быть настройка кернинга между ними. Трекинг и интерлиньяж для каждого элемента можно настроить при необходимости.

8 Отдайте предпочтение полной версии, а не MVP

MVP означает минимально жизнеспособный продукт, что означает создание минимально возможного экспериментального продукта для определения вероятности того, что приложение станет популярным среди пользователей. Концепция MVP стала очень популярной среди многих компаний, занимающихся разработкой приложений, поскольку она не только не экономит их время и деньги, но и позволяет быстрее разработать первую версию продукта. Тем не менее, переход только на продукт MVP создает трудности для разработчиков, когда дело доходит до планирования дальнейшей архитектуры приложения. Таким образом, было бы разумно также инвестировать в полную версию UX. Это помогает команде разработчиков получить представление обо всех функциях и механизмах, запланированных для следующих выпусков.

Худшим последствием того, что вы не инвестируете в полную версию UX, станет то, что ваше приложение начнет сталкиваться с проблемами, когда продукт уже появится на рынке.

Вывод: продукт MVP может принести больше вреда, чем пользы, по сравнению с полной версией, поскольку не только стоимость исправления проблем с приложением на более поздних стадиях разработки оказывается очень высокой, но и разработчикам приходится прилагать огромные усилия для их устранения. .

9 Больше внимания жестам

Прикосновений уже недостаточно. Жесты, такие как смахивание и сжатие пальцев, стали новой тенденцией в UX мобильных приложений. С помощью жестов смахивания пользователи вашего приложения могут делиться и удалять файлы в мгновение ока. Кроме того, вы можете пройти лишнюю милю, чтобы выяснить, какие другие жесты ваши целевые клиенты используют в других приложениях, чтобы вы могли включить их и в свое приложение. Предоставление пользователям функции жестов сделает их удобными с самого начала и создаст приятные впечатления от адаптации.

Apple уже объявила об использовании технологии 3D Touch в iOS 9. Разработчики приложений хотели бы обратить на это внимание, поскольку технология, основанная на давлении, предоставит пользователям приложений целый ряд ярлыков. Например, сильное нажатие может расширить меню для навигации, или небольшое нажатие на значок камеры может дать пользователям возможность работать в режиме селфи. Многие разработчики приложений используют технологию 3D Touch на своих картах, что может оказаться очень полезным для пользователей iPhone 6s и 6s plus, поскольку сэкономит им много времени, которое они в противном случае тратят на выполнение некоторых из наиболее часто используемых задач приложения.

10 UX-аналитики приложений для сбора качественных данных

Следующей важной практикой является переход от количественных данных к качественным данным. В отличие от традиционных инструментов аналитики, которые предоставляют информацию только о количестве новых пользователей, вовлеченности, удержании пользователей и географической разбивке, современные инструменты аналитики предоставляют качественные данные и глубокое понимание пользовательского опыта.

Использование аналитики взаимодействия с пользователем (UX) с первого дня позволит разработчикам приложений гораздо лучше и эффективнее отслеживать поведение пользователей с самого начала. Изучая поведение пользователей, вы можете улучшить UX и внести необходимые улучшения в области, с которыми пользователи вашего приложения сталкиваются больше всего.

Вы также можете записывать все сенсорные жесты пользователей вашего приложения и объединять их в визуальную «тепловую карту касаний ». Это очень поможет вам понять, на какие части вашего приложения больше всего обращают внимание пользователи, чтобы вы могли удалить функции, которые в основном не используются. Кроме того, вы также можете выяснить, какие жесты не реагируют, и исправить их, чтобы еще больше улучшить UX.

Поскольку мы знаем, насколько важен дизайн мобильного UX для того, чтобы пользователи продолжали приходить в ваше мобильное приложение, вы должны ознакомиться с вышеупомянутыми практиками. Хотя эти методы продолжают развиваться снова и снова, чтобы еще больше поднять планку удовлетворенности пользователей, важно понимать, каким должен быть ваш следующий важный шаг, чтобы привлечь максимальное внимание к вашему приложению. Если у вас есть опыт мобильного UX-дизайна или вы планируете развивать мобильные приложения, мы будем рады вашим мнениям в поле для комментариев ниже.

Источник записи: instantshift.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее