10 prácticas impresionantes para el mejor diseño móvil de UX

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Según Wikipedia, "La experiencia del usuario (UX) involucra los comportamientos, actitudes y emociones de una persona sobre el uso de un producto, sistema o servicio en particular".

Es posible que haya hecho todo el trabajo duro y utilizado todas sus armas creativas para crear una aplicación móvil única, pero aún es poco probable que logre el éxito que desea sin un diseño de UX inmaculado.

No es exagerado decir que el diseño de UX juega un papel predominante en decidir el destino de cualquier aplicación móvil en el mundo. Por lo tanto, si desea que su aplicación móvil se destaque en el mercado de aplicaciones, es primordial que su aplicación móvil sea fácil de navegar, simple de operar y que ofrezca beneficios únicos a los usuarios. Un buen diseño de UX se traduce en el diseño brillante de cada elemento de su aplicación móvil, lo que significa que cada botón está justo en el lugar donde debería estar.

La conclusión: si a los usuarios les resulta difícil utilizar su aplicación, pasarán rápidamente a muchas otras opciones similares disponibles en el mercado de aplicaciones.

Ahora surge la pregunta: ¿A qué prácticas debe prestar atención un diseñador de UX móvil para crear un diseño de UX móvil definitivo? La respuesta a esto se encuentra más adelante en el blog, que explica las 10 mejores prácticas que un diseñador de UX móvil debe adoptar para no dejar que su aplicación móvil se quede sin usuarios. Estas son las 10 prácticas principales que se mencionan a continuación para obtener impresionantes diseños de UX móviles.

1 Estar en línea con las pautas de Apple y Google

De hecho, iOS y Android dominan el mercado de los sistemas operativos de teléfonos móviles, con más del 98 % de la cuota de mercado combinada. Como diseñador de UX móvil, es importante que siga las Pautas de interfaz humana de Apple iOS y Google Material Design para Android mientras sigan reinando en el mercado de sistemas operativos móviles.

Su conocimiento de UX puede resultar precario para su aplicación móvil, si no muestra voluntad de cumplir con las pautas, ya que tienen mucho que ver con el diseño.

2 Defina su estrategia comercial

¡Lo primero es lo primero! Es imperativo para el éxito de su aplicación que defina una estrategia comercial clara basada en su público objetivo y la situación actual del mercado. Saber lo que ofrecen sus competidores puede ayudarlo a aprender qué características adicionales y únicas puede ofrecer a sus clientes potenciales para convertirlos en sus clientes leales. Para una nueva empresa, la Metodología Lean Startup es la mejor a seguir, ya que allana el camino para que los usuarios accedan a su aplicación.

3 Agradable experiencia de incorporación móvil

Una increíble experiencia de incorporación es vital para el futuro de su aplicación. Los usuarios de aplicaciones tienen una alta probabilidad de volver a aquellas aplicaciones que les permiten lograr rápidamente lo que quieren de manera eficiente. Por lo tanto, es muy importante que le demuestre a un nuevo usuario todas las cosas asombrosas que puede hacer con su aplicación sin tener que enfrentarse a problemas y sin perder mucho tiempo. Una de las mejores estrategias para brindarles a los usuarios una buena experiencia de incorporación es la incorporación progresiva, que brinda a los usuarios instrucciones explícitas sobre cómo usar su aplicación fácilmente. Asegúrese de que el proceso de incorporación sea altamente interactivo, de modo que los usuarios no tengan dificultades para pasar de un paso a otro.

Debe tener en cuenta estos factores para proporcionar a los usuarios de la aplicación una experiencia de incorporación progresiva fluida:

  • Varios beneficios que su aplicación ofrece a los usuarios
  • Proceso de inicio de sesión sencillo
  • Dónde es más probable que los usuarios se dirijan a
  • Uso de colores para facilitar la navegación
  • Mantener las cosas relevantes
4 Personalización de UX

Todos sabemos que nuestras preferencias de visitas anteriores conducen a la personalización de nuestras pantallas de escritorio. También sabemos que esto sucede debido a las cookies. Dado que ahora más personas prefieren acceder al contenido en línea en sus teléfonos inteligentes, los desarrolladores también sienten la necesidad imperiosa de migrar esta personalización a los dispositivos móviles. Sin embargo, deben eliminar los obstáculos para que tenga éxito en varios tamaños de pantalla. Los desarrolladores saben muy bien que poder registrar las visitas anteriores de los usuarios a través de su aplicación abrirá innumerables vías para mejorar la experiencia de usuario de su aplicación móvil.

Los grandes datos ya han creado mucha expectación, ya que brindan a los gerentes principales la inteligencia comercial que tanto necesitan para tomar decisiones informadas. Entonces, si un cliente compra un producto regularmente cada mes, puedes ofrecerle ofertas especiales al final de cada mes. Tal conocimiento sobre el historial de compras del cliente y otros comportamientos dentro de la aplicación aumenta las posibilidades de generación de ingresos en muchos aspectos.

5 Una experiencia de usuario para dos plataformas

Cree una UX común primero para dos plataformas. Aquí de ninguna manera significa que su diseño tiene que ser similar en todas las plataformas. La idea es hacer del primer diseño UX la base del segundo. Por lo tanto, si sigue las pautas de iOS o Android para crear una UX común, terminará ahorrando mucho tiempo que, de lo contrario, le llevaría crear la UX para la segunda plataforma. Este hecho también es apreciado de todo corazón por miembros activos altamente calificados de varios foros de programación y todos los diseñadores de UX lo siguen estrictamente para lograr mejores resultados de diseño. Dado que el tiempo es dinero para los clientes, la estrategia de una UX para dos plataformas podría contribuir significativamente a la satisfacción del cliente.

6 Interfaz de usuario para diferentes tamaños de pantalla

Muchos diseñadores de UX tropiezan cuando se trata de decidir la proporción de elementos de UX de una aplicación para múltiples pantallas, en múltiples dispositivos y resoluciones de pantalla. Para un diseño de UX sólido, debe descubrir elementos de la interfaz de usuario de su aplicación que se ajusten a diferentes tamaños de pantalla. Se recomienda seguir iterando su diseño inicial hasta que la experiencia del usuario de la aplicación sea perfecta para múltiples tamaños de pantalla. Nunca dude en hacer cambios en el código, si surge el requisito de hacer que la interfaz de usuario sea lo suficientemente flexible. Campos de texto, botones de acción, selectores de fecha son algunos de los ejemplos de elementos UX en cuestión.

7 tipografía atractiva

Helvetica Neue y Roboto son fuentes predeterminadas de iOS y Android, respectivamente. El problema que a menudo encuentran los diseñadores de UX con estas fuentes es que no es posible modificarlas en una etapa anterior del desarrollo de la aplicación. Además, la tipografía estándar no combina bien con elementos personalizados únicos. Por lo tanto, la mejor salida es trabajar la tipografía en la etapa de UX.

Debe comenzar con la configuración de un estilo tipográfico para el encabezado, los títulos, los subtítulos, las listas, el texto, etc. Su próximo paso debe ser configurar el interletraje entre ellos. El seguimiento y la guía para cada elemento se pueden configurar cuando sea necesario.

8 Dar preferencia a la versión completa sobre MVP

MVP significa producto mínimo viable, lo que significa la creación del producto experimental más pequeño posible para determinar la probabilidad de que la aplicación se vuelva popular entre los usuarios. El concepto MVP se ha vuelto muy popular entre muchas empresas de desarrollo de aplicaciones, ya que no solo les ahorra tiempo y dinero, sino que también les permite desarrollar la primera versión de un producto más rápido. Sin embargo, elegir solo el producto MVP trae una situación difícil para los desarrolladores cuando se trata de planificar la arquitectura adicional de la aplicación. Por lo tanto, sería prudente invertir también en una versión completa de UX. Hacerlo ayuda al equipo de desarrollo a obtener información sobre todas las funciones y mecanismos planificados para las próximas versiones.

La peor repercusión de no invertir en una versión completa de UX es que tu aplicación comienza a tener problemas cuando el producto ya está en el mercado.

El producto Takeaway: MVP puede hacer más daño que bien en comparación con una versión completa, ya que no solo el costo de solucionar los problemas de la aplicación en las etapas posteriores del desarrollo resulta ser muy alto, sino que los desarrolladores también tienen que hacer arduos esfuerzos para solucionarlos. .

9 Más énfasis en los gestos

Tocar ya no es suficiente. Los gestos, como deslizar y pellizcar, han surgido como nuevas tendencias en la experiencia de usuario de las aplicaciones móviles. Con gestos de deslizamiento, los usuarios de su aplicación pueden compartir y eliminar en un abrir y cerrar de ojos. Además, puede hacer un esfuerzo adicional para descubrir qué otros gestos utilizan sus clientes objetivo en otras aplicaciones para que también pueda incorporarlos en su aplicación. Proporcionar funciones de gestos a los usuarios hará que se sientan cómodos desde el principio y dará lugar a una agradable experiencia de incorporación.

Apple ya ha anunciado el uso de la tecnología táctil 3D en iOS 9. A los creadores de aplicaciones les gustaría prestar atención a esto, ya que la tecnología basada en la presión traerá una gama de accesos directos para los usuarios de la aplicación. Por ejemplo, presionar con fuerza puede expandir el menú para navegar, o tocar el ícono de la cámara durante un tiempo puede brindarles a los usuarios la opción de operar en modo selfie. Muchos desarrolladores de aplicaciones tienen tecnología táctil 3D en sus tarjetas, lo que podría resultar muy beneficioso para los usuarios de iPhone 6s y 6s plus, ya que les ahorrará mucho tiempo que, de lo contrario, perderían realizando algunas de las tareas más utilizadas de la aplicación.

10 App UX Analytics para recopilar datos cualitativos

La siguiente práctica importante es pasar de datos cuantitativos a datos cualitativos. A diferencia de las herramientas de análisis tradicionales que solo brindan información sobre la cantidad de nuevos usuarios, el compromiso, la retención de usuarios y el desglose geográfico, las herramientas de análisis modernas brindan datos cualitativos y una visión profunda de la experiencia del usuario.

El uso de análisis de la experiencia del usuario (UX) de la aplicación desde el primer día permitirá a los desarrolladores de aplicaciones monitorear el comportamiento del usuario de una manera mucho mejor y efectiva desde el principio. Al examinar el comportamiento del usuario, puede refinar la UX y realizar las mejoras necesarias en las áreas en las que los usuarios de su aplicación enfrentan más problemas.

También puede registrar todos los gestos táctiles de los usuarios de su aplicación y agregarlos en un " mapa de calor táctil " visual. Esto lo ayudará mucho a comprender las partes en las que más se enfocan los usuarios de su aplicación, de modo que pueda eliminar las funciones que en gran medida no se utilizan. Además, también puede averiguar qué gestos no responden y corregirlos para mejorar aún más la UX.

Sabemos lo fundamental que es un diseño de UX móvil para que los usuarios sigan viniendo a su aplicación móvil, debe tener en cuenta las prácticas mencionadas anteriormente. Si bien estas prácticas continúan evolucionando una y otra vez para elevar aún más los estándares de satisfacción del usuario, es importante comprender cuál debe ser su próximo paso significativo para atraer la mayor cantidad de miradas a su aplicación. Si tiene alguna experiencia en el diseño de UX móvil o desea aventurarse en aplicaciones móviles, sus opiniones son muy bienvenidas en el cuadro de comentarios a continuación.

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