Demo technologiczne Unity przedstawia realistycznego cyfrowego człowieka renderowanego w czasie rzeczywistym

0 6

W skrócie: grafika 3D renderowana w czasie rzeczywistym przeszła długą drogę od lat 80., jak widać w tech demo Unity „Enemies". Oprócz fotorealistycznego człowieka pokazanego podczas demonstracji, warto również zwrócić uwagę na imponujące otoczenie i animacje, które dają nam wgląd w to, jak gry będą wyglądać wkrótce.

W oparciu o The Heretic Unity stworzyło swoje demo technologiczne Enemies, aby pokazać uczestnikom GDC postępy zespołu w tworzeniu cyfrowych ludzi w czasie rzeczywistym. Podkreślając elementy, takie jak fotorealistyczne oczy, włosy, skóra, wideo pokazuje kobietę w średnim wieku grającą w szachy w zmieniającym się pokoju.

Nowo opracowany film krótkometrażowy stworzony w Unity został zbudowany przy użyciu nowego potoku renderowania w wysokiej rozdzielczości (HDRP), adaptacyjnych objętości sondy i globalnego oświetlenia przestrzeni ekranu (SSGI). Demo zawiera również ray tracing, DLSS i inne niewymienione technologie.

Wykorzystanie tych technologii i cech odzwierciedla się w modelu postaci, co widać po wyrazistych zmarszczkach, efekcie ukrwienia skóry, niezwykle realistycznych oczach. Jednak zespół poświęcił szczególną uwagę włosom modelki.

Twórcy wykorzystali nowe, trzyczęściowe rozwiązanie Unity Hair, aby stworzyć te piękne długie włosy. Pierwsza część to system włosów, odpowiedzialny za tworzenie, skórowanie, symulację pasm i modelowanie. Następnie składnik cieniowania włosów poprawia efekty wizualne w zależności od warunków oświetleniowych. Ostatnim elementem jest renderowanie włosów, zdolne do tworzenia niezwykle cienkich pasm, przy jednoczesnym zmniejszeniu aliasingu.

Część z wymienionych funkcji jest już dostępna w Unity 2021.2, natomiast deweloperzy wprowadzą inne w wersjach 2022.1 lub 2022.2. Nowe technologie zaprezentowane w grze Enemies trafią do pakietu Unity Digital Human 2.0, który powinien ukazać się za miesiąc lub dwa. Unity wyda również oparty na pasmach system Hair na GitHub.

Ci, którzy chcą dowiedzieć się więcej o wersji demonstracyjnej, mogą bezpłatnie obejrzeć „Tworzenie najnowszego flagowego demo Unity” podczas GTC. Ta sesja jest zaplanowana na czwartek, 24 marca, o 7:00 czasu pacyficznego. Alternatywnie, możesz również zobaczyć sesję sponsorowaną przez GDC Nvidia (płatną) w ten piątek, 25 marca, o 15:00 czasu pacyficznego.

Źródło nagrywania: www.techspot.com
Leave A Reply

Your email address will not be published.

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów