Unity tech-demo visar upp en verklighetstrogen digital människa renderad i realtid

0

I korthet: Realtidsrenderad 3D-grafik har kommit långt sedan 80-talet, vilket vi kan se av Unitys "Enemies"-teknikdemo. Förutom den fotorealistiska människan som visas under demonstrationen, är det också värt att notera de imponerande miljöerna och animationerna, som ger oss en glimt av hur spelen kommer att se ut inom kort.

Baserat på The Heretic skapade Unity sin Enemies tech-demo för att visa lagets framsteg när det gäller att skapa digitala människor i realtid för GDC-deltagare. Videon framhäver element som fotorealistiska ögon, hår, hud och visar en medelålders kvinna som spelar schack i ett förvandlande rum.

Den nyutvecklade kortfilmen gjord i Unity byggdes med hjälp av motorns nya High Definition Render Pipeline (HDRP), Adaptive Probe Volumes och Screen Space Global Illumination (SSGI). Demon innehåller också ray tracing, DLSS och andra olistade teknologier.

Användningen av dessa teknologier och funktioner återspeglas i karaktärsmodellen, som du kan se av de uttalade rynkorna, effekten av blodflödet på huden, de anmärkningsvärt realistiska ögonen. Teamet gav dock lite särskild uppmärksamhet åt modellens hår.

Utvecklarna använde en ny tredelad Unity Hair-lösning för att skapa det vackra långa håret. Den första delen är hårsystemet, ansvarigt för författande, skinning, strängbaserad simulering och modellering. Sedan förbättrar hårskuggningskomponenten bilden baserat på ljusförhållandena. Den sista delen är hårrendering, som kan skapa extremt tunna hårstrån samtidigt som aliasing minskar.

Några av de nämnda funktionerna är redan tillgängliga i Unity 2021.2, medan utvecklare kommer att introducera andra i versionerna 2022.1 eller 2022.2. Den nya tekniken som visas upp i Enemies kommer till Unitys Digital Human 2.0-paket, som borde vara ute om en månad eller två. Unity kommer också att släppa det strängbaserade hårsystemet på GitHub.

De som vill lära sig mer om demon kan titta på "The making of Unitys senaste flaggskeppsdemo" gratis under GTC. Denna session är planerad till torsdagen den 24 mars kl. 07.00 PT. Alternativt kan du också se den GDC Nvidia-sponsrade sessionen (betald) denna fredag ​​den 25 mars kl. 15:00 PT.

Inspelningskälla: www.techspot.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More