8 yleisintä faktaa mobiilisovelluskehityksessä, jotka ovat vain myyttejä
Mobiilisovelluskehitys ei ole uusi asia, mutta äkillinen kasvu ja uusien teknologioiden tulo ovat toimineet jatkuvana hämmennyksenä.
Kaikki nämä erilaiset kokemukset ovat johtaneet erilaisten ideologioiden tai sopimusten rakentamiseen. Jotkut niistä ovat totta ja jotkut ovat syntyneet pelkästä väärinkäsityksestä ja hämmennystä.
Tässä blogissa keskustelemme mobiilisovellusten kehitysmaailman yleisimmistä väärinkäsityksistä tai myyteistä.
1 Tulon pitäminen pääparametrina elinkaariarvon (LTV) mittaamisessa
Kehittäjien yleisin myytti on, että heidän tulonsa on tärkein parametri sovellustensa elinkaariarvon mittaamisessa. Mobiilisovelluksesi ei tarvitse sisältää sovelluksen sisäisiä ostoja voidakseen sisällyttää määrällisen arvon sijoitetun pääoman tuottoprosentin mittaamiseksi.
- Sosiaalisen median jakoja
- Luettujen artikkeleiden määrä
- Näytöjä katsottu
- Ystävät tai seuraajat
- Aika, jolloin vierailijat olivat näytölläsi jne.
Voit käyttää yllä olevia menetelmiä sovelluksesi elinkaariarvon mittaamiseen. Lisäksi sovelluksesi tyypistä riippuu myös sellaisten parametrien sisällyttäminen, kuten REM-unessa käytetty aika tai käsitteiden hallitseminen tai pudonneet kilot.
Sinun tarvitsee vain muistaa, että eri yrityksillä tulee olla erilaiset parametrit niiden elinkaariarvon mittaamiseksi ja arvon tulee sopia tavoitteeseen, joka sinulla on liiketoimintatavoitteellesi.
On äärimmäisen selvää, että online-blogisivustolla ei ole samoja tavoitteita kuin verkkokauppasivustolla.
2 latausta määrittävät sovelluksesi menestyksen
Tämä on toinen yleisin myytti kehitysmaailmassa, sillä kyllä latauksilla on merkitystä, mutta tärkeintä on sovellustasi käyttävä aktiivinen käyttäjäkunta. Tämä on varmasti välttämätön menestysparametri, mutta ei riittävä. Tämä johtuu siitä, että on olemassa sovelluksia, jotka käyttäjät lataavat eivätkä avaa niitä uudelleen, mikä voi olla syynä siihen, etteivät he käytä niitä. Tästä syystä sovellusten latauksia pidetään tyhjänä parametrina sovellusten lataamisessa. Brändin identiteetti, hyvä myynninedistämistaktiikka ja muut tekijät voivat vaikuttaa latauksiin, mutta kaikki nämä eivät voi auttaa säilyttämään käyttäjäkuntaa.
Lataukset eivät kuvaa heidän olevan aktiivisia käyttäjiä. Lisäksi ne eivät myöskään ole pitkän aikavälin mittareita sovelluksesi menestyksen mittaamiseen, ja sinun on sisällytettävä analyyttisiä lisäparametreja, jotta voit tutustua sovelluksesi sitoutumistekijään, kuten:
- MAU:t
- Istunnon pituus
- Istunnot
- Säilytys
3 Erillinen strategia on pakollinen mobiililaitteille
Mobiilisovellusten käyttäjät etsivät erittäin tehokasta ja sujuvaa työnkulkua, ja toinen täällä vallitseva myytti on, että sinun on rakennettava mobiilisovelluksesi tai verkkosivustosi erillisenä kanavana. Mobiilisovellukset ovat olennainen osa liiketoimintasuunnitelmaasi. Jos joku käyttäjä vierailee verkkosivustollasi ja lataa mobiilisovelluksen kaupastasi ja oletamme hänen saapuvan kauppaasi todellisessa maailmassa, sovelluksesi on elävöitettävä sitä mielivaltaista. Sinun on varmistettava, että käyttäjäsi ovat tyytyväisiä siihen, mitä tarjoat heille mobiilisovelluksesi kautta. Tässä sinun on huolehdittava käyttäjien odotuksista. Sinun on optimoitava sovelluksesi vastaamaan brändisi tavoitteita ja käytettävä mobiilisovellustasi liiketoimintaunelman laajentamiseen.
4 Sovellukset eivät ole yhtä hyviä kuin mobiilisivustot
Yksi yleisimmistä myyteistä on se, että mobiilisovelluksia ei käytetä yhtä laajasti kuin mobiilisivustot, on pelkkä myytti ja perustuu olettamukseen, että kaikki mobiilisovellukset tarjoavat samanlaisia toimintoja. Ihmiset odottavat käytön suhteen enemmän mobiilisovelluksiin kuin verkkosivustoihin, koska ne ovat helppokäyttöisiä. Lisäksi sovelluksella on taipumus palvella erilaisia toimintoja kuin verkkosivustoilla. Ihmiset eivät varmasti käytä sovellustasi, jos se vain antaa sinulle tietoa jostain, koska sovellus on täällä palvelemassa toimintoja. Kuten nimi itsessään viittaa sovellukseen, voit varmasti välttää sovelluksen pääsovelluksen. Ihmiset sijoittavat 80 % ajastaan mobiilisovelluksiin ja näin se avaa hyviä mahdollisuuksia yrityksellesi.
5 Androidin huono käyttöliittymä saa sovelluksen myös näyttämään huonolta
Yritykset luovat kilpailijoilleen paljon vääriä lausuntoja ja meteliä. Toinen myytti liittyy alustaan. Tämän myytin mukaan Androidille suunnitellun sovelluksen suunnitteluominaisuudet ja toiminnot ovat huonot. Tämä johtuu siitä, että alusta itsessään ei tarjoa kilpailukykyisiä toimintoja. Olen kuitenkin samaa mieltä siitä, että alustan lukuisten kolmansien osapuolien toimittajien vuoksi on paljon häiriöitä, mutta ajan myötä alusta on kehittynyt paljon, eikä se ole enää karkea, ja se on noussut yhdeksi laadukkaimmista alustoista. Vaikka kasvu on melko ajoittaista lukuisten puitteiden vuoksi, eikä se ole yhtä selvää kuin iOS markkinoiden pirstoutumisen vuoksi. Voimme nähdä, että johtavien Android-käyttöisten laitteiden, kuten Sony Xperian, tarjoama graafinen laatu ei vastaa muiden myyjien kanssa.
Kuitenkin, mitä tulee Androidiin, se tarjoaa uskomattomia visuaalisia ominaisuuksia kaikissa versioissaan, olipa kyseessä sitten Ginger Bread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich, Jelly Bean, KitKat tai uusin Lollypop. Kaikki nämä kehitysympäristöt tarjoavat upeita ja vaikuttavia visuaaleja. Lisäksi tämän tosiasian kumoamiseksi meillä on joitain upeita sovelluksia, jotka voidaan rakentaa Androidille ja jotka ovat upeita Android-sovelluksille. Lisäksi, jos olet rakentanut mukavan iOS-sovelluksen ja siirtänyt sen sitten Androidille, voit laittaa alustan vastuuseen huonon sovelluksen suunnittelusta, jos siirtäminen ei ole tehty oikein.
6 maksullista sovellusta on vahvin ja varmin tapa saada hyvä tuotto
Koska mobiilisovelluksia julkaistaan päivittäin, ihmisillä on useita vaihtoehtoja kaikenlaisille sovelluksille. Tästä syystä tämä on kannattanut, sillä vahvin kaupallistamisstrategia on suurin virheesi, sillä nykyään ihmiset eivät maksa sovelluksista, elleivät ne ole kuuluisalta yritykseltä tai terveydenhuolto-/pankkisovellus, joka käsittelee erittäin arkaluonteisia tietoja.
Vaikka saatat tarjota upeita ominaisuuksia, joita ilmainen vastine ei välttämättä tarjoa, myös käyttäjät suosivat varmasti ilmaisten sovellusten käyttöä.
Lisäksi maksullisten sovellusten malli on laskenut huomattavasti, ja muut kaupallistamiskäytännöt, kuten mCommerce, sovelluksen sisäiset ostot ja lähimaksut, ovat lisääntyneet. Merkittävä muutos nähtiin vuonna 2013, jolloin tulomalli koostui 71 %:sta sovelluksen sisäisistä ostoksista ja maksujen arvo oli 160 miljardia dollaria. Tämä oli jyrkkä U-käänne mobiilisovellusten kaupallistamismallissa, ja muutokset ovat edelleen voimassa. Joten harkitse kaupallistamissuunnitelmiasi uudelleen, jos olet edelleen jumissa vanhoissa tiedoissa.
7 Kuukausittaisten aktiivisten käyttäjien pitäminen triviaalina ominaisuutena
On olemassa lukuisia käyttäjiä, joilla on samat tarpeet, mutta kahdella käyttäjällä ei voi olla samaa käyttötapaa ja sekin on toistuva. Tästä syystä sinun on analysoitava perusteellisesti käyttäjämallisi ja käyttäytymisesi parantaaksesi sovelluksesi tuottavuutta. Tätä varten sinulla on oltava täydellinen MAU-mittaus, mikä on väistämätöntä, jotta voit tarkistaa sovelluksesi kasvun ja tietää, palaavatko käyttäjät sovellukseesi jopa kuukausien jälkeen vai eivät. Täysin suunniteltu mittari, joka huomioi asianmukaisesti sovelluksesi aktiivisten käyttäjien määrän, mikä voi merkitä merkittävästi mobiilisovelluksesi kasvua.
8 Android-sovellusta saa vähäisiä rahallisia etuja
Toinen sovelluskehitysmaailman yleisin myytti on, että Android on huono sovelluskauppa, jossa iOS-sovelluskauppa tai iTunes voivat auttaa sinua ansaitsemaan hyviä tuottoja. Mietteliäs, no tämän takana oleva logiikka oli ymmärrykseni ulkopuolella. Oletetaan, että olet pitopalvelu, joka tarjoilee kiinalaista ruokaa kaikkialla Aasiassa, ja faktojen ja tutkimuksen mukaan iOS:llä on hyvin pienempi osuus laitteista ja suurin osa käyttäjistä käyttää Android-mobiililaitteita. Joten miksi tämä sääntö, jonka mukaan iOS voi auttaa sinua ansaitsemaan vain hyviä tuottoja, ei voi auttaa siellä, missä sillä on suurin osa laitteista. Lisäksi ei ole hyvä muodostaa sopimuksia joistakin epäonnistuneista tapaustutkimuksista.
Jos sovelluksesi ei tuota hyviä tuloksia, et voi varmasti asettaa sovelluskauppaa vastuuseen siitä.
Lisäksi on olemassa sovelluksia, jotka eivät houkuttele käyttäjiä, koska niillä ei ole paljon tarjottavaa. Miksi joku kuluttaa rahaa sellaiseen, joka ei tarjoa heille mitään jännittävää ominaisuutta tai toimivuutta? Tämä myytti on myös yleistä, koska ihmiset ajattelevat, että on helppoa julkaista sovelluksia Google Play -kaupassa ja suunnitella sovelluksia helvettiin ajattelematta liiketoiminnan seurauksia.
Sovelluksen tulee tarjota jotain arvokasta, jotta se pysyy aktiivisena käyttäjän älypuhelimessa, se ei ole riippuvainen alustasta tai käyttäjiä ei ole luokiteltu mobiilikäyttöjärjestelmien ehdoilla. Lisäksi kehittäjät eivät voi sivuuttaa sitä tosiasiaa, että Android on edelleen eniten käytetty käyttöjärjestelmä ympäri maailmaa, ja lisäksi iOS:n suhteen voit nähdä, että sillä on vain rajoitettu markkina-alue, jolla se käytti.
Lopulliset ajatukset!
Kun kehitysvaihtoehtoja ja alustoja on niin monia, siitä on lukuisia kokemuksia ja siten lukuisia myyttejä. Vahvistetun kehityksen saavuttamiseksi sinun on kuitenkin pysyttävä erossa kaikista myyteistä, jotta voit tarjota parhaan.