8 faits les plus répandus dans le développement d’applications mobiles qui ne sont que des mythes

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Le développement d’applications mobiles n’est pas une nouveauté, mais la croissance soudaine et l’avènement des nouvelles technologies ont créé une confusion constante.

Toutes ces expériences différentes ont abouti à la construction d’idéologies ou de conventions différentes. Certains d’entre eux sont vrais et certains d’entre eux sont nés d’une idée fausse et d’une confusion.

Dans ce blog, nous discuterons des idées fausses ou des mythes les plus répandus dans le monde du développement d’applications mobiles.

1 Considérer le revenu comme le paramètre principal pour mesurer la valeur à vie (LTV)

Le mythe le plus répandu parmi les développeurs est que leur revenu est leur principal paramètre pour mesurer la valeur à vie de leurs applications. Votre application mobile n’a pas besoin d’inclure les achats intégrés pour inclure une valeur quantifiable afin de mesurer votre retour sur investissement.

  • Partages sur les réseaux sociaux
  • Nombre d’articles lus
  • Écrans visionnés
  • Amis ou suiveurs
  • Heure à laquelle les visiteurs étaient sur votre écran, etc.

On peut utiliser les méthodes ci-dessus pour mesurer la LTV de votre application. De plus, cela dépend également du type de votre application pour inclure des paramètres tels que le temps consommé en sommeil paradoxal ou les concepts maîtrisés, ou les kilos perdus.

Tout ce dont vous avez besoin pour vous rappeler que différentes entreprises doivent avoir des paramètres différents pour mesurer leur valeur à vie et que la valeur doit correspondre à la cible que vous avez pour votre objectif commercial.

Il est extrêmement évident qu’un site de blogs en ligne n’aura pas les mêmes objectifs qu’un site de commerce électronique.

2 Les téléchargements définissent le succès de votre application

C’est un autre mythe le plus répandu dans le monde du développement, car oui, les téléchargements sont importants, mais ce qui compte le plus, c’est la base d’utilisateurs actifs qui utilise votre application. C’est sûrement un paramètre de succès nécessaire, mais pas suffisant. En effet, il existe des applications que les utilisateurs téléchargent et ne les rouvrent pas, ce qui pourrait être la raison pour laquelle ils ne les utilisent pas. C’est pourquoi les téléchargements d’applications sont considérés comme un paramètre vide pour le téléchargement d’applications. L’identité de la marque, de bonnes tactiques promotionnelles et d’autres facteurs peuvent affecter les téléchargements, mais tout cela ne peut pas aider à conserver la base d’utilisateurs.

Les téléchargements ne montrent pas qu’ils sont des utilisateurs actifs. De plus, ils ne constituent pas non plus une mesure à long terme pour évaluer le succès de votre application et vous devez incorporer des paramètres analytiques supplémentaires pour vous familiariser avec le facteur d’engagement de votre application, tels que :

  1. MAU
  2. Durée de la session
  3. Séances
  4. Rétention
3 La stratégie autonome est un must pour le mobile

Les utilisateurs d’applications mobiles recherchent un flux de travail extrêmement efficace et fluide et l’autre mythe qui existe ici est que vous devez créer votre application mobile ou votre site Web en tant que canal autonome. Les applications mobiles font partie intégrante de votre plan d’affaires. Si un utilisateur visite votre site Web et télécharge l’application mobile de votre magasin et supposons qu’il entre dans votre magasin dans le monde réel, votre application doit donc animer celle arbitraire. Vous devez vous assurer que vos utilisateurs sont satisfaits de ce que vous leur proposez via votre application mobile. C’est là que vous devez vous soucier des attentes de vos utilisateurs. Vous devez optimiser votre application pour atteindre l’objectif de votre marque et utiliser votre application mobile pour élargir votre rêve d’entreprise.

4 Les applications ne sont pas aussi bonnes que les sites Web mobiles

L’un des mythes les plus répandus est que les applications mobiles ne sont pas aussi largement utilisées que les sites Web mobiles est un pur mythe et repose sur l’hypothèse que toutes les applications mobiles offrent des fonctionnalités similaires. En ce qui concerne l’utilisation, les gens attendent avec impatience de s’appuyer davantage sur les applications mobiles plutôt que sur les sites Web, car ils sont faciles à utiliser. De plus, comme l’application a tendance à remplir des fonctions différentes de celles des sites Web. Les gens n’utiliseront certainement pas votre application si elle vous fournit simplement des informations sur quelque chose, car une application est là pour servir des fonctionnalités. Comme le nom lui-même suggère une application, vous pouvez certainement éviter l’application principale de l’application. Les gens investissent 80 % de leur temps dans les applications mobiles, ce qui ouvre de bonnes opportunités pour votre entreprise.

5 C’est la mauvaise interface utilisateur d’Android qui rend l’application trop mauvaise

Il y a beaucoup de fausses déclarations et d’histoires que les entreprises créent pour leurs rivaux. Un autre mythe est lié à la plate-forme. Selon ce mythe, l’application conçue pour Android présente des qualités de conception et des fonctionnalités médiocres. En effet, la plateforme elle-même n’offre pas de fonctionnalités compétitives. Cependant, je suis d’accord qu’il y a beaucoup de perturbations qui se produisent en raison des nombreux fournisseurs tiers de la plate-forme, mais avec le temps, la plate-forme a beaucoup évolué et n’est plus grossière et est devenue l’une des plates-formes les plus qualitatives. Bien que la croissance soit assez intermittente en raison de nombreux frameworks et ne soit pas aussi évidente qu’iOS en raison de la fragmentation du marché. Nous pouvons voir que la qualité graphique offerte par les principaux appareils alimentés par Android comme le Sony Xperia ne correspond pas à celle des autres fournisseurs.

Cependant, quand il s’agit d’Android, il offre des visuels incroyables sur toutes ses versions que ce soit Ginger Bread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich, Jelly Bean, KitKat ou le dernier Lollypop. Tous ces environnements de développement offrent des visuels superbes et impressionnants. De plus, pour réfuter ce fait, nous avons des applications étonnantes qui peuvent être construites sur Android et qui sont étonnantes pour les applications Android. De plus, si vous avez créé une belle application iOS et que vous l’avez ensuite portée sur Android, vous pouvez rendre la plate-forme responsable de la conception d’une mauvaise application si le portage n’est pas effectué correctement.

6 applications payantes sont le moyen le plus solide et le plus sûr d’obtenir de bons retours

Avec la pléthore d’applications mobiles lancées chaque jour, les gens ont plusieurs options pour des applications de toutes sortes. Par conséquent, cela a porté ses fruits car la stratégie de monétisation la plus renforcée est votre plus grande erreur, car de nos jours, les gens ne paieront pas pour des applications à moins qu’elles ne proviennent d’une entreprise renommée ou qu’il s’agisse d’une application de santé/bancaire qui traite des données hautement sensibles.

Bien que vous fournissiez peut-être des fonctionnalités extraordinaires qui ne sont peut-être pas proposées par votre homologue gratuit, les utilisateurs préféreront certainement utiliser les applications gratuites.

De plus, nous avons également constaté une chute considérable du modèle des applications payantes et d’autres politiques de monétisation telles que le mCommerce, les achats intégrés et les paiements de proximité. On a vu qu’il y avait eu un changement considérable en 2013, lorsque le modèle de revenus était composé de 71 % des achats intégrés et que les paiements valaient 160 milliards de dollars. Il s’agissait d’un revirement radical dans le modèle de monétisation des applications mobiles et ces changements sont toujours valables. Alors, repensez à vos plans de monétisation si vous êtes toujours bloqué sur les anciens enregistrements.

7 Considérer les utilisateurs actifs mensuels comme une caractéristique triviale

Il existe de nombreux utilisateurs qui ont des besoins identiques, mais deux utilisateurs ne peuvent pas avoir le même modèle d’utilisation et cela aussi est récurrent. C’est pourquoi vous devez analyser en profondeur le modèle et le comportement de vos utilisateurs afin d’améliorer la productivité de votre application. Pour cela, vous devez avoir la mesure parfaite des MAU, ce qui est inévitable pour vérifier la croissance de votre application et savoir si vos utilisateurs reviennent sur votre application même après des mois ou non. Une métrique parfaitement planifiée qui note dûment le nombre d’utilisateurs actifs de votre application, ce qui peut marquer de manière significative la croissance de votre application mobile.

8 applications Android récoltent de faibles avantages monétaires

Un autre mythe le plus répandu dans le monde du développement d’applications est qu’Android est un magasin d’applications médiocre, dans lequel le magasin d’applications iOS ou iTunes peut vous aider à obtenir de bons rendements. Réfléchi, eh bien la logique derrière celle-ci dépassait mon niveau de compréhension. Supposons que vous êtes un traiteur qui sert de la cuisine chinoise à travers l’Asie, et selon les faits et l’enquête, il est à noter qu’iOS détient très moins de parts d’appareils et que la plupart des utilisateurs utilisent des appareils mobiles Android. Alors, comment se fait-il que cette règle selon laquelle iOS ne peut que vous aider à gagner de bons rendements et Android ne peut pas là où il détient la majorité des parts de marché des appareils. De plus, il n’est pas bon de former des conventions à partir de certaines études de cas qui ont échoué.

Si votre application ne donne pas de bons résultats, vous ne pouvez certainement pas en rendre responsable l’App Store.

De plus, certaines applications n’attirent pas les utilisateurs car elles n’ont pas grand-chose à offrir. Pourquoi quelqu’un dépensera-t-il de l’argent pour quelque chose qui ne lui offre aucune fonctionnalité ou fonctionnalité intéressante? Ce mythe est également répandu parce que les gens pensent qu’il est facile de publier des applications sur Google Play Store et de concevoir des applications pour le plaisir sans penser aux conséquences commerciales.

Il doit y avoir quelque chose de précieux qu’une application doit offrir pour rester actif sur le smartphone d’un utilisateur, reste qu’elle ne dépend pas de la plate-forme ou qu’il n’y a pas de catégorisation des utilisateurs selon les termes des systèmes d’exploitation mobiles. De plus, les développeurs ne peuvent pas ignorer le fait qu’Android est toujours le système d’exploitation le plus utilisé dans le monde et de plus, en ce qui concerne iOS, vous pouvez voir qu’il n’y a qu’une zone de marché limitée où il est utilisé.

Dernières pensées!

Avec autant d’options et de plates-formes de développement, il existe de nombreuses expériences et donc de nombreux mythes à son sujet. Mais pour un développement fortifié, vous devez rester à l’écart de tous les mythes afin d’offrir le meilleur.

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