PlayStation-Erfinder Ken Kutaragi meidet das Metaverse, findet VR-Headsets „nervig“

24

Das große Ganze: Während das Metaversum einige zeitgenössische Probleme zu lösen scheint, wie z. B. das Abliefern praktischer Präsentationen mit quasi-physischen Objekten in einem Work-from-Home-Szenario, verleiht es einigen dystopischen Konnotationen. Der Film „Matrix” und der Comic „Peace of Mind” warnen beide davor, dass die KIs und Konzerne, die das Metaversum kontrollieren, das Wohlergehen der Menschheit nicht unbedingt ganz oben auf ihrer Prioritätenliste haben.

Das Metaverse scheint das nächste In-Ding in der Tech-Welt zu sein. Alle reden darüber, und anscheinend will jedes Big-Tech – Unternehmen im Erdgeschoss mitmachen. Mark Zuckerberg ist so begeistert von dem Metaverse, dass er den Namen von Facebook in „Meta” geändert hat.

Für diejenigen, die mit der Metaverse-Idee nicht vertraut sind, besteht das Konzept darin, ein virtuelles Universum innerhalb des realen Universums zu schaffen, in dem Menschen interagieren können, ohne ihre Häuser zu verlassen. Denken Sie an Arbeitstreffen mit Avataren, die sich in einem virtuellen Raum bewegen können, anstelle von Zoom-Meetings (unten). In Verbindung mit NFTs können Metaverse-Bewohner sogar Dinge „besitzen”, die nicht existieren.

Allerdings sind nicht alle an Bord des Metaverse-Zuges. Ken Kutaragi, der Erfinder der PlayStation und ehemaliger CEO der Gaming-Sparte von Sony, sagte gegenüber Bloomberg, dass er den Sinn einer „quasi-realen” Welt nicht sehen könne.

„In der realen Welt zu sein ist sehr wichtig, aber beim Metaversum geht es darum, in der virtuellen Welt quasi-real zu werden, und ich sehe keinen Sinn darin”, sagte Kutaragi in einem Interview. „Du wärst lieber ein ausgefeilter Avatar als dein wahres Ich? Das unterscheidet sich im Wesentlichen nicht von anonymen Messageboard-Sites.”

Auch der „Vater der PlayStation” findet VR-Brillen „nervig”, weil sie den Nutzer von der Realität abschneiden.

"Headsets würden Sie von der realen Welt isolieren, und dem kann ich nicht zustimmen", sagte er. "Headsets sind einfach lästig."

Kutaragi ist jetzt CEO des Startups für künstliche Intelligenz Ascent Robotics, das eigentlich das Gegenteil von Facebook/Meta macht. Ascent arbeitet an einer Technologie, die reale Objekte in maschinenlesbare Daten umwandelt. Das Unternehmen hat gerade eine Finanzierungsrunde mit einer Investition von 1 Milliarde US-Dollar von Kutaragis früherem Arbeitgeber Sony abgeschlossen.

Kutaragi, der derzeit auf sein Gehalt bei Ascent verzichtet, sagt, dass Hardware „von der Stange” für seine Ziele nicht ausreicht. Sein Team wird die gesammelten Mittel verwenden, um eine Roboterplattform von Grund auf neu aufzubauen, einschließlich Software, Sensoren und Maschinen.

Aufnahmequelle: www.techspot.com

Diese Website verwendet Cookies, um Ihre Erfahrung zu verbessern. Wir gehen davon aus, dass Sie damit einverstanden sind, Sie können sich jedoch abmelden, wenn Sie möchten. Annehmen Weiterlesen