Изобретатель PlayStation Кен Кутараги избегает метавселенной и считает, что VR-гарнитуры «раздражают»

8

Общая картина: хотя метавселенная, кажется, решает некоторые современные проблемы, такие как проведение практических презентаций с квазифизическими объектами в сценарии работы на дому, она придает некоторые антиутопические коннотации. И фильм «Матрица», и комикс «Спокойствие разума» предупреждают, что ИИ и корпорации, контролирующие метавселенную, не обязательно ставят благополучие человечества на первое место в своем списке приоритетов.

Метавселенная кажется следующей вещью в мире технологий . Все говорят об этом, и, похоже, каждая крупная технологическая компания хочет занять первое место. Марк Цукерберг настолько увлечен метавселенной, что изменил название Facebook на «Мета».

Для тех, кто не знаком с идеей метавселенной, концепция состоит в том, чтобы создать виртуальную вселенную внутри реальной вселенной, где люди могут взаимодействовать, не выходя из дома. Подумайте о рабочих встречах с аватарами, которые могут перемещаться по виртуальной комнате, а не о встречах в Zoom (ниже). В сочетании с NFT обитатели метавселенной могут даже «владеть» вещами, которых не существует.

Однако не все находятся на борту поезда метавселенной. Кен Кутараги, изобретатель PlayStation и бывший генеральный директор игрового подразделения Sony, сказал Bloomberg, что не видит смысла в «квазиреальном» мире.

«Быть ​​в реальном мире очень важно, но метавселенная — это создание квазиреального в виртуальном мире, и я не вижу в этом смысла», — сказал Кутараги в интервью. «Вы бы предпочли быть отточенным аватаром, а не самим собой? По сути, это ничем не отличается от анонимных сайтов для сообщений».

«Отец PlayStation» также находит гарнитуры виртуальной реальности «раздражающими», потому что они отрезают пользователей от реальности.

«Наушники изолировали бы вас от реального мира, и я не могу с этим согласиться», — сказал он. «Гарнитуры просто раздражают».

Кутараги сейчас является генеральным директором стартапа искусственного интеллекта Ascent Robotics, который на самом деле делает противоположность Facebook/Meta. Ascent работает над технологией, которая превращает объекты реального мира в машиночитаемые данные. Компания только что завершила раунд финансирования с инвестициями в размере 1 миллиарда долларов от Sony, предыдущего работодателя Кутараги.

Кутараги, который в настоящее время отказывается от своей зарплаты в Ascent, говорит, что «готовое» оборудование не подойдет для его целей. Его команда направит собранные средства на создание робототехнической платформы с нуля, включая программное обеспечение, датчики и машины.

Источник записи: www.techspot.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее