PlayStation-oppfinner Ken Kutaragi unngår metaversen, synes VR-headset er “irriterende”

13

Det store bildet: Selv om metaversen ser ut til å løse noen moderne problemer, som å levere praktiske presentasjoner med kvasi-fysiske objekter i et arbeid hjemmefra-scenario, gir det noen dystopiske konnotasjoner. Filmen The Matrix og tegneserien Peace of Mind advarer begge om at AI-er og selskaper som kontrollerer metaverset ikke nødvendigvis har menneskehetens velvære øverst på prioriteringslisten.

Metaverset ser ut til å være den neste tingen i teknologiverdenen. Alle snakker om det, og tilsynelatende ønsker alle Big Tech – selskaper i første etasje. Mark Zuckerberg er så entusiastisk over metaverset at han endret Facebooks navn til «Meta».

For de som ikke er kjent med metaverse-ideen, er konseptet å skape et virtuelt univers i det virkelige universet der folk kan samhandle uten å forlate hjemmene sine. Tenk på arbeidsmøter med avatarer som kan bevege seg rundt i et virtuelt rom i stedet for Zoom-møter (nedenfor). Sammen med NFT-er kan metaverse-beboere til og med "eie" ting som ikke eksisterer.

Imidlertid er ikke alle ombord på metaverse-toget. Ken Kutaragi, oppfinneren av PlayStation og tidligere administrerende direktør for Sonys spilldivisjon, sa til Bloomberg at han ikke kunne se poenget med en «kvasi-ekte» verden.

"Å være i den virkelige verden er veldig viktig, men metaverset handler om å gjøre kvasi-virkelig i den virtuelle verden, og jeg kan ikke se poenget med å gjøre det," sa Kutaragi i et intervju. "Du vil heller være en polert avatar i stedet for ditt virkelige jeg? Det er egentlig ikke forskjellig fra anonyme oppslagstavlesider."

«Fader til PlayStation» synes også VR-headset er «irriterende» fordi de avskjærer brukere fra virkeligheten.

"Hodesett vil isolere deg fra den virkelige verden, og jeg kan ikke være enig i det," sa han. "Hodesett er rett og slett irriterende."

Kutaragi er nå administrerende direktør for oppstart av kunstig intelligens Ascent Robotics, som faktisk gjør det motsatte av Facebook/Meta. Ascent jobber med teknologi som gjør objekter fra den virkelige verden til maskinlesbare data. Selskapet har nettopp avsluttet en finansieringsrunde med en investering på 1 milliard dollar fra Kutaragis tidligere arbeidsgiver Sony.

Kutaragi, som for tiden gir avkall på lønnen sin hos Ascent, sier at "hyllevare" maskinvare ikke vil kutte den for målene hans. Teamet hans vil bruke de innsamlede midlene til å bygge en robotplattform fra bunnen av, inkludert programvare, sensorer og maskiner.

Opptakskilde: www.techspot.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon