Засновник Second Life повертається за черговою тріщиною в метавсесвіті
Думка редактора: засновник Second Life Філіп Роуздейл повертається до Linden Lab, щоб допомогти керувати компанією та її новаторським віртуальним світом через сучасний метавсесвіт. Було б дуже дивно, якби Second Life знайшов своє друге дихання, або, принаймні, якби Linden Lab змогла використати те, що вона навчилася на арені цифрової соціалізації, щоб створити наступника Second Life на основі віртуальної реальності. Вони вже спробували один раз із Sansar, але врешті-решт продали проект у 2020 році.
Компанія Rosedale із соціальної віртуальної реальності High Fidelity придбала частку в Linden Lab, яка, як кажуть, включає грошові інвестиції та поширені комп’ютерні патенти. Деякі співробітники High Fidelity також приєднаються до Linden Lab, а Роуздейл також знову приєднається до Second Life як стратегічний радник.
Second Life було запущено в 2003 році як віртуальний онлайн-світ, де гравці, зображені у вигляді аватарів, створюють для себе «друге життя». Насправді це не гра, оскільки в ній немає встановлених цілей чи «надуманих конфліктів», а більше як віртуальний простір, де ви можете робити все, що приносить вам задоволення.
Зростання було сильним у перші роки, і до 2013 року було створено близько 36 мільйонів облікових записів з мільйоном користувачів щомісяця. У травні 2020 року генеральний директор Linden Lab Еббе Альтберг заявив, що спільнота Second Life має близько 900 000 активних користувачів щомісяця.
З тих пір великі технології підскочили до метавсесвіту, але не всі впевнені, що вони здатні зробити це правильно.
«Ніхто не наблизився до створення такого віртуального світу, як Second Life», — сказав Роуздейл. «Великі технології, які роздають гарнітури віртуальної реальності та створюють метавсесвіт на їхніх платформах для модифікації поведінки, орієнтованих на рекламу, не створять чарівну єдину цифрову утопію для всіх», — сказав він, додавши, що віртуальні світи не повинні бути антиутопії.