Second Life’i asutaja naaseb metaverssis veel ühe mõra järele

8

Toimetaja seisukoht: Second Life'i asutaja Philip Rosedale naaseb Linden Labi, et aidata ettevõttes ja selle murrangulises virtuaalmaailmas kaasaegse metaversiooni tõuke abil navigeerida. Oleks üsna tähelepanuväärne, kui Second Life leiaks oma teise tuule või vähemalt kui Linden Lab saaks kasutada digitaalse sotsialiseerumise areenil õpitut, et ehitada Second Life'i VR-põhise järglase. Nad on Sansariga juba korra proovinud, kuid lõpuks müüsid projekti 2020. aastal maha.

Rosedale'i sotsiaalse virtuaalreaalsuse ettevõte High Fidelity on omandanud osaluse Linden Labis, mis väidetavalt hõlmab rahainvesteeringut ja jaotatud arvutipatente. Mõned High Fidelity töötajad liituvad ka Linden Labiga ja Rosedale liitub samuti taas Second Life'iga strateegilise nõustajana.

Second Life käivitati 2003. aastal veebipõhise virtuaalmaailmana, kus avataridena kujutatud mängijad loovad endale "teise elu". See ei ole tegelikult mäng, kuna pole seatud eesmärke ega "valmistatud konflikte", vaid pigem virtuaalne ruum, kus saate teha kõike, mis teid õnnelikuks teeb.

Kasv oli algusaastatel tugev ja 2013. aastaks oli loodud ligikaudu 36 miljonit kontot, kuhu logis sisse miljon kasutajat kuus. 2020 aasta mais ütles Linden Labi tegevjuht Ebbe Altberg , et Second Life'i kogukonnal on kuus umbes 900 000 aktiivset kasutajat.

Suurtehnoloogia on sellest ajast peale hüpanud metaversumi vaguni, kuid mitte kõik pole veendunud, et nad suudavad seda õigesti teha.

"Keegi pole jõudnud lähedale sellise virtuaalmaailma ehitamisele nagu Second Life," ütles Rosedale. "Suurtehnoloogia VR-peakomplektide kinkimine ja metaversumi ehitamine nende reklaamipõhistele käitumist muutvatele platvormidele ei loo kõigi jaoks maagilist ühtset digitaalset utoopiat," ütles ta ja lisas, et virtuaalmaailmad ei pea olema düstoopiad.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More