Технологічна демонстрація Unity демонструє реальну цифрову людину, відтворену в режимі реального часу
Коротше кажучи: 3D-графіка в режимі реального часу пройшла довгий шлях з 80-х років, як ми бачимо на технічній демонстрації Unity «Enemies». Окрім фотореалістичної людини, яка демонструється під час демонстрації, також варто звернути увагу на вражаюче середовище та анімацію, що дає нам уявлення про те, як виглядатимуть ігри незабаром.
На основі The Heretic, Unity створила технологічну демонстрацію Enemies, щоб показати досягнення команди у створенні цифрових людей в режимі реального часу для учасників GDC. Висвітлюючи такі елементи, як фотореалістичні очі, волосся, шкіра, відео показує жінку середніх років, яка грає в шахи в кімнаті-трансформері.
Нещодавно розроблений короткометражний фільм, зроблений в Unity, був створений з використанням нового движка High Definition Render Pipeline (HDRP), Adaptive Probe Volumes і Screen Space Global Illumination (SSGI). Демо також містить трасування променів, DLSS та інші технології, які не входять до списку.
Використання цих технологій і особливостей відбивається на моделі характеру, що видно по яскраво виражених зморшках, ефекту кровотоку на шкірі, надзвичайно реалістичних очах. Однак особливу увагу команда приділила зачісці моделі.
Розробники використали нове рішення Unity Hair з трьох частин, щоб створити красиве довге волосся. Перша частина — це система волосся, відповідальна за створення, зняття шкіри, моделювання на основі пасма та моделювання. Потім компонент затінення волосся покращує візуальні ефекти на основі умов освітлення. Остання частина – це візуалізація волосся, здатна створити надзвичайно тонкі пасма, а також зменшити згладжування.
Деякі зі згаданих функцій вже доступні в Unity 2021.2, тоді як розробники представить інші у версіях 2022.1 або 2022.2. Нові технології, продемонстровані в Enemies, надходять у пакет Digital Human 2.0 від Unity, який має вийти через місяць-два. Unity також випустить систему Hair на основі пасма на GitHub.
Ті, хто хоче дізнатися більше про демонстрацію, можуть безкоштовно переглянути «Створення останньої флагманської демонстрації Unity» під час GTC. Ця сесія запланована на четвер, 24 березня, о 7:00 за тихоокеанським часом. Крім того, ви також можете переглянути (оплачувану) сесію, спонсоровану GDC Nvidia, цієї п’ятниці, 25 березня, о 15:00 за тихоокеанським часом.