PlayStation-uppfinnaren Ken Kutaragi skyr metaversen, tycker VR-headset är ”irriterande”

20

Den stora bilden: Även om metaversen tycks lösa vissa samtida problem, som att leverera praktiska presentationer med kvasifysiska objekt i ett scenario där man jobbar hemifrån, ger det vissa dystopiska konnotationer. Filmen The Matrix och serietidningen Peace of Mind varnar båda för att AI:er och företag som kontrollerar metaversen inte nödvändigtvis har mänsklighetens välbefinnande högst upp på sin prioriteringslista.

Metaversen verkar vara nästa in-ting i teknikvärlden. Alla pratar om det, och till synes alla Big Tech- företag vill ha in på bottenvåningen. Mark Zuckerberg är så entusiastisk över metaversen att han ändrade Facebooks namn till ”Meta”.

För de som inte är bekanta med metaversidén är konceptet att skapa ett virtuellt universum i det verkliga universum där människor kan interagera utan att lämna sina hem. Tänk på arbetsmöten med avatarer som kan röra sig i ett virtuellt rum istället för Zoom-möten (nedan). Tillsammans med NFT:er kan metaversa invånare till och med ”äga” saker som inte finns.

Alla är dock inte ombord på metaverse-tåget. Ken Kutaragi, uppfinnaren av PlayStation och tidigare VD för Sonys speldivision, sa till Bloomberg att han inte kunde se poängen med en ”likt verklig” värld.

”Att vara i den verkliga världen är väldigt viktigt, men metaversen handlar om att göra nästan verkligt i den virtuella världen, och jag kan inte se poängen med att göra det”, sa Kutaragi i en intervju. ”Du skulle hellre vara en polerad avatar istället för ditt riktiga jag? Det skiljer sig i princip inte från anonyma anslagstavlor.”

”Fader till PlayStation” tycker också att VR-headset är ”irriterande” eftersom de avskärmar användare från verkligheten.

”Headset skulle isolera dig från den verkliga världen, och jag kan inte hålla med om det,” sa han. ”Headset är bara irriterande.”

Kutaragi är nu VD för artificiell intelligens startup Ascent Robotics, som faktiskt gör motsatsen till Facebook/Meta. Ascent arbetar med teknik som förvandlar verkliga objekt till maskinläsbar data. Företaget har precis avslutat en finansieringsrunda med en investering på 1 miljard dollar från Kutaragis tidigare arbetsgivare Sony.

Kutaragi, som för närvarande avstår från sin lön på Ascent, säger att ”off-the-shelf” hårdvara inte kommer att minska den för hans mål. Hans team kommer att använda de insamlade medlen för att bygga en robotplattform från grunden, inklusive programvara, sensorer och maskiner.

Inspelningskälla: techspot.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer