Europejscy fani piłki nożnej wydali miliony na tokeny oparte na kryptowalutach

0 5

Dlaczego to ma znaczenie: Piłka nożna ma jednych z najbardziej oddanych fanów na świecie, z których wielu zrobi wszystko, by okazać swoje wsparcie. Dwadzieścia cztery drużyny z kilku lig europejskich współpracują z Socios, firmą zajmującą się zaangażowaniem fanów i nagrodami opartymi na kryptowalutach, aby sprzedawać fanom z całego świata tokeny i NFT specyficzne dla zespołu. Od tego czasu tokeny i NFT przyniosły setki milionów sprzedaży, zapewniając fanom ekskluzywne dzieła sztuki, korzyści lojalnościowe i udział w głosowaniu.

Ile są warte ekskluzywne dzieła sztuki cyfrowej i cyfrowe tokeny z logo drużyny dla fanów piłki nożnej? Odpowiedź, zgodnie z niedawnym raportem BBC, to ponad 300 milionów dolarów.

Klubowe tokeny kryptowalutowe, dostępne za pośrednictwem Socios, są obecnie oferowane dla 24 różnych drużyn z Premier League i innych lig europejskich. Żetony pozwalają fanom uzyskiwać różne korzyści określone przez uczestniczące drużyny, które mogą odgrywać bezpośrednią rolę w ich określonej wartości. Ta fluktuacja doprowadziła do tego, że tokeny są często wymieniane na zysk, podobnie jak wiele innych popularnych kryptowalut.

Według dyrektora ds. strategii Socios, Maxa Rabinovicha, tokeny zostały zaprojektowane tak, aby były trzymane i wykorzystywane jako nagrody dla fanów, a nie do handlu dla zysku. Te korzyści obejmują wszystko, od możliwości głosowania na muzykę pompowaną przez stadion, przez 5-procentowe zniżki na przedmioty w cyfrowych sklepach drużynowych, po darmowe bilety. Niektóre zespoły rozgałęziły się również na niezamienne tokeny (NFT), unikalne obrazy cyfrowe w łańcuchu bloków, które fani mogą posiadać.

Niektórzy sceptycy wyrazili obawy dotyczące bezpieczeństwa i korzystania z tych tokenów, powołując się na wszystko, od braku ochrony kupujących i regulacji po to, co niektórzy uznali za nieistotne nagrody. Punktem spornym stał się również fakt, że każdy klub posiada większość wydanych przez siebie tokenów. Pomimo tych obaw Socios twierdzi, że sprzedał tokeny o wartości ponad 300 milionów dolarów za pośrednictwem swojej aplikacji, która zapewnia użytkownikom możliwość kupowania lub wygrywania ich jako nagród za pośrednictwem wirtualnej gry aplikacji, Token Hunt.

Podczas gdy wiele zespołów uczepiło się czegoś, co niektórzy uważają za łapanie pieniędzy, nie wszyscy korzystają z okazji, aby zarobić na wirtualnych aktywach. Rzecznik Brighton and Hove Albion jasno stwierdził, że ich organizacja nie ma i nie ma zamiaru wchodzić na rynek tokenów.

Kredyt główny: piłka nożna autorstwa jarmoluka

Źródło nagrywania: www.techspot.com
Leave A Reply

Your email address will not be published.

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów