10 najbardziej sympatycznych głównych postaci w grach po 2000 roku
To był czas, kiedy wszyscy mieli obsesję na punkcie grania w mario, pac-mana i larę croft, nawet ci, którzy urodzili się po tym, jak postacie pojawiły się po raz pierwszy w grach. Wszyscy nadal mają słabość do tych postaci i gier, które są obecnie uważane za klasyki, a ich imiona są ponadczasowe i kultowe.
Ale na tej liście robimy wyjątek dla tych klasycznych postaci wprowadzonych przed 2000 rokiem. Oto lista najbardziej sympatycznych głównych postaci z gier wprowadzonych po 2000 roku.
10 Ratchet and Clank – (seria Ratchet and clank 2002)
Ratchet to mechanik Lanbox z planety Valdin i jego przyjaciel robot o imieniu Clank, Ratchet jest głównym bohaterem serii Ratchet and Clank, a gracz głównie go kontroluje. Po drugiej stronie Clank jest postacią drugoplanową, małym robotem stworzonym przez fabrykę robotów wojennych. Jakimś cudem udaje mu się uciec z fabryki. Znalazł dzięki grzechotce i zostaje jego partnerem w powstrzymaniu blary i wielu innych zagrożeń dla galaktyki.
9 Dante – (Diabeł może płakać, seria 2001)
Będąc synem spardy, demonem wielkości. Dzięki swojemu dziedzictwu posiada moce wykraczające poza moc jakiegokolwiek człowieka. Ma też brata bliźniaka o imieniu Vergil. On i Vergil są wychowywani przez ich ludzką matkę Evę.
Dante jest muskularny, ma srebrne włosy, lodowato niebieskie oczy i zwykle widziany w trenczach. Posiada nadludzką siłę, wytrzymałość i refleks, co czyni go jedną z najpotężniejszych postaci w grach. Jego pewna siebie i nieustraszona postawa sprawia, że jest o krok przed wszystkimi.
8 Komandor Shepard – (seria Mass Effect 2007)
Komandor porucznik Shepard jest ludzkim bohaterem w bardzo popularnej trylogii gier z efektem masowym. Ma zarówno męską, jak i żeńską wersję Sheparda. Weteran marynarki wojennej sojuszu systemowego pracuje nad powstrzymaniem wyścigu „żniwiarzy”, którego celem jest wymazanie wszelkiego życia organicznego. Postać jest całkiem dobra, zwłaszcza żeńska Shepard, nazywana przez fanów „femshep”.
7 Max Payne – (seria Max Payne 2001)
To, co naprawdę wyróżnia tę erę w grach, to sposób, w jaki programiści podejmują większe ryzyko z postacią swojego bohatera, który może być teraz bardziej wrażliwy, niespokojny i niekoniecznie tak heroiczny. W oryginalnym Max Payne Max był policjantem NYPD i tajnym agentem DEA. Na początku pierwszej gry Max był postrzegany inaczej jako uśmiechnięty, szczęśliwie żonaty ekstrawertyk o jasnej osobowości. Jednak po tym, jak jego rodzina została zamordowana. Max traci sens życia i ślepo dąży do swojego jedynego celu: zemsty.
6 Marcus fenix – (seria Gears of War 2006)
Marcus Fenix niezaprzeczalnie ma swoje najlepsze momenty, ale ten rosnący, chrząkający moloch to coś więcej niż tylko bohater akcji. Za jego potężną powierzchownością Marcus zbiera wrażliwą stronę, której przykładem są jego uczucia do innej żołnierza Anyi i jego obowiązki jako przywódcy drużyny delta, co nadaje serii Gears of War prawdziwie ludzki element z powiązanym bohaterem u podstaw.
5 Ezio Auditore – (seria Assassin Creed 2007)
Wszystko w początkowej kontynuacji serii Assassins Creed otrzymało ogromne ulepszenie, w tym głównego bohatera. Historia Ezio natychmiast wciąga gracza, gdy ten kochanek, który stał się wojownikiem, szuka zemsty za swojego ojca i brata, którzy również postąpili dobrze wobec pozostałych członków rodziny. Równie charyzmatyczny i zabójczy ze swoim ukrytym ostrzem ezio jest zdecydowanie kimś, kogo chcemy raczej jako przyjaciela niż wroga. Ezio najbardziej zapadająca w pamięć postać z serii Assassins Creed.
4 Carl Johnson – (Grant Theft Auto: San Andreas 2004)
CJ był pierwszym bohaterem serii GTA, który czuł się jak prawdziwy człowiek. Jasne, ten gangster popełnia niezliczone absurdalne akty przemocy, ale jednocześnie CJ może być namiętny, nawet gdy awansuje w szeregach przestępczych, zachowuje coś w rodzaju kodeksu moralnego. Nie jest święty, ale robi wszystko, aby przejść przez życie.
3 Kratos – (seria God of War 2005)
Chociaż ludzie religijni często debatowali, czy bóg jest przebaczający, czy mściwy, nie można zaprzeczyć, że kratos jest bogiem mściwym. Trudno wyobrazić sobie moment w God of War, w którym Kratos nie popełnia aktu straszliwej przemocy. Czasami czuje się jak obezwładniony bóg, zabijając nawet Zeusa w jednym. Ale nawet po tym wszystkim pozostaje jedną z najbardziej sympatycznych postaci w grach.
2 Master Chief – (seria Halo 2001)
Póki co nie widzieliśmy jeszcze twarzy Master Chiefa w całości. Silny, cichy typ wodza staje się coraz bardziej intrygujący, złożony z każdą kolejną grą, wychowywany i szkolony od najmłodszych lat, by być bronią: prawie nigdy nie widziano go bez zielonej zbroi i hełmu. Ma bliskie relacje ze sztuczną inteligencją Cartona. Chociaż często był krytykowany za swoją cichą naturę, niektórzy postrzegają jego cichą naturę jako siłę. Bez względu na wszystko jest najbardziej zapadającym w pamięć i wpływowym bohaterem gier.
1 Nathan Drake – (seria Uncharted 2007)
Inteligentny, zabawny, namiętny i odpowiednio szalony Nathan Drake jest idealnym facetem do przygód. Niezależnie od tego, czy wypadnie z samolotu, czy kręci się w pociągu, sprawia, że każda podróż jest epicka i niezapomniana od początku do końca. Bez wątpienia najlepsza postać w świecie gier.