Dez personagens principais de jogos mais adoráveis ​​depois de 2000

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Era uma época em que todos eram obcecados por brincar com mario, pac-man e lara croft, mesmo aqueles que nasceram depois que os personagens apareceram pela primeira vez nos jogos. Todo mundo ainda tem pontos doces em seus corações para aqueles personagens e jogos que agora são considerados clássicos e seus nomes são atemporais e icônicos.

Mas nesta lista estamos abrindo uma exceção para os personagens clássicos introduzidos antes de 2000. Aqui está a lista dos personagens principais de jogos mais adoráveis ​​introduzidos depois de 2000.

10 Ratchet and Clank – (série Ratchet and clank 2002)

Ratchet é um mecânico de lanbox do planeta Valdin e seu amigo robô chamado clank, Ratchet é o protagonista principal da série Ratchet and Clank e o jogador o controla principalmente. Do outro lado, clank está o personagem secundário, um pequeno robô que é criado por uma fábrica de robôs de guerra. De alguma forma, ele consegue escapar da fábrica. Ele a encontrou pela catraca e se torna seu parceiro para impedir blary e muitas outras ameaças à galáxia.

9 Dante – (série Devil may cry 2001)

Sendo um filho de sparda, um demônio dos grandes. Resultado de sua herança, ele possui poderes além de qualquer ser humano. Além disso, ele tem um irmão gêmeo chamado Vergil. Ele e Vergil são criados por Eva, sua mãe humana.

Dante é musculoso, tem cabelos prateados, olhos azul-gelo e geralmente visto usando sobretudo. Ele possui força sobre-humana, resistência e reflexos, tornando-o um dos personagens mais poderosos do mundo dos jogos. Sua atitude confiante e destemida o coloca um passo à frente de todos.

8 Commander Shepard – (série de efeito de massa 2007)

O tenente comandante Shepard é um protagonista humano na popular trilogia de jogos de efeito de massa. Possui versões masculinas e femininas de Shepard. Um soldado veterano do sistema militar da marinha da aliança está trabalhando para impedir a corrida dos “ceifeiros", dedicada a eliminar toda a vida orgânica. O personagem é muito bom, especialmente Shepard feminino apelidado de “femshep” pelos fãs.

7 Max Payne – (série Max Payne 2001)

O que realmente se destaca nessa era dos jogos é como os desenvolvedores estão se arriscando mais com seu personagem protagonista, que agora pode ser mais sensível, problemático e não necessariamente heróico. No max Payne original, Max era um policial da Polícia de Nova York e um agente secreto da DEA. No início do primeiro jogo, Max era visto de forma diferente como um extrovertido sorridente, casado e feliz com uma personalidade brilhante. No entanto, depois que sua família foi assassinada. Max perde o sentido da vida e cegamente trabalha para seu único propósito restante: a vingança.

6 Marcus fenix – (série Gears of war 2006)

Marcus fenix inegavelmente tem seus melhores momentos, mas há mais neste rolo compressor grunhindo do que apenas um herói de ação. Por trás de seu exterior maciço, Marcus colhe um lado vulnerável exemplificado por seus sentimentos em relação ao colega soldado Anya e seus deveres como líder do esquadrão delta, isso dá às engrenagens da série de guerra um verdadeiro elemento humano com um herói identificável em seu núcleo.

5 Ezio Auditore – (série Assassin Creed 2007)

Tudo na sequência inicial da série Credo do Assassino recebeu uma atualização massiva, incluindo o personagem principal. A história de Ezio imediatamente suga o jogador enquanto este amante que virou lutador busca vingança por seu pai e irmão também fazendo o certo por seus parentes restantes. Igualmente carismático e mortal com sua lâmina oculta, ezio é definitivamente alguém que queremos como amigo em vez de inimigo. Ezio o personagem mais memorável da série de credo assassino até agora.

4 Carl Johnson – (Grant Theft Auto: San Andreas 2004)

CJ foi o primeiro protagonista da série GTA que parecia um verdadeiro ser humano. Claro, esse gângster comete inúmeros atos violentos ridículos, mas ao mesmo tempo CJ pode ser apaixonado, mesmo enquanto sobe na hierarquia do crime, ele mantém uma espécie de código moral. Ele não é um santo, mas faz o possível para sobreviver.

3 Kratos – (série God of War 2005)

Embora as pessoas religiosas frequentemente debatam se Deus é perdoador ou vingativo, não há como negar que Kratos é um deus vingativo. É difícil pensar em um momento no deus da guerra em que Kratos não esteja cometendo um ato de violência terrível. Às vezes ele se sente como um deus dominado, mesmo matando Zeus em um. Mas mesmo depois de tudo isso, ele continua a ser um dos personagens mais amáveis ​​do jogo.

2 Master Chief – (série Halo 2001)

Embora ainda tenhamos que ver o rosto do chefe mestre em sua totalidade. O forte chefe do tipo silencioso só se torna mais intrigante, complexo a cada jogo de passes, criado e treinado desde cedo para ser uma arma: ele quase nunca é visto sem sua armadura e capacete verdes. Ele tem um relacionamento próximo com uma Artificial Intelligence Cartona. Embora muitas vezes tenha sido criticado por sua natureza silenciosa, alguns vêem sua natureza silenciosa como uma força. Não importa o que ele seja o protagonista mais memorável e influente nos jogos.

1 Nathan Drake – (série Uncharted 2007)

Inteligente, engraçado, apaixonado e na quantidade certa de louco, Nathan drake é o cara ideal para aventura. Seja caindo de aviões ou de trens, ele torna cada viagem épica e inesquecível do início ao fim. Sem dúvida, o melhor personagem do mundo dos games.

Fonte de gravação: www.wonderslist.com

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