Mitä sinun on opittava ennen suunnittelua: saa ja ei saa tehdä

6

Haluatko graafiseksi suunnittelijaksi, houkutteleeko ajatus digitaalisesta luovuudesta sinua? No, mitä tulee uravalintoihin, suunnittelijaksi ryhtyminen ei ole ollenkaan huono valinta.

Suurin osa nuoremmista graafisista suunnittelijoista ansaitsee noin 2,19,34 USD aloituspalkana.

  • Verkkosivustot
  • Mainoskampanjat
  • Kirjan kannet
  • Aikakauslehdet
  • Julisteet
  • Logot
  • Tietokonepelien kannet
  • Tuotteen pakkaus
  • Näyttelyt
  • Näytöt
  • Grafiikka
  • Kuvituksia

Lyhyesti sanottuna, jos jokin tuote on saatava näyttämään siistiltä, ​​on aika löytää suunnittelija. UFC-logosta, infografiikasta, Applen mainoksista ja tästä verkkosivustosta lähtien ulkoasu ja suunnittelu ovat velkaa jonkinlaiselle digitaaliselle taiteilijalle.

Yhdistelmänä luovaa toteutumista ja hyvää palkkaa, ajatus digitaalisuunnittelijaksi ryhtymisestä (enemmäksi termiä kuin graafista suunnittelijaa) on ura, jota monet harjoittavat.

Mutta kuten mikä tahansa muu ura, täällä on joitain vinkkejä suoriutumiseen ja oppimiseen paremmin sekä neuvoja tavallisten sudenkuoppien välttämiseen. Siksi olemme täällä tänään puhumassa siitä, mitä sinun on opittava ennen suunnittelua.: saa ja ei saa tehdä.

Saa ja ei saa tehdä

1 Älä menetä keskittymistäsi luovuuteen

Muotoilun ydin on luovuus. Se ansaitsee sinulle suuria summia, kunnioitusta, tunnustuksia, palkintoja ja henkilökohtaista täyttymystä. Tietenkin luovuus (kuten mikä tahansa muu lahjakkuus) vaatii harjoittelua ja toteutusta. Älä oleta, että ideat vain pyörivät aivoista.

Etsi harrastuksia ja toimipisteitä, jotka harjoittavat luovuutta ja pitävät sinut mukana, piirtäminen, ruoanlaitto, pelaaminen ja oikeastaan ​​kaikki, mikä herättää luovaa kiinnostustasi, on jotain, johon sinun pitäisi osallistua.

Luova lohko on yksi suurimmista esteistä, joita graafinen suunnittelija joutuu kohtaamaan, ja sen välttäminen on ehkäisy, ei parannuskeino. Pidä mielesi ja kehosi aktiivisena ja varmista, että se pitää hauskaa kihloissa.

Yksi mahtava tapa todella tulla luovaksi on harjoitella. Tutkimukset ovat osoittaneet, että kohtuullinen harjoittelu lisää sekä pitkän että lyhyen aikavälin luovuutta. Se on pohjimmiltaan mielen avaaja. Ja kun otetaan huomioon, kuinka istuminen on uusi tupakointi, miksi ei tappaisi kahta kärpästä yhdellä iskulla? Pysyä terveenä ja luovana samaan aikaan.

2 Opi piirustustaitoja

Useimmilla (mutta ei kaikilla) suunnittelijoilla on kokemusta piirtämisestä tai maalaamisesta, ja se näkyy heidän työssään. Joten vaikka et olisi koskaan aiemmin piirtänyt tikku-ukkoa, kannattaa istua alas, valita aloittelijoille tarkoitettu piirtämiskurssi ja oppia ilmaisemaan luovuutesi paperille tai kankaalle. Tai jopa MS Paint, mitä tahansa tarvitset.

Vaikka tämä on henkilökohtainen mieltymys, kuvien ja logojen piirtäminen paperille on mielestäni loistava tapa saada hieno idea ja etsiä malleja. Kokeile, ei voi sattua. Jos se auttaa sinua, kerro minulle alla olevissa kommenteissa.

Tietenkin muistakaa, että tämä on aloittelijan työkalu, jolla ei ole tarpeeksi aikaa sekä noudattaa määräaikaa että luonnostella koko nettisivua tai kampanjaa paperille samaan aikaan. Mutta kun pääset tuottavaan vaiheeseen, todelliset piirustustaidot ovat usein hyödyllisiä, joten hanki dem skillz (jos sinulla ei jo niitä ole).

3 Älä unohda oppia tekniikasta

Käytännössä kaikki nykyaikainen graafinen suunnittelu tehdään tietokoneiden kautta, yleensä erittäin nautojen riveillä, jotka käyttävät uusimpia ja parhaita GPU:ita. Mutta älä ole se kaveri tai tyttö, joka ei edes tiedä mitä GPU tarkoittaa (jos olet kyseinen henkilö, se tarkoittaa graafista käsittelyyksikköä).

Auton ajamiseen ei tarvitse olla mekaanikko, mutta osaava kuljettaja osaa tarkistaa oman öljynsä, tankata, vaihtaa renkaan ja pitää auton puhtaana. Ja heidän pitäisi tietää, millaista moottoria he käyttävät.

Sama ajattelutapa pätee suunnittelijaan, että tietokone on autosi, ja sinun on parasta olla pätevä sen kanssa, koska kukaan ei maksa epäpätevälle suunnittelijalle.

Joten opi, mitkä GPU:t ovat ja mitkä ovat parhaita henkilökohtaiseen suunnittelutyöösi, sillä jokainen kokoonpano on ainutlaatuinen kyseisen laitteen tehtävälle ja omistajalle.

Millaiset näytöt näyttävät parhaiten kuvia ja videoita? Onko 4K-näyttö sen arvoinen? Pitäisikö minun pysyä 1080p-näytössä? Tarvitsenko kaksi näyttöä? Nvidia vai AMD?

Tai jos aiot ostaa kannettavan tietokoneen töihin, mikä sopisi sinulle parhaiten ja jolla olisi tarpeeksi hevosvoimia (sekä loistava näyttö) suunnitelmiesi suorittamiseen/renderöimiseen? Lisäksi on olemassa graafisia tabletteja, joissa on erilaisia ​​ominaisuuksia, joita on harkittava ja arvioitava suhteessa budjettiin.

YouTubessa on paljon oppaita Google-tiedon valtameren toisella puolella, ja ne sisältävät vaiheittaiset ohjeet koneen rikkomisesta ja kokoamisesta tai ostamisesta graafisen suunnittelun harjoittelua varten. ÄLÄ siis sivuuta suunnittelun teknistä puolta, se on erittäin tärkeää.

Lyhyesti sanottuna jokaisen kunnioitettavan suunnittelijan tulee olla tekniikkataito, jos et ole tällä hetkellä, niin nyt olisi hyvä aika aloittaa oppiminen.

4 Opi hallitsemaan kustannuksia ja määräaikoja

Ammattimaisen suunnittelutyön kaksi väistämätöntä tosiasiaa ovat kustannukset ja määräajat. Et ole koskaan vapaa näistä kahdesta tekijästä, ja luovan prosessin rakentamisen oppiminen niiden ympärille on yksi avaimista tullaksesi todella menestyväksi digitaaliseksi taiteilijaksi.

Idea toimii näin: Tee parhaasi työsi sinulle varatun ajan ja budjetin puitteissa. Tietysti freelancerit saavat yleensä jonkin verran liikkumavaraa tässä prosessissa, mutta yrityksille työskentelevät suunnittelijat eivät välttämättä.

Pidä se mielessä.

Helppo tapa kiertää määräaikoja ja kustannuksia koskeva ongelma on luoda malleja perussivustoille ja vastaaville malleille ja tehdä niitä sitten muokkauksilla jokaisen uuden asiakkaan kanssa. Tämä strategia toimii perustasolla:

  • Blogi
  • Ravintola
  • Ostokset
  • Tekniset sivustot
  • Infografiikka

Joitakin malleja on jo olemassa, voit ostaa ja pukea ne (yksinkertainen tapa). Tai luo omat mallisi ja pue ne sitten todella kauniiksi ja ainutlaatuisiksi jokaiselle asiakkaalle, joka haluaa malliin sopivan projektin.

Isommissa kampanjoissa, korkean profiilin asiakkaissa tai vain sellaisen, joka haluaa jotain todella ainutlaatuista, täytyy tietysti aloittaa tyhjästä ja kiertää määräaika/kustannusparadigma.

Aivan kuten luovuudesta, asiakkaan budjetin ja määräajan käsittelytaidosta tulee toissijainen luonne, eikä ole olemassa sääntöjä, joiden mukaan et voi puhua asiakkaan kanssa määräajan pidentämisestä, mikä tekee heistä joustavampia.

Joskus määräajan noudattaminen tarkoittaa ylimääräistä työaikaa tai ylityötä. Tämä saattaa aluksi tuntua vaikealta, mutta se on riittävän yleinen ilmiö tällä alalla, joten älä stressaa siitä liikaa.

5 Älä unohda varmuuskopioida

Vakavasti, mikään ei voi tappaa sopimusta kuten menetetty projekti. Jos tietokoneesi kuoli, kiintolevy kaatui tai tietokone vain pakkasi laukkunsa ja sai sydämesi särkymään, määräaikaa on vielä noudatettava.

Ja tietokoneongelmat ovat väistämättömiä, ei yksinkertaisesti voi ennustaa, mitä tietokone voi kaataa viruksesta toimiston seinän läpi kaatuvaan Avengeriin, tietokoneet voivat pudottaa pallon ilman ennakkoilmoitusta (ja ne eivät välitä määräajoista).

Joten varmuuskopioi työsi, henkilökohtaisesti pilvitallennus toimii parhaiten minulle, voin vain kirjautua sisään ja jatkaa työtä toiselta tietokoneelta. Mutta ulkoinen kiintolevykin riittää (vaikka nekin ovat taipuvaisia ​​rikkoutumaan, minkä vuoksi pilvitekniikka on mielestäni silti parempi), älä myöskään unohda suojata sitä salauksella ja salasanalla, muista, tämä on jonkun omaisuutta, vaikka sinä luot sen.

Useimmat nykyaikaiset käyttöjärjestelmät ovat sisäänrakennettu jonkinlaisella online-varmuuskopiointityökalulla, kuten OneDrive Windows 10:ssä ja iCloud OS X:ssä. Ei ole mitään tekosyytä olla varmuuskopioimatta työtäsi, varsinkin jos kyseessä on projekti, jolla on tiukka määräaika.

Ja siellä on paljon hienoja (halvoista puhumattakaan) palveluita, jotka tallentavat, varmuuskopioivat ja synkronoivat tiedostosi.

6 Opi ihmisiä/viestintätaitoja

Muotoiluteollisuudessa käytetään termiä ”asiakas”, ei ”asiakas”, koska termi asiakas tarkoittaa suhdetta ja suhteiden ylläpitäminen vaatii ihmisten taitoja.

Nyt tämä saattaa koskea tai ei koske sinua henkilökohtaisesti, mutta siitä huolimatta se on tärkeä huomautus niille, joiden on ymmärrettävä ihmisten taitojen tärkeys. Suurin osa työllisistä suunnittelijoista työskentelee tiimeissä, jotka koostuvat ohjelmoijista, johtajista, valokuvaajista, animaattoreista ja monista muista lahjakkaista henkilöistä.

On tärkeää oppia olemaan kohtelias, rento, ajoissa ja avulias, sillä neroinenkin suunnittelija saa potkut tiimistä, jos hän ei sovi joukkoon.

Sitten tietysti asiakkaat, joiden kanssa joutuu joskus matkustamaan tapaamaan, juttelemaan Skypessä ja jopa olemaan jatkuvassa chatissa. Mutta jos ihmisten taitosi ja työsi ovat molemmat melko hyviä, saat todennäköisesti asiakkaan, joka haluaa toistuvan suorituksen.

Asiakkaat, joiden kanssa sinulla on luottamukseen perustuva suhde, ovat mahtava etu, he tarjoavat yleensä tasaista työtä, loistavia suosituksia ja auttavat myös maineeseesi.

Ihmisten taidot voivat viedä sinut pitkälle suunnittelualalla, joten käytä aikaa niiden oppimiseen tai parantamiseen.

7 Älä unohda pitää hauskaa

Tämä saattaa kuulostaa oudolta, mutta sinun on helppo kyllästyä tai turhautua työhön, joka vuorostaan ​​tappaa hitaasti luovuusvirheen, jonka kaikki suunnittelijat tarvitsevat ollakseen tehokkaita.

Joten jos työ, jonka sait mainostoimistossa, ei kutita luovaa puoltasi, etsi jotain, jota todella haluat suunnitella, ja pidä hauskaa sen tekemisessä. Esimerkiksi: jos sinun Star Wars -fanisi, entä jos luoisit mallin seuraavan elokuvan julisteesta?

Luo kuva viikon tylsimmistä hetkistäsi ja julkaise se Facebookissa. Mitä jos suunnittelet taustan suosikkiurheiluautollesi? Olipa se mikä tahansa, tee jotain pitääksesi luovan reunasi vireänä ja keskittyneenä.

Työ ei aina tuo luovia projekteja tai asiakkaat voivat yksinkertaisesti olla hyvin jäykkiä haluamansa ulkonäön suhteen. Joten tämä neuvo johtaa takaisin ensimmäiseen neuvoomme, keskittyä luovuuteen, ja yleensä paras tapa siihen on pitää hauskaa asioiden suunnittelussa.

Ja kaikki suunnittelemasi hyvä päätyy portfolioon, ja se lasketaan harjoitukseksi (muista, harjoitus tekee mestarin).

Mitä jos tekisit itse näkemästäsi suosikki- tai hienosta designkappaleesta? Ehkä Pink Floydin Dark Side of the Moonin albumin kansi voisi vaatia uudelleensuunnittelua, miksi et tekisi sitä?

Joten se ei ole edes vähääkään ajanhukkaa. Itse asiassa kestää noin 12 kuukautta jatkuvaa harjoittelua, ennen kuin kukaan edes harkitsee sinua lähtötason paikaksi, joten vietä aika hyvin, pidä hauskaa ja ole luova.

8 Opi esitystaidot

Esittely on projektin ”make or break”, sinun on viestittävä ideasi oikein ja yksinkertaisesti, opittava käyttämään visuaalisia apuvälineitä, kuten PowerPointia, ja oltava rehellisesti oivaltava, kun vastaat projektia koskeviin kysymyksiin.

Älä yritä luottaa projekteihin virheellisesti, vaan esitä todellisia tosiasioita, lukuja, vankkoja selityksiä ja ole henkisesti joustava, kun odottamattomia kysymyksiä ilmaantuu.

Ja jos mietit, kyllä, graafisilta suunnittelijoilta odotetaan melko hyviä PowerPoint-dioja.

Ja helppo tapa esitellä ideoita ja projekteja on esitellä ensin projekti kokonaisuudessaan ja jakaa se osiin, joissa on progressiivista loogista järkeä.

Esittely ja ihmistaidot kietoutuvat tavallaan yhteen, mutta ne eivät ole sama asia. Toisessa puhutaan ihmisille, toisessa idean esittäminen niin hyvin, että ihmiset tuntevat pakkoa hyväksyä se.

Tässä muutamia vinkkejä, joista on ollut hyötyä henkilökohtaisesti:

  • Ole selkeä
  • Ole ytimekäs
  • Valmistaudu vastauksiin
  • Tee paras mahdollinen esitys
  • Selitä asiat mahdollisimman yksinkertaisesti
9 Älä ole heikko iho

Jokaisen suolansa arvoisen graafisen suunnittelijan on kyettävä kestämään kritiikkiä, itse asiassa paljon. Suoraan sanottuna suuri osa graafisesta suunnittelusta vaatii aikaa, vaivaa ja luovuutta jonkin asian tekemiseen, jotta se ei ole tarpeeksi hyvä.

Ja se sattuu, turha kiistää sitä, mutta sinulla on paksu iho.

Kyky ottaa kritiikkiä hyvin vastaan, arvioida sitä ja edetä sen mukaan on korvaamaton. Joskus emme näe puuta metsässä, ja se, että joku huomauttaa puusta, jota et näe, on todella tärkeä palvelu (joka yleensä tulee ilmaiseksi).

Kun joku arvostelee työtäsi, hän ei sano ”sinä paska”, hän sanoo ”sinä pystyt parempaan”. En näe mitään syytä, miksi en pyrkisi suunnittelemaan parempia tuotteita. Kaikki kriitikot eivät kuitenkaan ole aina oikeassa. Usein tapaat ihmisiä, jotka tietävät suunnittelusta vähemmän kuin sinä, mutta kuitenkin arvostavat neuvoja, kuinka toimia paremmin.

Ikään kuin yksinäiset ihmiset haluavat antaa vanhemmuuden neuvoja vanhemmille.

Hyvän ja huonomman kritiikin seulominen kuuluu kuitenkin työhön, joten muista puhua kohteliaasti kaikille kritiikeillesi ja löytää ne, joilla on todella hyviä neuvoja tarjota ja niistä oppia.

10 Pysy The Edgessä

Haluatko olla todella hyvä suunnittelija? Harjoittele sitten paljon ja pysy kärjessä. Luovuuden matkalla ei ole loppua, ja uusia työkaluja, leluja, ideoita ja kontakteja ja paikkoja luoda. Jatka oppimista, luomista ja luovuutta.

Mitä paremmin teet, sitä paremmaksi asiat muuttuvat ja sitä enemmän tienaat. Vietä aikaa uusimpien trendien, työkaluideoiden tutkimiseen, päivitä omaa laitteistoasi (kun sinulla on varaa), yritä pitää asiakkaita hyvien työ-, viestintä- ja esitystaitojen perusteella.

Tarkista, mitä alan parhaat tekevät, ja yritä sitten nähdä, voitko tehdä saman vai paremman. Älä pelkää kysyä neuvoja ja tarjoa se vastineeksi. Saat vain niin hyvää kuin annat.

Ja ennen kaikkea, ole aina luova.

Yhteenvetona…

Jos luulit, että suunnittelussa on kyse tavaroiden tekemisestä, nyt tiedät paremmin. Opittavaa ja kokemista on paljon, mutta nämä ovat kymmenen parasta asiaa, joiden jokaisen suunnittelumaailmaan uppoavan pitäisi tietää ensin (mielestäni).

Jos sinulla on aiheeseen liittyviä kysymyksiä, omia vinkkejä jaettavaksi, hollaa alla olevaan kommenttiosaan. Ja kiitos kun luit!

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja