8 kõige levinumat fakti mobiilirakenduste arendamisel, mis on vaid müüdid
Mobiilirakenduste arendamine pole uus asi, kuid järsk kasv ja uute tehnoloogiate tulek on pidevalt segadust tekitanud.
Kõik need erinevad kogemused on toonud kaasa erinevate ideoloogiate või konventsioonide loomise. Mõned neist on tõesed ja mõned neist on sündinud puhtast väärarusaamast ja segadusest.
Selles ajaveebis käsitleme mobiilirakenduste arendusmaailmas levinumaid väärarusaamu või müüte.
1 Tulu arvestamine eluaegse väärtuse (LTV) mõõtmise peamise parameetrina
Arendajate seas on kõige levinum müüt, et nende rakenduste eluea väärtuse mõõtmise peamine parameeter on tulu. Teie mobiilirakendus ei pea hõlmama rakendusesiseseid oste, et lisada mõõdetavat väärtust, et mõõta teie ROI-d.
- Sotsiaalmeedia jagamised
- Loetud artiklite arv
- Ekraanid vaadatud
- Sõbrad või järgijad
- Aeg, mil külastajad teie ekraanil olid jne.
Ülaltoodud meetodeid saab kasutada oma rakenduse LTV mõõtmiseks. Lisaks sõltub teie rakenduse tüübist ka selliste parameetrite lisamine, nagu REM-unerežiimis kulutatud aeg või omandatud kontseptsioonid või kaotatud kilod.
Peate ainult meeles pidama, et erinevatel ettevõtetel peavad olema erinevad parameetrid, et mõõta nende eluaegset väärtust ja väärtus peab sobima teie ärieesmärgi eesmärgiga.
On äärmiselt ilmne, et veebipõhisel ajaveebisaidil ei ole samu eesmärke kui e-kaubanduse saidil.
2 allalaadimist määravad teie rakenduse edu
See on veel üks levinuim müüt arendusmaailmas, sest jah, allalaadimistel on tähtsust, kuid kõige olulisem on aktiivne kasutajabaas, kes teie rakendust kasutab. See on kindlasti vajalik eduparameeter, kuid mitte piisav. Selle põhjuseks on asjaolu, et on rakendusi, mille kasutajad laadivad alla ega ava neid uuesti, mis võib olla põhjus, miks nad neid ei kasuta. Seetõttu peetakse rakenduste allalaadimist rakenduste allalaadimisel tühjaks parameetriks. Brändi identiteet, hea reklaamitaktika ja muud tegurid võivad allalaadimist mõjutada, kuid need kõik ei saa aidata kasutajabaasi säilitada.
Allalaadimised ei näita, et nad on aktiivsed kasutajad. Lisaks ei ole need ka pikaajaline mõõdik teie rakenduse edukuse mõõtmiseks ja peate lisama täiendavaid analüütilisi parameetreid, et tutvuda oma rakenduse kaasamisteguriga, näiteks:
- MAU-d
- Seansi pikkus
- Seansid
- Säilitamine
3 Eraldiseisev strateegia on mobiili jaoks kohustuslik
Mobiilirakenduse kasutajad otsivad äärmiselt tõhusat ja sujuvat töövoogu ning teine siin eksisteeriv müüt on see, et peate oma mobiilirakenduse või veebisaidi looma eraldiseisva kanalina. Mobiilirakendused on teie äriplaani lahutamatu osa. Kui mõni kasutaja külastab teie veebisaiti ja laadib teie poest mobiilirakenduse alla ja oletame, et ta siseneb teie poodi pärismaailmas, siis peab teie rakendus seda suvalist elavdama. Peate veenduma, et teie kasutajad oleksid rahul sellega, mida neile oma mobiilirakenduse kaudu pakute. Siin peate oma kasutajate ootuste eest hoolt kandma. Peate oma rakenduse optimeerima, et see vastaks oma brändieesmärgile, ja kasutama mobiilirakendust oma äriunistuse laiendamiseks.
4 Rakendused pole nii head kui mobiiliveebisaidid
Üks levinumaid müüte on see, et mobiilirakendusi ei kasutata nii laialdaselt kui mobiiliveebisaitidega, see on puhas müüt ja põhineb eeldusel, et kõik mobiilirakendused pakuvad sarnaseid funktsioone. Mis puudutab kasutamist, siis loodavad inimesed pigem mobiilirakendustele kui veebisaitidele, kuna neid on lihtne kasutada. Veelgi enam, kuna rakendus kipub täitma veebisaitidest erinevaid funktsioone. Inimesed ei kasuta kindlasti teie rakendust, kui see pakub teile lihtsalt teavet millegi kohta, kuna rakendus on siin, et pakkuda funktsioone. Nagu nimi ise viitab rakendusele, saate kindlasti vältida rakenduse põhirakendust. Inimesed investeerivad 80% oma ajast mobiilirakendustesse ja seega avab see teie äritegevuseks häid võimalusi.
5 See on Androidi kehv kasutajaliides, mis muudab rakenduse ka halvaks
Ettevõtted tekitavad oma rivaalidele palju võltsi avaldusi ja kära. Teine müüt on seotud platvormiga. Selle müüdi kohaselt on Androidile loodud rakendusel kehvad disainiomadused ja funktsioonid. Seda seetõttu, et platvorm ise ei paku konkurentsivõimelisi funktsioone. Olen siiski nõus, et platvormi arvukate kolmandate osapoolte tarnijate tõttu on palju häireid, kuid aja jooksul on platvorm palju arenenud ega ole enam toores ning kujunenud üheks kvalitatiivsemaks platvormiks. Kuigi kasv on arvukate raamistike tõttu üsna katkendlik ega ole turu killustatuse tõttu nii ilmne kui iOS. Näeme, et juhtivate Androidi toega seadmete, nagu Sony Xperia, pakutav graafiline kvaliteet ei ühti teiste müüjatega.
Mis aga puutub Androidi, siis pakub see uskumatut visuaali kõigis selle versioonides, olgu see siis Ginger Bread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich, Jelly Bean, KitKat või uusim Lollypop. Kõik need arenduskeskkonnad pakuvad suurepärast ja muljetavaldavat visuaali. Lisaks, selle fakti ümberlükkamiseks on meil mõned suurepärased rakendused, mida saab Androidile ehitada ja mis on Androidi rakenduste jaoks hämmastavad. Veelgi enam, kui olete loonud kena iOS-i rakenduse ja seejärel portinud selle Androidi, saate muuta platvormi vastutavaks kehva rakenduse kujundamise eest, kui teisaldamist ei tehta õigesti.
6 tasulist rakendust on tugevaim ja kindlaim viis hea tulu saamiseks
Kuna iga päev käivitatakse arvukalt mobiilirakendusi, on inimestel igasuguste rakenduste jaoks mitu võimalust. Seetõttu on see end ära tasunud, kuna kõige tugevdatud monetiseerimisstrateegia on teie suurim viga, kuna tänapäeval ei maksa inimesed rakenduste eest, välja arvatud juhul, kui need on pärit tuntud ettevõttest või tervishoiu-/pangandusrakendusest, mis käsitleb väga tundlikke andmeid.
Ehkki pakute mõnda hämmastavat funktsiooni, mida teie tasuta kolleeg ei pruugi pakkuda, eelistavad kasutajad kindlasti kasutada tasuta rakendusi.
Lisaks oleme näinud ka tasuliste rakenduste mudeli märkimisväärset langust ja teiste monetiseerimispoliitikate (nt mCommerce, rakendusesisesed ostud ja lähimaksed) kasvu. Oli näha, et 2013. aastal toimus märkimisväärne nihe, mil tulumudel koosnes 71 protsendist rakendusesisestest ostudest ja maksete väärtus oli 160 miljardit dollarit. See oli drastiline kannapööre mobiilirakenduste monetiseerimismudelis ja need muudatused kehtivad endiselt. Seega mõelge oma monetiseerimisplaanid uuesti läbi, kui olete ikka veel vanade rekordite juures.
7 Igakuiste aktiivsete kasutajate käsitlemine tühise tunnusena
On palju kasutajaid, kellel on identsed vajadused, kuid kahel kasutajal ei saa olla sama kasutusmustrit ja see on ka korduv. Seetõttu peate rakenduse tootlikkuse parandamiseks põhjalikult analüüsima oma kasutajate mustrit ja käitumist. Selleks on teil vaja MAU-de täiuslikku mõõtmist, mis on vältimatu, et kontrollida teie rakenduse kasvu ja teada saada, kas kasutajad naasevad teie rakendusse isegi kuude pärast või mitte. Täiuslikult planeeritud mõõdik, mis märgib õigesti teie rakenduse aktiivsete kasutajate arvu, mis võib teie mobiilirakenduse kasvu märgatavalt tähistada.
8 Androidi rakendust saavad madalat rahalist kasu
Veel üks levinuim müüt rakenduste arendamise maailmas on see, et Android on kehv rakenduste pood, kus iOS-i rakenduste pood või iTunes aitavad teil teenida head tulu. Läbimõeldud, noh, selle loogika ületas minu arusaamise. Oletame, et olete toitlustaja, kes serveerib Hiina kööki kogu Aasias ning faktide ja uuringu põhjal on märgitud, et iOS-il on väga väiksem osa seadmetest ja enamik kasutajaid kasutab Android-mobiilseadmeid. Niisiis, kuidas see reegel, et iOS aitab teil teenida ainult head tulu, ja Android ei saa seda teha, kui tal on suurem osa seadmete turuosast. Lisaks ei ole hea koostada konventsioone mõne ebaõnnestunud juhtumiuuringu põhjal.
Kui teie rakendus ei anna häid tulemusi, ei saa te kindlasti panna rakenduste poodi selle eest vastutama.
Veelgi enam, on rakendusi, mis ei meelita kasutajaid, kuna neil pole palju pakkuda. Miks kulutab keegi raha millegi peale, mis ei paku neile ühtegi põnevat funktsiooni ega funktsionaalsust? See müüt on levinud ka seetõttu, et inimesed arvavad, et Google Play poes on lihtne rakendusi avaldada ja rakendusi disainida ilma äritegevuse tagajärgedele mõtlemata.
Peab olema midagi väärtuslikku, mida rakendus peaks pakkuma, et kasutaja nutitelefonis aktiivne püsiks, see ei sõltu platvormist või puudub kasutajate kategoriseerimine mobiilioperatsioonisüsteemide tingimustes. Veelgi enam, arendajad ei saa ignoreerida tõsiasja, et Android on endiselt enimkasutatud operatsioonisüsteem üle maailma ja pealegi on iOS-i puhul näha, et seal on vaid piiratud turg, kus seda kasutati.
Viimased mõtted!
Nii paljude võimaluste ja arendusplatvormidega on selle kohta palju kogemusi ja seega ka arvukalt müüte. Kuid tugevdatud arenduse jaoks peate hoiduma kõigist müütidest, et pakkuda parimat.