Los 8 hechos más frecuentes en el desarrollo de aplicaciones móviles que son solo mitos
El desarrollo de aplicaciones móviles no es algo nuevo, pero todo el crecimiento repentino y el advenimiento de nuevas tecnologías han funcionado como un creador de confusión constante.
Todas estas diferentes experiencias han resultado en la construcción de diferentes ideologías o convenciones. Algunos de ellos son verdaderos y algunos de ellos nacen de un concepto erróneo y confusión.
En este blog discutiremos los conceptos erróneos o mitos más frecuentes en el mundo del desarrollo de aplicaciones móviles.
1 Consideración de los ingresos como parámetro principal para medir el valor de por vida (LTV)
El mito más frecuente entre los desarrolladores es que los ingresos son su principal parámetro para medir el valor de vida útil de sus aplicaciones. Su aplicación móvil no necesita incluir compras dentro de la aplicación para incluir un valor cuantificable a fin de medir su ROI.
- Acciones en redes sociales
- Número de artículos leídos
- Pantallas vistas
- amigos o seguidores
- El tiempo que los visitantes estuvieron en su pantalla, etc.
Uno puede usar los métodos anteriores para medir el LTV de su aplicación. Además, también depende del tipo de su aplicación para incluir parámetros como el tiempo consumido en el sueño REM o los conceptos dominados o las libras perdidas.
Todo lo que necesita recordar es que los diferentes negocios deben tener diferentes parámetros para medir su valor de vida útil y el valor debe encajar en el objetivo que tiene para su objetivo comercial.
Es extremadamente evidente que un sitio de blogs en línea no tendrá los mismos objetivos que el sitio de comercio electrónico.
2 descargas definen el éxito de tu aplicación
Este es otro mito más frecuente en el mundo del desarrollo, ya que sí, las descargas importan, pero lo que más importa es la base de usuarios activos que utilizan su aplicación. Seguramente este es un parámetro de éxito necesario, pero no suficiente. Esto se debe a que hay aplicaciones que los usuarios descargan y no las vuelven a abrir, lo que podría ser la razón por la que no las usan. Esta es la razón por la que las descargas de aplicaciones se consideran un parámetro vacío para descargar aplicaciones. La identidad de la marca, las buenas tácticas de promoción y otros factores pueden afectar las descargas, pero todo esto no puede ayudar a retener la base de usuarios.
Las descargas no muestran que sean usuarios activos. Además, tampoco son una métrica a largo plazo para medir el éxito de su aplicación y necesita incorporar parámetros analíticos adicionales para familiarizarse con el factor de participación de su aplicación, como:
- MAU
- Duración de la sesión
- Sesiones
- Retencion
3 La estrategia independiente es imprescindible para dispositivos móviles
Los usuarios de aplicaciones móviles buscan un flujo de trabajo fluido y extremadamente eficiente, y el otro mito que existe aquí es que necesita crear su aplicación móvil o sitio web como un canal independiente. Las aplicaciones móviles son una parte integral de su plan de negocios. Si cualquier usuario visita su sitio web y descarga la aplicación móvil de su tienda y supongamos que ingresa a su tienda en el mundo real, entonces su aplicación debe animar a la arbitraria. Debe asegurarse de que sus usuarios estén satisfechos con lo que les ofrece a través de su aplicación móvil. Aquí es donde debe cuidar las expectativas de sus usuarios. Debe optimizar su aplicación para cumplir con el objetivo de su marca y usar su aplicación móvil para ampliar su sueño comercial.
4 aplicaciones no son tan buenas como los sitios web móviles
Uno de los mitos más frecuentes es que las aplicaciones móviles no se usan tanto como los sitios web móviles es un mito puro y se basa en la suposición de que todas las aplicaciones móviles ofrecen funcionalidades similares. Donde, cuando se trata de uso, las personas esperan confiar más en las aplicaciones móviles que en los sitios web, ya que son fáciles de usar. Además, como aplicación tiende a cumplir funciones diferentes a las de los sitios web. Las personas ciertamente no usarán su aplicación si solo le brinda información sobre algo, ya que una aplicación está aquí para servir funcionalidades. Como el propio nombre sugiere la aplicación, sin duda puede evitar la aplicación principal de la aplicación. Las personas invierten el 80% de su tiempo en aplicaciones móviles y, por lo tanto, abren buenas oportunidades para su negocio.
5 Es la mala interfaz de usuario de Android lo que hace que la aplicación también se vea mal
Hay muchas declaraciones falsas y alboroto que las empresas crean para sus rivales. Otro mito está relacionado con la plataforma. Según este mito, la aplicación diseñada para Android tiene malas cualidades de diseño y funcionalidades. Esto se debe a que la plataforma en sí no ofrece funcionalidades competitivas. Sin embargo, estoy de acuerdo en que hay muchas interrupciones que ocurren debido a los numerosos proveedores externos de la plataforma, pero con el tiempo la plataforma ha evolucionado mucho y ya no es tosca y se ha convertido en una de las plataformas más cualitativas. Aunque el crecimiento es bastante intermitente debido a numerosos marcos y no es tan evidente como iOS debido a la fragmentación del mercado. Podemos ver que la calidad gráfica que ofrecen los principales dispositivos con Android, como el Sony Xperia, no coincide con la de otros proveedores.
Sin embargo, cuando se trata de Android, ofrece imágenes increíbles en todas sus versiones, ya sea Ginger Bread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich, Jelly Bean, KitKat o el último Lollypop. Todos estos entornos de desarrollo ofrecen imágenes excelentes e impresionantes. Además, para refutar este hecho, tenemos algunas aplicaciones impresionantes que se pueden construir en Android que son impresionantes para las aplicaciones de Android. Además, si ha creado una buena aplicación para iOS y luego la transfiere a Android, puede hacer que la plataforma sea responsable de diseñar una aplicación deficiente si la transferencia no se realiza de manera adecuada.
6 aplicaciones pagas es la forma más sólida y segura de obtener buenos rendimientos
Con la plétora de aplicaciones móviles lanzadas todos los días, las personas tienen varias opciones para aplicaciones de todo tipo. Por lo tanto, esto ha valido la pena, ya que la estrategia de monetización más fortificada es su mayor error, ya que hoy en día las personas no pagarán por las aplicaciones a menos que sean de una empresa de renombre o sea una aplicación de atención médica/banca que trate con datos altamente confidenciales.
Aunque es posible que esté ofreciendo algunas características estupendas que su contraparte gratuita podría no ofrecer, los usuarios también preferirán las aplicaciones gratuitas.
Además, también hemos visto una caída considerable en el modelo de aplicaciones pagas y hay un aumento en otras políticas de monetización como mCommerce, compras en la aplicación y pagos de proximidad. Se vio que hubo un cambio considerable en 2013, cuando el modelo de ingresos estaba compuesto por el 71 % de las compras dentro de la aplicación y los pagos valían $160 mil millones. Este fue un giro en U drástico en el modelo de monetización de aplicaciones móviles y aún estos cambios se mantienen. Por lo tanto, reconsidere sus planes de monetización si todavía está atascado en los registros antiguos.
7 Considerando a los Usuarios Activos Mensuales como una Característica Trivial
Hay numerosos usuarios que tienen necesidades idénticas, pero dos usuarios no pueden tener el mismo patrón de uso y también uno recurrente. Es por eso que necesita analizar profundamente el patrón y el comportamiento de sus usuarios para mejorar la productividad de su aplicación. Para esto, debe tener la medición perfecta de MAU, lo cual es inevitable para verificar el crecimiento de su aplicación y saber si sus usuarios están regresando a su aplicación incluso después de meses o no. Una métrica perfectamente planificada que anota debidamente la cantidad de usuarios activos de su aplicación que puede marcar significativamente el crecimiento de su aplicación móvil.
8 aplicaciones de Android cosechan bajos beneficios monetarios
Otro mito más frecuente en el mundo del desarrollo de aplicaciones es que Android es una tienda de aplicaciones deficiente, en la que la tienda de aplicaciones iOS o iTunes pueden ayudarlo a obtener buenos rendimientos. Reflexivo, bueno, la lógica detrás de esto estaba más allá de mi nivel de comprensión. Supongamos que usted es un proveedor que sirve cocina china en toda Asia y, según los datos y la encuesta, se observa que iOS tiene una proporción muy inferior de dispositivos y la mayoría de los usuarios utilizan dispositivos móviles Android. Entonces, ¿cómo es que esta regla de que iOS solo puede ayudarlo a obtener buenos rendimientos y Android no puede donde tiene la mayoría de la participación de mercado de dispositivos? Además, no es bueno formar convenciones a partir de algunos estudios de casos fallidos.
Si su aplicación no está dando buenos resultados, entonces ciertamente no puede responsabilizar a la tienda de aplicaciones por ello.
Además, hay aplicaciones que no logran atraer a los usuarios porque no tienen mucho que ofrecer. ¿Por qué alguien gastará dinero en algo que no le ofrece ninguna característica o funcionalidad interesante? Este mito también prevalece porque la gente piensa que es fácil publicar aplicaciones en la tienda Google Play y diseñar aplicaciones sin pensar en las consecuencias comerciales.
Debe haber algo valioso que una aplicación debería ofrecer para permanecer activa en el teléfono inteligente de un usuario, el resto no depende de la plataforma o no hay una categorización de los usuarios según los términos de los sistemas operativos móviles. Además, los desarrolladores no pueden ignorar el hecho de que Android sigue siendo el sistema operativo más utilizado en todo el mundo y, además, cuando se trata de iOS, puede ver que solo hay un área de mercado limitada donde se usa.
¡Pensamientos finales!
Con tantas opciones y plataformas para el desarrollo, existen numerosas experiencias y, por lo tanto, numerosos mitos al respecto. Pero para un desarrollo fortalecido, debe mantenerse alejado de todos los mitos para ofrecer lo mejor.