Fundador do Second Life retorna para outra rachadura no metaverso
Opinião do editor: O fundador do Second Life, Philip Rosedale, está retornando ao Linden Lab para ajudar a navegar na empresa e em seu mundo virtual inovador através do impulso moderno do metaverso. Seria bastante notável se o Second Life pudesse encontrar seu segundo fôlego, ou pelo menos, se a Linden Lab pudesse usar o que aprendeu na arena da socialização digital para construir um sucessor baseado em VR para o Second Life. Eles já tentaram uma vez com o Sansar, mas acabaram vendendo o projeto em 2020.
A empresa de realidade virtual social de Rosedale, High Fidelity, adquiriu uma participação na Linden Lab, que inclui um investimento em dinheiro e patentes de computação distribuída. Alguns dos funcionários da High Fidelity também se juntarão à Linden Lab, e Rosedale também está voltando ao Second Life como consultora estratégica.
O Second Life foi lançado em 2003 como um mundo virtual online onde os jogadores, representados como avatares, criam uma “segunda vida” para si mesmos. Não é realmente um jogo, pois não há objetivos definidos ou “conflitos fabricados”, mas mais um espaço virtual onde você pode fazer o que quiser.
O crescimento foi forte nos primeiros anos e, em 2013, cerca de 36 milhões de contas foram criadas com um milhão de usuários acessando mensalmente. Em maio de 2020, o CEO da Linden Lab, Ebbe Altberg , disse que a comunidade do Second Life tinha cerca de 900.000 usuários ativos mensalmente.
Desde então, a grande tecnologia entrou no movimento do metaverso, mas nem todos estão convencidos de que são capazes de acertar.
“Ninguém chegou perto de construir um mundo virtual como o Second Life”, disse Rosedale. “A grande tecnologia distribuindo fones de ouvido VR e construindo um metaverso em suas plataformas de modificação de comportamento orientadas por anúncios não criará uma utopia digital mágica e única para todos”, disse ele, acrescentando que os mundos virtuais não precisam ser distopias.